第1个回答 2021-07-16
1、最好有素描、速写的造型基础。绘画是基础,动漫设计是在绘画基础上建立的,有了基础以后学设计顺手很多。
2、了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。
3、为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。
4、掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。
第2个回答 2019-08-30
一般动漫专业主要学习的软件有MAYA、3DMAX、AE等等好多,你可以去完美动力动画教育学习,那里有最新的动画软件还有从北京总部调来的专业老师,都是很有实战经验的老师,你可以去完美动力中心看看,那里的教学环境和教学设施都是一流的,学习气氛也很融洽,完美动力石家庄中心在省人才旁边的裕园广场A座3层,来看看吧
第3个回答 2020-06-25
计算机操作基础、Office办公自动bai化、计算机组装与维护、素描、速写
3dmax,Maya三维软件的基本操作、影视动画场景及角色模型
zbrush一款雕刻软件,
sp是现在专业里制作贴图等的软件
还有很多有兴趣系统学习一下
第4个回答 2021-07-06
平面与色彩构成原理是动漫专业的设计基础课。通过本课程的学习,使考生对于二维空间中的构成元素有基本的认识和理解,并引导考生了解基本图形元素和色彩的基本规律,增强审美认识,提高对色彩的辨别分析能力,熟练把握色彩心理特征和色彩情感。研究形态与色彩之间的关系,体会形态色彩相互的适应性与共同的表现性,在掌握基本造型、色彩规律的基础上,提高考生形与色彩综合造型的创造能力、鉴赏能力与表现能力,并将其规律用于动漫艺术设计应用之中。
第5个回答 2019-11-20
需要学到以下课程:
第一阶段
计算机操作基础
剧本写作与编辑
报表制作
设计素描
Photoshop基础平面技法
第二阶段
Illustrator图形设计
二维角色设计
角色动画设计及实践
动漫数码、游戏设计与开发综合实训
职业素质教育
第三阶段
漫画绘制
商业插画设计
二维动画表现技法
Painter图形设计
Painter图形设计实训
第四阶段
3d游戏场景角色动画制作基础
3d游戏材质与贴图制作
Maya概念基础
3d基础动画实战
动漫数码、游戏设计与开发综合实训