怎样把一个3D模型置入到另一个3D文件中

怎么样把一个3D模型置入到另一个3D文件中,原有材质不变,而且不影响后者3D里的材质!!!

第一步:首先打开3ds Max场景一,如图所示:

第二步:将打开的模型导出为.FBX格式,如图所示:

第三步:再打开3ds Max场景二,如图所示:

第四步:然后点击文件-导入,选择刚才导出的.FBX格式的场景一模型,如图所示:

第五步:导入后就可以看到效果。

扩展资料:

3d模型就是三维的、立体的模型,D是英文Dimensions的缩写。

3D模型也可以说是用三维软件建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。3D模型也包括玩具和电脑模型领域。

参考资料:3d模型-百度百科

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-12-23
1、如果3D模型是.3DS格式的文件,可以用菜单内的导入命令导入模型。
2、如果是.MAX文件,可以用菜单内的合并场景命令,合并两个MAX文件在同一个场景内,快捷方法是打开现有MAX文件后,把另一个有3D模型的.MAX文件拖入到场景中,会弹出菜单,选合并场景即可
第2个回答  推荐于2017-09-18

1.打开3ds Max场景1

2.将模型导出为.FBX格式

3.打开3ds Max场景2

4.点击文件-导入,选择场景1模型(.FBX格式)

5.导入后的效果

第3个回答  2020-11-20
第4个回答  2015-06-24
文件——导入——合并——之后全部选择确定。
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