急求用VC++6.0编写的计算器源代码

能进行多次计算,如 1+2*3/6=2。
最好是与数组有关的。
谢了!!!
要有对程序的解释!!

头文件
class CCacl2Dlg : public CDialog
{
// Construction
public:
int m_fun; //m_fun是运算符如:+,-,*,/
void AddFun(int j); //该函数的功能是输入数字
void AddNum(int i); //该函数的功能是输入运算符
int m_ForS; //指示此时输入的是
//第一个数还是第二个数
bool m_firx,m_secx; //指示此时是否在输入小数部分
//即是否按过了小数点
double m_first,m_second; //第一第二个数
double m_firstz,m_secondz; //第一第二个数的整数部分
double m_firstx,m_secondx; //第一第二个数的小数部分

int m_firxw,m_secxw; //第一第二个数的小数部分的位数
int m_firzorf,m_seczorf; //指示是否是负数
//既是否按过+/-键
bool m_EnterSec; //是否输入了第二个数;

double m_result; //结果
double m_mfir,m_msec; // 记住上次参加运算的第一二个数
bool m_sfmf,m_sfms,m_sfmfun; //指示是否此时还记的上次的数和运算符
int m_mfun; //记住上次的运算符
CCacl2Dlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor

// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CCacl2Dlg)
enum { IDD = IDD_CACL2_DIALOG };
CEdit m_xedit;
double m_x;
//}}AFX_DATA

// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CCacl2Dlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL

// Implementation
protected:
HICON m_hIcon;

// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CCacl2Dlg)
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
afx_msg void On0();
afx_msg void On1();
afx_msg void On2();
afx_msg void On3();
afx_msg void On4();
afx_msg void On5();
afx_msg void On6();
afx_msg void On7();
afx_msg void On8();
afx_msg void On9();
afx_msg void OnAdd();
afx_msg void OnBack();
afx_msg void OnDiv();
afx_msg void OnGo();
afx_msg void OnOn();
afx_msg void OnSub();
afx_msg void OnTim();
afx_msg void OnXsd();
afx_msg void OnZfh();
afx_msg void OnAbtath();
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CPP文件
CCacl2Dlg::CCacl2Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CCacl2Dlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CCacl2Dlg)
m_x = 0.0;
//}}AFX_DATA_INIT
// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
m_first=0.0;m_second=0.0; //该行以下为初始化
m_firstz=0;m_firstx=0.0;
m_secondz=0;m_secondx=0.0;
m_firx=FALSE;m_secx=FALSE;
m_firxw=0;m_secxw=0;
m_firzorf=1;m_seczorf=1;
m_EnterSec=FALSE;
m_result=0.0;
m_ForS=1;
m_mfir=0.0;m_msec=0.0;m_mfun=0;
m_sfmf=FALSE;m_sfms=FALSE;m_sfmfun=FALSE;

}

void CCacl2Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CCacl2Dlg)
DDX_Control(pDX, IDC_RESULT, m_xedit);
DDX_Text(pDX, IDC_RESULT, m_x);
//}}AFX_DATA_MAP
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CCacl2Dlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CCacl2Dlg)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_0, On0)
ON_BN_CLICKED(IDC_1, On1)
ON_BN_CLICKED(IDC_2, On2)
ON_BN_CLICKED(IDC_3, On3)
ON_BN_CLICKED(IDC_4, On4)
ON_BN_CLICKED(IDC_5, On5)
ON_BN_CLICKED(IDC_6, On6)
ON_BN_CLICKED(IDC_7, On7)
ON_BN_CLICKED(IDC_8, On8)
ON_BN_CLICKED(IDC_9, On9)
ON_BN_CLICKED(IDC_ADD, OnAdd)
ON_BN_CLICKED(IDC_BACK, OnBack)
ON_BN_CLICKED(IDC_DIV, OnDiv)
ON_BN_CLICKED(IDC_GO, OnGo)
ON_BN_CLICKED(IDC_ON, OnOn)
ON_BN_CLICKED(IDC_SUB, OnSub)
ON_BN_CLICKED(IDC_TIM, OnTim)
ON_BN_CLICKED(IDC_XSD, OnXsd)
ON_BN_CLICKED(IDC_ZFH, OnZfh)
ON_BN_CLICKED(IDC_ABTATH, OnAbtath)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CCacl2Dlg message handlers

void CCacl2Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}

// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
// this is automatically done for you by the framework.

void CCacl2Dlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting

SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);

// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}

// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
// the minimized window.
HCURSOR CCacl2Dlg::OnQueryDragIcon()
{
return (HCURSOR) m_hIcon;
}

void CCacl2Dlg::On0() //输入0
{
// TODO: Add your control notification handler code here
AddNum(0);
}

void CCacl2Dlg::On1() //输入1
{
// TODO: Add your control notification handler code here
AddNum(1);

}

void CCacl2Dlg::On2() //输入2
{
// TODO: Add your control notification handler code here
AddNum(2);

}

void CCacl2Dlg::On3() //输入3
{
// TODO: Add your control notification handler code here
AddNum(3);

}

void CCacl2Dlg::On4() //输入4
{
// TODO: Add your control notification handler code here
AddNum(4);
}

void CCacl2Dlg::On5() //输入5
{
// TODO: Add your control notification handler code here
AddNum(5);
}

void CCacl2Dlg::On6() //输入6
{
// TODO: Add your control notification handler code here
AddNum(6);
}

void CCacl2Dlg::On7() //输入7
{
// TODO: Add your control notification handler code here
AddNum(7);

}

void CCacl2Dlg::On8() //输入8
{
// TODO: Add your control notification handler code here
AddNum(8);
}

void CCacl2Dlg::On9() //输入9
{
// TODO: Add your control notification handler code here
AddNum(9);
}

void CCacl2Dlg::OnAdd() //输入+
{
// TODO: Add your control notification handler code here
AddFun(1);

}

void CCacl2Dlg::OnBack() //按back键
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(m_ForS==1) //如果此时在输入第一个数
{
if(m_firx==FALSE) //如果此时在输入整数部分
{ if(m_firstz<10) //如果整数部分小于10
{
m_firstz=0; //改为0
m_firzorf=1; //置符号为正
}
else
{
int y1=(int)m_firstz;//y1为一与整数部分相等的数
y1/=10; //去掉个位数
m_firstz=y1;
}
}
else //如果在输入小数部分
{
if(m_firxw==1) //此时小数部分只有一位
{
m_firstx=0.0;m_firxw=0;m_firx=FALSE;//小数部分清为0
}
else
{
int y2=(int)(m_firstx*pow(10,m_firxw)); //取一整数与小数点所有的数表示的整数相等,如123等于0.123的小数部分表示的数
y2/=10;m_firxw--; //去掉最后一位
m_firstx=y2*pow(10,(-1)*m_firxw);
}
}
m_first=m_firzorf*(m_firstz+m_firstx); //计算出第一个数
m_x=m_first;UpdateData(FALSE); //显示它
}
else if(m_ForS==2) //如果在输入第二个数,处理方法同第一个数
{
if(m_secx==FALSE)
{
if(m_secondz<10)
{
m_secondz=0;
m_seczorf=1;
}
else
{
int y3=(int)m_secondz;
y3/=10;
m_secondz=y3;
}
}
else
{
if(m_secxw==1)
{
m_secondx=0.0;m_secxw=0;m_secx=FALSE;
}
else
{
int y4=(int)(m_secondx*pow(10,m_secxw));
y4/=10;m_secxw--;
m_secondx=y4*pow(10,(-1)*m_secxw);
}
}
m_second=m_seczorf*(m_secondz+m_secondx);
m_x=m_second;UpdateData(FALSE);
}

}

void CCacl2Dlg::OnDiv() //输入/
{
// TODO: Add your control notification handler code here
AddFun(4);
}

void CCacl2Dlg::OnGo() //按=号运算
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(m_sfmf==TRUE&&m_sfms==TRUE&&m_sfmfun==TRUE) //如果记着第一,二个数和运算符,即上次算完后未输入数,而再次按=
{
if(m_mfun==1)m_result=m_mfir+m_msec; //m_fun为1,则用上次的数和符号加,下同
else if(m_mfun==2)m_result=m_mfir-m_msec; //m_fun为2,则减,下同
else if(m_mfun==3)m_result=m_mfir*m_msec; //为3,则乘,下同
else if(m_mfun==4)m_result=m_mfir/m_msec; //为4,则除,下同
m_sfmf=TRUE;m_sfms=TRUE;m_sfmfun=TRUE; //记住参加运算的数和运算符
m_mfir=m_result;m_msec=m_msec;m_mfun=m_mfun;
}

