求魔兽世界战斗天赋盗贼输出手法,天赋,雕文,装备选择,属性等

输出手法要简单粗暴的
各种大小型雕文讲清楚干嘛用的
武器主手应该拿什么,副手拿什么
天赋不强求

战斗贼属性问题:敏捷》命中精准(满足7.5%后可以无视)》急速》精通》暴击
战斗贼输出循环:
战斗及循环机制:
盗匪之诈:每施放四次连击技能(限影袭与要害打击)进入下一个洞悉阶段。
以X代替一次连击技则可表达为:无灯-X-X-X-X-初步洞悉-X-X-X-X-中级洞悉-X-X-X-X-深度洞悉-15秒-无灯
单目标战斗:
预感流
预感流的输出重心在于最大化深度洞悉时间,并保证尽可能利用预感在红灯阶段打出更多刺骨。
在预感流的输出过程中溢出连击/能量以及在非要害打击下终结与影袭都被视为失误。
连击部分
1、压缩要害打击总次数,保证每一次要害打击在能量高位时打出
2、保证每一个影袭覆盖在要害打击下
3、初步洞悉/中级洞悉阶段积累连击点直到大于等于4层预感终结(暗影之刃被激活时为3层),深度洞悉阶段积累连击到5终结
终结部分
1、当切割持续时间小于1秒时,无论当前有多少连击点,覆盖切割
2、当割裂持续时间小于2秒时,割裂(当T15两件被激活时可选)
3、当盗匪之诈为初步洞悉或中级洞悉,预感大于等于4层时(暗影之刃被激活时为3层),刺骨
4、当盗匪之诈为深度洞悉,连击点数等于5时,刺骨
技能部分
总是尽可能在冲动与暗影之刃冷却时一起发动
当T15四件效果被激活时先冲动结束达到能量高位再暗影之刃比起一起发动可以大大缩短冲动与暗影之刃的实际冷却
在可发动杀戮盛筵的战斗中总是在杀戮盛筵冷却结束立刻发动,三分钟内的战斗把杀戮盛筵保留在红灯阶段可以获得相同的杀戮次数和更多伤害
飞镖流
飞镖流的输出核心在于飞镖投掷这一技能不会导致盗匪之诈转换洞悉阶段从而大大延长中级洞悉,同时通过飞镖投掷的连击点获得效率更快地刷新大技能冷却。
在进入中级洞悉后,利用要害打击来每13秒延长一次中级洞悉buff时间,使用飞镖投掷作为主要连击技能。
在飞镖流的输出过程中过早打出要害打击刷新中级洞悉持续时间,溢出连击/能量都被视为失误。
由于没有预感这一容器,高急速环境下飞镖流在暗影之刃阶段更有可能溢出能量,因此其急速的EP评分可能比实际更低
连击部分
1、当要害打击的持续时间小于2秒时,要害打击
2、无论洞悉阶段,当暗影之刃激活时,影袭直到连击点大于等于3终结
3、无论洞悉阶段,当冲动激活时,影袭直到连击点大于等于4终结(一起发动时优先低于暗影之刃的情况)
4、当盗匪之诈为初步洞悉或深度洞悉,暗影之刃或冲动未激活时,保证每一个影袭覆盖在要害打击下直到连击点小于等于4终结
5、当盗匪之诈为中级洞悉,暗影之刃或冲动未激活时,飞镖投掷直到连击点等于5终结
终结部分
1、当切割持续时间小于1秒时,无论当前有多少连击点,覆盖切割
2、当割裂持续时间小于2秒时,割裂(当T15两件被激活时可选)
3、无论洞悉阶段,当暗影之刃激活时,连击点大于等于3,刺骨
4、无论洞悉阶段,当冲动激活时,连击点大于等于4,刺骨
5、当盗匪之诈为中级洞悉,暗影之刃或冲动未激活时,连击点等于5,刺骨
技能部分
总是尽可能在冲动与暗影之刃冷却时一起发动
当T15四件效果被激活时先冲动结束达到能量高位再暗影之刃比起一起发动可以大大缩短冲动与暗影之刃的实际冷却
