魔兽世界 狂暴战士容易操作还是武器容易操作 武器 和 狂暴 主要攻击技能有几个麻烦列出来谢了

魔兽世界 狂暴战士容易操作还是武器容易操作 武器 和 狂暴 主要攻击技能有几个麻烦列出来谢了! 满级战士 说的全在加50
PVP
套装 我的就却把 双手武器可以玩狂暴吗?

武器天赋的操作难度和装备要求一直都是低于狂暴战的,不过在装备高端之后,dps自然也低于狂暴战。

那么怎么判断玩武器还是狂暴战呢?

我的想法是,只要你有两把双手或者两把力量单手武器,就能玩。
比较好的条件是,你在有两把武器的前提下,装备珠宝提供的暴击能在20%以上,那么基本玩狂暴就没什么问题了。

5.1版本,战士dps的主力天赋还是狂暴战,我也推荐用狂暴战,武器战适合刚到90的玩家。

先说狂暴战:
关键技能:
嗜血:5秒CD,最重要的技能,此技能按双倍面板暴击计算,嗜血暴击则会触发激怒效果,提供10%物理伤害,并且能够使用怒击。
怒击:只能在激怒状态下触发,主手和副手武器同时造成伤害,狂暴战单次伤害最高的技能。
狂风打击:无CD,30怒气,副手攻击。同时,自动攻击触发的血涌能让狂风打击只耗费10怒并且共CD降到1S,关键的填充技能。

这些是狂暴战特有的技能,也是关键技能。

武器战:
关键技能:
致死打击:6秒CD,产生怒气,触发压制,最关键的技能。
压制:由致死打击触发,或者每次压制有30%几率触发一次新的压制,或者目标躲闪招架你的攻击会触发一次压制,压制几乎是必爆的,重要的一个输出技能,并且能叠加血之气息的层数。
血之气息:由压制触发,当压制触发一个新的压制的时候,就会叠加一层血之气息,每一层增加英勇打击/顺劈斩 100%的伤害,最高5层,也就是增加500%。
猛击:武器战单次伤害最高的技能,配合巨人打击,猛击的暴击伤害会非常非常高。

这些是武器战的关键技能。

我这里就稍微介绍一下狂暴战和武器战,具体的配装,输出手法,技能循环,这些恐怕这里是写不完了。
建议去NGA战士区,看下置顶帖了解更多关于战士的信息。追问

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你是玩PVE还是PVP?

PVP的话,安心武器战,狂暴战5.1还是不适合PVP。

PVE的话,狂暴战能玩的前提是,你必须至少要有两把武器,不管这两把武器是双手还是单手。

也就是,你有两把双手武器或者你有两把力量的单手武器,这才能玩狂暴战。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-02-08
自我感觉还是武器比较简单,武器战的输出循环:致死打击》??》??》??》致死打击的循环,至于中间的技能 巨人>巨龙怒吼>压制>猛击。致死打击第一位,巨人打击第二位,然后有压制打压制,巨龙CD好了上巨龙,都没有上猛击,就这么简单。
致死打击作为怒气获取的基础,必然以他作为循环的基础,和是嗜血一样,在MOP中致死打击的CD也延长了一个GCD。
巨人打击的作用一样非常重要,没的说,第二优先度,除了不覆盖之外,有了就甩出去吧。
压制虽然期望伤害没有猛击高,但是压制省下来的怒气还有带来的血之气息的BUFF,完爆猛击啊。
猛击虽然排在最后一位,不过伤害非常的可观啊。
第2个回答  2013-02-08
你还是选择武器战吧。狂暴战吃装备。装备不好打不出伤害。武器战主要技能是致死、压制、猛击、顺劈斩。狂暴战主要技能是嗜血、怒击、怒风打击旋风斩。他俩共同的技能有巨人打击、英勇打击、鲁莽、致命平静、键在人在、盾墙、狂暴之怒、雷霆以击、冲锋、断劲、震荡波、群体反射等等等等。你要真想玩好战士就找我。我给你个QQ群。是战士群。战神都在这个群里。你添加的时候就说是:燃烧之刃的萝莉姐介绍的。群号111925756追问

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专心武器战。别尽想些剑走偏锋的事情。武器战好操作

第3个回答  2013-02-08
战士上手操作都不算难,但是要精通很难,看你对职业的技能理解和时机的判断,以下是应你要求把主要攻击技能罗列一下,更多的还是要靠你自己:
武器战士技能简单,但是很讲究技能释放的时机,爆发力凶猛,机动很强,但是主要在PVP方面应用更多一些,主要攻击技能(不算控制技能的话):致死打击、英勇打击、压制、斩杀、巨人打击、猛击
狂暴战士(双持武器,需要堆命中),输出平稳,可控爆发,一般适用于PVE。主要攻击技能:嗜血、旋风斩、英勇打击、巨龙、怒击、巨人打击、斩杀追问

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可以倒是可以 泰坦狂暴,可以双持双手武器,你需要再搞一把双手武器。另外不推荐用PVP装备去打PVE,DPS打不高的 武器可以勉强带带,装备赶紧换了吧。

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只杀联盟

第4个回答  2013-02-08
PVP真心不要狂暴战,况且你没用第二把武器,我试过PVP狂暴,你应该知道,狂暴战伤害最高的是怒击,但是怒击需要嗜血或者巨人打击暴击才能触发一次!所以很不稳定,而且你需要很高的爆击来维持怒击,而PVP装备的爆击有限,所以你最好用武器,武器虽然技能伤害没怒击高,但是远远比狂暴战的第一优先技能嗜血高太多了,而且输出稳定,即使断怒了也会马上好,狂暴战PVP一断怒气,就是彻底没了输出了,有些职业你能近身的机会不多比如FS和LR,所以就要在近身阶段最大化攻击,狂暴战如果嗜血总是不爆击太纠结了,你如果不信你可以去亲自去插旗或者ZC。我没在说PVE,毕竟PVP也是要伤害的是不是,现在很多PVP都是一轮爆发然后带走,很多职业我们都只能近身几秒,我们就是要在近身的时候最大化输出。武器战技能:巨人打击,致死打击,压制,猛击(英勇打击在怒气多余的时候使用)。狂暴战技能:巨人打击,致死打击,压制,猛击(英勇打击在怒气多余的时候使用)
第5个回答  2013-02-08
武器战节奏比狂暴好的多

魔兽世界 狂暴战士容易操作还是武器容易操作 武器 和 狂暴 主要攻击技能...
自我感觉还是武器比较简单,武器战的输出循环:致死打击》??》??》??》致死打击的循环,至于中间的技能 巨人>巨龙怒吼>压制>猛击。致死打击第一位,巨人打击第二位,然后有压制打压制,巨龙CD好了上巨龙,都没有上猛击,就这么简单。致死打击作为怒气获取的基础,必然以他作为循环的基础,和是嗜血...

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嗜血:5秒CD,最重要的技能,此技能按双倍面板暴击计算,嗜血暴击则会触发激怒效果,提供10%物理伤害,并且能够使用怒击。怒击:只能在激怒状态下触发,主手和副手武器同时造成伤害,狂暴战单次伤害最高的技能。狂风打击:无CD,30怒气,副手攻击。同时,自动攻击触发的血涌能让狂风打击只耗费10怒并且共C...

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