else if(m_sfmf==TRUE&&m_sfms==FALSE&&m_sfmfun==FALSE)//只记的第一数,如算完2+3=5后按*4=
{
if(m_fun==1)m_result=m_mfir+m_second;
else if(m_fun==2)m_result=m_mfir-m_second;
else if(m_fun==3)m_result=m_mfir*m_second;
else if(m_fun==4)m_result=m_mfir/m_second;
m_sfmf=TRUE;m_sfms=TRUE;m_sfmfun=TRUE;
m_mfir=m_result;m_msec=m_second;m_mfun=m_fun;
}
else if(m_sfmf=TRUE&&m_sfms==TRUE&&m_sfmfun==FALSE) //记住了第一个数,未输入第二个数,输入了运算符.如算完2+3=5后按*=结果为5*5=25;
{
m_second=m_mfir;
if(m_fun==1)m_result=m_mfir+m_second;
else if(m_fun==2)m_result=m_mfir-m_second;
else if(m_fun==3)m_result=m_mfir*m_second;
else if(m_fun==4)m_result=m_mfir/m_second;
m_sfmf=TRUE;m_sfms=TRUE;m_sfmfun=TRUE;
m_mfir=m_result;m_msec=m_second;m_mfun=m_fun;
}

else if(m_sfmf==FALSE&&m_sfms==FALSE&&m_sfmfun==FALSE)//第一二个数和运算符都不记的,记全重新输入,如算完2+3=5后输入4*6=
{
if(m_EnterSec==FALSE)m_second=m_first;
if(m_fun==1)m_result=m_first+m_second;
else if(m_fun==2)m_result=m_first-m_second;
else if(m_fun==3)m_result=m_first*m_second;
else if(m_fun==4)m_result=m_first/m_second;
m_sfmf=TRUE;m_sfms=TRUE;m_sfmfun=TRUE;
m_mfir=m_result;m_msec=m_second;m_mfun=m_fun;
}
m_x=m_result;
UpdateData(FALSE); //显示结果
m_first=0;m_second=0.0;
m_firstz=0;m_firstx=0.0;
m_secondz=0;m_secondx=0.0;
m_firx=FALSE;m_secx=FALSE;
m_firxw=0;m_secxw=0;
m_firzorf=1;m_seczorf=1;
m_ForS=1;
m_EnterSec=FALSE;
}

void CCacl2Dlg::OnOn() //按on键
{
// TODO: Add your control notification handler code here
m_x=0.0; //恢复默认值,下同
m_first=0.0;m_second=0.0;
m_firstz=0;m_firstx=0.0;
m_secondz=0;m_secondx=0.0;
m_firx=FALSE;m_secx=FALSE;
m_firxw=0;m_secxw=0;
m_firzorf=1;m_seczorf=1;
m_ForS=1;
m_mfir=0.0;m_msec=0.0;
m_mfun=0;
m_sfmf=FALSE;m_sfms=FALSE;m_sfmfun=FALSE;
m_EnterSec=FALSE;
UpdateData(FALSE);

}

void CCacl2Dlg::OnSub() //输入-
{
// TODO: Add your control notification handler code here
AddFun(2);
}

void CCacl2Dlg::OnTim() //输入*
{
// TODO: Add your control notification handler code here
AddFun(3);
}

void CCacl2Dlg::OnXsd() //按小数点.
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(m_ForS==1)m_firx=TRUE; //此时在输入第一个数,第一个数指示十是否该输入小数部分变量置为真
else if(m_ForS==2)m_secx=TRUE; //在输入第二个数
}

void CCacl2Dlg::OnZfh() //按+/-键
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(m_ForS==1) //此时在输入第一个数
{
m_firzorf=-1; //指示符置为-1
m_first*=-1;
m_x=m_first;
UpdateData(FALSE);
}

else
{
m_seczorf=-1;
m_second*=-1;
m_x=m_second;
UpdateData(FALSE);
}
}

void CCacl2Dlg::AddNum(int i) //输入数字是时的处理函数
{
if(m_ForS==1)
{
if(m_firx==FALSE) //整数数部分
{
m_firstz*=10;m_firstz+=i;
}
else //小数部分
{
m_firxw++;m_firstx+=pow(10,(-1)*m_firxw)*i;
}
m_first=m_firzorf*(m_firstz+m_firstx);
m_x=m_first; m_sfmf=FALSE;m_mfir=0;
UpdateData(FALSE);
}
else if(m_ForS==2) //第二个数,处理同第一个数
{
m_EnterSec=TRUE; //将指示是否输入第二个数的变量置为真
if(m_secx==FALSE)
{
m_secondz*=10;m_secondz+=i;
}
else
{
m_secxw++;m_secondx+=pow(10,(-1)*m_secxw)*i;
}
m_second=m_seczorf*(m_secondz+m_secondx);
m_sfms=FALSE;m_msec=0;
m_x=m_second;
UpdateData(FALSE);
}
}