由于飞镖投掷的低能耗,飞镖流非常难打空能量且冲动与暗影之刃的冷却极短,飞镖流在多目标以外的战斗可以适当放弃杀戮盛筵
死印流
死印流是作为死印多线输出的附加部分添加的,其输出方式与预感流并无很大区别
由于缺乏预感这一容器,死印流同样需要控制连击点在4~5终结
在预感流的输出过程中溢出连击/能量以及在非要害打击下终结与影袭都被视为失误
连击部分
1、压缩要害打击总次数,保证每一次要害打击在能量高位时打出
2、保证每一个影袭覆盖在要害打击下
3、无论洞悉阶段,积累连击点直到大于等于4终结(暗影之刃被激活时为3)
终结部分
1、当切割持续时间小于1秒时,无论当前有多少连击点,覆盖切割
2、当割裂持续时间小于2秒时,割裂(当T15两件被激活时可选)
3、无论洞悉阶段,连击点大于等于4(暗影之刃被激活时为3),刺骨
技能部分
当盗匪之诈为深度洞悉时,总是在终结后尝试施放死亡标记
总是尽可能在冲动与暗影之刃冷却时一起发动
当T15四件效果被激活时先冲动结束达到能量高位再暗影之刃比起一起发动可以大大缩短冲动与暗影之刃的实际冷却
在可发动杀戮盛筵的战斗中总是在杀戮盛筵冷却结束立刻发动,三分钟内的战斗把杀戮盛筵保留在红灯阶段可以获得相同的杀戮次数和更多伤害
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-06-27
战斗天赋手法嘛,我是潜行》伏击》要害打击》影袭》切割。正常循环是保持切割和要害打击,保持5层连击点数的破甲和5层的割裂,其余满星的时候就是5星刺骨,爆发的话看个别输出目标。冲动和暗影之刃不要一起开,那样会溢出能量导致浪费的。对于现阶段的boss嘛,boss前的小怪血量高,你可以开爆发来AOE,等到boss面前的时候技能已经冷却完成了,这样既打出高的DPS,又不浪费技能的CD。对于雕文来说,你还是看下各大网站的帖子之类的,在这里我也没法给你详细的解说。武器的话,一般都是主手的是低速高攻的,副手是高速低攻的,比如你主手拿一把2.6攻速的武器,副手可以选一把1.8的匕首。(以上纯属个人见解,如有不到之处请见谅,不喜勿喷!)
第2个回答  2013-06-28
我个人手法是开战前提前吃药水》潜行》伏击》要害打击(保持BUF不断即可)》5行切割(切割尽量保持不断)》5星剔骨。
爆发阶段:主动饰品+药水杀戮》冲动》暗影之刃》期间尽量多用剔骨。我个人循环里面不用割裂,浪费那5星的伤害不见得就有一个剔骨的伤害高。
武器的话我用的是爽慢速武器,可以提高杀戮的伤害。MOP之后副手武器的快慢队DPS的影响基本无关(我自己测试过,双慢速更高些)。
雕文:大型冲动雕文,剑刃乱舞雕文,另外个随意。
小型雕文,水上漂雕文,另外2个随意。追问

五行切割是什么东西,求解释

追答

打错字,5星切割,加攻速那个。

第3个回答  2013-06-28
武器选最慢的武器,手法很简单,潜行》伏击》切割》要害打击,然后无脑影袭打空能量。然后冲动,再无脑影袭,等冲动结束,影袭打空能量,杀戮盛宴。保持切割和要害打击。
第4个回答  2013-06-28
去 178论坛 逛逛呗
第5个回答  2013-06-27
这里的文字容量毕竟有限,你可以到多玩论坛-魔兽世界-盗贼专区或者178对应的专区去学习,那里有你想要的一切资料。谢谢。

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