求信长之野望13威力加强版比三国志11威力加强版

这两个游戏各有什么特点?有什么不同?哪个更耐玩?好的追分!!

三国志11应该是三国作品中最好的一部了。属于经典的战棋类游戏。但缺点在于电脑的ai过于简单。和各种基本参数的设定感觉不太合理。311中,攻击力是由武力决定的,防御是由统率决定的。在实际的操作中实战中,我们会发现武力的作用远远大于统率。这样一来,低武力武将出场的作用便变的十分小了。其他方面都是非常不错的!
信长13值得玩的就是道路的建设,这点非常有新意!使得游戏中的战争有更多变动,方式!
但是在出兵环节,十分繁琐!不如12精简!以信长来说,我比较推荐玩12的加强版。
信长是即时战略类的游戏,和三国的区别还是蛮大的。各有各的好!推荐都试试,确实难分伯仲
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第1个回答  2013-07-10
基本上差不多,都是半即时半回合的,信长野望即时行更强一点,个人感觉信长做的更好一点,元素要丰富很多,三国志11玩了几次就没什么意思了,毕竟光荣是哪国公司就知道了。这两个都不是很耐玩,感觉还是信长12和三国志9比较耐玩,可能我更倾向即时性吧。
第2个回答  2013-07-10
三国志11好玩 我都玩了好几年了

求信长之野望13威力加强版比三国志11威力加强版
信长13值得玩的就是道路的建设,这点非常有新意!使得游戏中的战争有更多变动,方式!但是在出兵环节,十分繁琐!不如12精简!以信长来说,我比较推荐玩12的加强版。信长是即时战略类的游戏,和三国的区别还是蛮大的。各有各的好!推荐都试试,确实难分伯仲 ...

信长之野望13跟三国的11的配置哪个高
不能,信长之野望13 天道的最低要求配置比三11高出了很多,不信自己下着玩玩除非你的电脑配置高

信长之野望和三国志哪个好玩?
其实玩这些游戏的人都知道,光荣每次都是做出三国志后在作出最新的信长之野望,而11是信野13的前作,是信野的参照品,论可玩性当然是信野更高些! 况且,三国的历史大家或多或少都知道些,而日本战国时代恐怕没多少人知道了吧!别反感信野冗长的进度,要学会融入进去,感受战国乱世的血雨腥风,...

...我玩织田信长13 感觉好难 三国志11加强版比他容易多了
席德梅尔的文明系列,神作。内涵比光荣的产品丰富太多了,不过难度也有。信长13的战斗模式我也不习惯,虽然能打胜仗,可是感觉光荣的两块牌子的最新作,三国志11和信长13,战斗太假。军队无精锐和新兵之差别,攀科技什么的其实只是提升装备,一劳永逸的玩意。真实情况下,军队精锐不精锐,是靠多打胜仗少死...

三国志和信长之野望哪个好玩?
我比较喜欢玩信长之野望12革新威力加强版,信长11,12,13带我都玩过,12玩通关快有10次了,因为他是在太耐玩了,换一个势力,就有新的玩点,体验这个新势力面临的走向统一的种种困难,每个势力都不一样,地理环境,所处的战略位置等等(好像说废话了,三国也是这样啊。。。)。我也玩过三国志11,...

三国志11威力加强版是什么意思
威力加强版(简称PK版)是光荣公司的三国志和信长之野望系列的一个特色。这两个系列每出一款原版作品,都会在一段时间后再推出一款PK版。PK版在原版的基础上,会增加一些新功能、新剧本,提升游戏性,并解决原版存在的一些问题。

关于类似 三国志11 的 《信长之野望》问题
都和三国11不同吧,我认为信长系列就是强化战争,内政没三国11那么拖时间,三国11说实话节奏感太慢了,如果楼主要打的话先打信长12吧,因为13还没有资料片出来,打一个还没有完美化的作品感觉不是很好

...三国志11和信长之野望13天道的威力加强版来到我的电脑都变成默片,谁...
默片?如果是过场动画无法显示,只要把游戏的分辨率调高为1360*768就可以解决

请问三国志11和三国志12,13的区别 为什么玩了11之后很难在接受其他的...
区别主要是游戏场景的变化,三国志12和13都有对游戏进百行升级和优化,但是三国志11的游戏场景更符合玩家的视觉感官,因此很多玩家都比较热衷于11版本,很难再接受其他升级的版本。11版本的世界属于沙盒式,度所有军队可以根据地图随问便乱走,但是12版本和13版本都不是沙盒类游戏,必须按照系统提示的路径...

光荣的三国志系列、太阁立志传系列、信长的野望系列这三个系列哪个比较...
建议三国志的9-11,太阁立志传的4和5(日本战国时代)、信长之野望的11-13(日本战国时代).三国志11画面挺不错,是现在最新的三国版本,是回合制游戏,全盘控制自己的势力,后方可以委任给电脑,还可以享受众多战法和战术,可以单挑,可以舌战,可以用计略让敌城倒戈,可以让敌人武将反叛,还有众多剧情...

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