3dmax可编辑多边形怎么按照我画的路径变形?
1.首先在修改列表里选中【路径变形】修改器 2.按拾取路径,来拾取所需的路径 3.拾取之后变成这样了,先不用担心,点【转到路径】把模型的位置转到路径上 4.这时候我们更改一下他的路径变形的轴 到正确的变形方向,这里我的模型路径变形轴改成Y轴就正确了 5.通过调整百分比和拉伸等参数来调整模型所在...
3DMAX里面怎样让一个2维图形沿着一个路径挤出
1.选中路径,在修改面板加修改器(”倒角剖面”),点”拾取横截面”按钮,拾取2维图形 2.使用复合对象中的”放样”3.转成nurbs曲线,使用其中的”单轨扫描”
3d max中如何沿着弯曲的路径贴图
不要挤出,要放样,或者扫描(sweep)等好多种办法,只要保证你的面上有段数,也就是分段线,你的贴图就可以跟着路径走,调整贴图不用UVWMAP,要用UVW XFORM 路上有鬼1 | 发布于2013-08-31 举报| 评论(1) 9 0 为您推荐: max贴图路径清理 3dsmax贴图教程 3dmax缺少贴图坐标 max贴图丢失怎么找回 3dmax贴...
...方形沿着线放样成一根方形柱,类似3dmax的路径放样
用这个单轨就行,类似MAX的放样
3dmax编辑多边形怎么在一个面上加线的
1、打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面。2、点击【创建】-【几何体】-【圆柱体】,按图示绘制一个圆柱体模型。3、选中模型,点击鼠标右键-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形。4、点击右边工作区中的【边】,选中图示模型上的边后,点击【连接】右边的小三角,弹出连接设置框。5、完成...
3dmax英文版中,放样命令的英文是什么?在哪?
1、打开3dmax,在顶视图按ctrl键绘制一个正方形。2、在前视图按住shift键绘制一条直线。3、选择直线,再选择放样命令。4、点击获取图形,然后再点击正方形。5、选择loft-图形,将图形移动到路径10的位置。6、在顶视图绘制一个圆形。7、返回Loft级别点击获取图形,路径在90左右。点击圆形。8、调整路径大小...
如何用2010版的3dmax制作山丘效果?越详细越好
如何用3Dmax制作勺子? 建模方法: 1,先建立一个面片【细长条就好】; 2,转变成可编辑多边形,按shift配合方向,缩放挤出【做出勺子的前段】; 3,调节点,调整好后用网格平滑,迭代次数为3; 4,加一个ffd长方体,做出勺的弧度,完成。如何用PS来制作3DMAX中的马赛克材质效果 ps中选单上...