void CCacl2Dlg::AddFun(int j) //输入运算符时的处理函数
{
if(m_sfmf==TRUE&&m_sfmfun==FALSE&&m_EnterSec==TRUE)
{ if(m_fun==1)m_result=m_mfir+m_second;
else if(m_fun==2)m_result=m_mfir-m_second;
else if(m_fun==3)m_result=m_mfir*m_second;
else if(m_fun==4)m_result=m_mfir/m_second;
m_x=m_result;m_sfmf=TRUE;m_mfir=m_result;
UpdateData(FALSE); m_EnterSec=FALSE;
m_firstz=0;m_firstx=0;m_firxw=0;m_firzorf=1;
m_second=0;m_secondz=0;m_secondx=0;m_secxw=0;
m_ForS=2;m_seczorf=1;
if(j==1)m_fun=1;
else if(j==2)m_fun=2;
else if(j==3)m_fun=3;
else if(j==4)m_fun=4;
}
else if(m_sfmf==FALSE&&m_sfmfun==FALSE&&m_EnterSec==TRUE) //如果此时第二个数存在.则运算,例如输入2+3后按*键
{
if(m_fun==1)m_result=m_first+m_second;
else if(m_fun==2)m_result=m_first-m_second;
else if(m_fun==3)m_result=m_first*m_second;
else if(m_fun==4)m_result=m_first/m_second;
m_x=m_result;m_first=m_result;
UpdateData(FALSE); m_EnterSec=FALSE;
m_sfmf=TRUE;m_mfir=m_result;
m_firstz=0;m_firstx=0;m_firxw=0;m_firzorf=1;
m_second=0;m_secondz=0;m_secondx=0;m_secxw=0;
m_ForS=2;m_seczorf=1;
if(j==1)m_fun=1;
else if(j==2)m_fun=2;
else if(j==3)m_fun=3;
else if(j==4)m_fun=4;
}
else
{
if(j==1)m_fun=1;
else if(j==2)m_fun=2;
else if(j==3)m_fun=3;
else if(j==4)m_fun=4;
m_ForS=2;
m_x=0;
UpdateData(FALSE);
}
m_mfun=0;m_sfmfun=FALSE;
}
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-06-07
这个你可以用链表做,只是要考虑到运算符优先级问题!
我以前用C++做过一个!VC++没有!
第2个回答  2008-06-07
加分加money :-)
第3个回答  2008-06-07
建议你去CSDN,在那里你能找到很多你需要的代码~
第4个回答  2008-06-10
第5个回答  2008-06-10
图书馆借本书看着多好啊。

急求用VC++6.0编写的计算器源代码
if(m_mfun==1)m_result=m_mfir+m_msec; \/\/m_fun为1,则用上次的数和符号加,下同 else if(m_mfun==2)m_result=m_mfir-m_msec; \/\/m_fun为2,则减,下同 else if(m_mfun==3)m_result=m_mfir*m_msec; \/\/为3,则乘,下同 else if(m_mfun==4)m_result=m_mfir\/m_msec; \/\/为4,...

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=",再敲回车键,在 TC中运行要加"getch();"以显示结果。回复:我用的是VC++6.0,调试和运行都 无异常,是不是你最后忘记加等号了,还是输入数字之后加了空格,为了输入 的方便,我没有设计加空格,直接输入 就可以了,比如输入“3+4-5\/2=”,输 出“1.000000",如还有问题可加我。

急求用VC6.0编辑的计算器!!万分感谢!!!
急求用VC6.0编辑的计算器!!万分感谢!!! 计算器是附件中的样子,只需实现‘+,-,*,\/’运算就行。知道的发我,QQ邮箱:805204404@qq.com... 计算器是附件中的样子,只需实现‘+,-,*,\/’运算就行。 知道的发我,QQ邮箱:805204404@qq.com 展开  我来答 ...

如何制作一个简单的只会加减乘除的计算器,
VC++6.0编译组建后会自动生成exe文件,在debug文件夹里,打开后程序运行完毕会自动关闭,所以看不到结果,你试试在程序中加上一个#include<stdlib.h>,在末尾加上system("PAUSE");

再用VC++6.0变一个计算器是出现下面的问题(刚学习用MFC,所以不太清楚...
UpdateData(TRUE);m_jieguo=m_diyigeshu+m_diergeshu;UpdateData(FALSE);全部去掉,只要上面三行。三种方式混搭设置一个控件,VC没疯就不错了,呵呵。第一个提示是因为绑定了数值型变量后SetWindowText产生的,不绑定不产生。

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