下了个地图编辑器汉化1.22版。可能是变量出问题了。版本问题我试过了,不行,改触发名也不可以,所以请高手帮帮忙。
可是即使我用魔兽自带地图,没修改过的,只是一打开然后保存,还是会出现这种情况的....每个版本我都试过了,但是还是报错...
魔兽地图编辑器触发器脚本错误 我下了个触发器的汉化。触发器是汉化了...
额 很明显,这是原版触发的通病 我建议你在1.24E的版本下编图,在1.20E的版本下,原版的WE经常报错。还有,用原版编图千万要注意版本的统一,既如用1.20E的打开并保存,下次用1.24E保存绝对会出现这样,原因就是版本不同。函数库也不同。其实,YDWE比原版好用多了,报错也少些。对!就是这个原...
为什么我家魔兽争霸地图编辑器编完保存后说脚本错误
一些加密图也能打开,但因为被加密了他的脚本里本来是有触发器的,但触发编辑器里却没有,你一保存脚本和地图编辑器新保存的WTG起冲突(WTG是地图中供地图编辑器打开的触发器的文件,因为加密,原来的WTG被删了,
为什么我的魔兽地图编辑器触发保存不了
不不不..上面几楼..你们错了..我也遇到过..我是用普通WE开WOW8编辑器作的图..可以顺利打开..但是一保存就说不能保存..那是因为你的WE里没有相关的函数.和魔兽版本没关系.你最好下个WOW8的WE.全触发汉化还有超OK的函数..WOW8经典动作..一大堆..你要是要WE就+我WE群:3657816 ...
为什么我编辑的魔兽地图触发器脚本函数老是错的
刚才我回答了第一种可能性,还用一种可能性就是,你在触发函数中使用到了你未定义的变量名,我以前就是这样的,复制别人的代码,结果忘记新建别人触发所使用的变量,出的问题就和你很相似。
魔兽争霸地图编辑器脚本错误问题
很简单的问题 你的变量错误 可能是因为你移植了某个技能或者系统吧 虽然你把变量的名字 打对了 但是,很重要的一点,就是你的变量属性要一样(也就是说,该数组的加数组,就是添加变量时,下面出现的小框,打钩后会变数组的,比如单位,点,实数,整数和单位组之类)...
用魔兽编辑器编辑好地图后保存出现脚本错误,这是怎么回事??
你的触发器里的函数格式错误,也就是说你的触发器有些地方可能矛盾了。互相冲突,你仔细检查下触发器看看。
魔兽争霸3触发器问题:我用编辑器在原来的地图上修改了一点东西,可是触 ...
这个啊,老问题了,魔兽争霸和地图编辑器的版本不统一造成的,和你改动没有关系。你用过魔兽争霸版本转换器了吧,所以会有这样的问题,解决问题的方法很简单,随便在网上找一个魔兽版本的补丁下载下来之后(现在一般就是1.24e的比较多一些),安装到魔兽目录就行了,再改图之后就不会出现这个问题的。...
魔兽争霸地图编辑器触发被禁止
告诉你,你是不是刚跟新的系统啊,看一下,你触发器上的允许那个框框打上对号了吗,没有打上的话,一个一个的全部允许,然后保存就行了,我的系统刚更新的时候也是这样的
魔兽地图编辑触发器错误
我试了一下都可以 先去这里http:\/\/bbs.uuu9.com\/viewthread.php?tid=211288&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D2下个补丁,再重设 把第一个中 触发器-turn off(this trigger) 删掉,其他不变。如果再不行,那就是你的整个游戏有问题,重装吧!
《魔兽争霸》地图编辑器脚本错误怎么解决?
用的WE版本与魔兽启动的版本不同就会造成正确的代码保存时出现脚本错误。解决方案就是把魔兽争霸版本转成1.20,在运行WE编辑测试。我以前是遇见过这个问题,就是这样解决的。魔兽争霸地图编辑器英文名WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。WE由四个...