java简答题 如何创建socket连接的过程

如题所述

java socket建立连接的过程如下:
socket

1、 首先调用Socket类的构造函数,以服务器的指定的IP地址或指定的主机名和指定的端口号为参数,创建一个Socket流,在创建Socket流的过程中包含了向服务器请求建立通讯连接的过程实现。
2、 建立了客户端通讯Socket后。就可以使用Socket的方法getInputStream()和getOutputStream()来创建输入/输出流。这样,使用Socket类后,网络输入输出也转化为使用流对象的过程。
3、 使用输入输出流对象的相应方法读写字节流数据,因为流连接着通讯所用的Socket,Socket又是和服务器端建立连接的一个端点,因此数据将通过连接从服务器得到或发向服务器。这时我们就可以对字节流数据按客户端和服务器之间的协议进行处理,完成双方的通讯任务。
4、 待通讯任务完毕后,我们用流对象的close()方法来关闭用于网络通讯的输入输出流,在用Socket对象的close()方法来关闭Socket。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-06-28
///简单的Client/Server程序设计
//服务端 
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Service {
 public static void main(String args[]) {
  try {
   ServerSocket server = null;
   try {
    server = new ServerSocket(4700);
    // 创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
   } catch (Exception e) {
    System.out.println("can not listen to:" + e);
    // 出错,打印出错信息
   }
   System.out.println("server------------------------------");
   Socket socket = null;
   try {
    socket = server.accept();
    // 使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
    // 请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
   } catch (Exception e) {
    System.out.println("Error." + e);
    // 出错,打印出错信息
   }
   String line;
   BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
     .getInputStream()));
   // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
   PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
   // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
   BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(
     System.in));
   // 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
   System.out.println("Client:" + is.readLine());
   // 在标准输出上打印从客户端读入的字符串
   line = sin.readLine();
   // 从标准输入读入一字符串
   while (!line.equals("bye")) {
    // 如果该字符串为 "bye",则停止循环
 // 向客户端输出该字符串
     os.println(line);
 // 刷新输出流,使Client马上收到该字符串
        os.flush();
    // 从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
     System.out.println("Client:" + is.readLine()+"\n");
       line = sin.readLine();
    // 从系统标准输入读入一字符串
   } // 继续循环
   os.close(); // 关闭Socket输出流
   is.close(); // 关闭Socket输入流
   socket.close(); // 关闭Socket
   server.close(); // 关闭ServerSocket
  } catch (Exception e) {
   System.out.println("Error:" + e);
   // 出错,打印出错信息
  }
 }
}

//客户端
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Client {
 public static void main(String args[]) {
  try {
   Socket socket = new Socket("127.0.0.1",4700);
   // 向本机的4700端口发出客户请求
   BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
     
   // 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
   PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
   // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
   BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
     .getInputStream()));
   System.out.println("Client------------------------------");
   // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
   String readline;
   readline = sin.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串
   while (!readline.equals("bye")) {
    // 若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环
    os.println(readline);
    // 将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
    os.flush();
    // 刷新输出流,使Server马上收到该字符串
    System.out.println("Server:" + is.readLine());
    // 从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
    readline = sin.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串
   } // 继续循环
   os.close(); // 关闭Socket输出流
   is.close(); // 关闭Socket输入流
   socket.close(); //关闭Socket
  } catch (Exception e) {
   System.out.println("Error" + e); //出错,则打印出错信息
  }
 }

   
//自己去研究代码 还是挺详细的

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