proe5.0边界混合曲面镜像后结合处不光滑 - 百度
要在做边界面的时候,对于镜像面要设定垂直,如果有曲线就要设定曲线垂直于镜像面
creo边界混合不像PROE5.0一样自动顺滑?如图的效果
1、两个图的视角不一样。2、这种大面混合中间最好加个十字线控制下。(无论是proe还是creo)。3、与草绘的边界线画的是否顺滑也有一定的关系。感觉creo的这个图右侧角部基本会有收敛。
proe5.0在边界混合时出现边界曲线不形成一封闭环,但就是找不到问题...
线没有边接上。也就是说边界线是打断的,没连接。这种情况只好把图放大,把线的端点与另一条端点连接上。
Proe5.0边界混合工具的疑问
相切是g1连续,即两面相接处法线方向相同。曲率是g2连续,即两面相接处除了法线方向相同,曲率也相同。可以用proe自带的斑马线工具看出区别,g1连续时斑马线相接但不平滑,g2连续时斑马线平滑连接。如果对模型曲面要求不高的话,g1连续即可。如果对曲面要求高,特别是有外观曲面光线反射的要求,那么起...
在Proe5.0中如何使这两个曲面圆滑过渡,如图边界混合中有多少问题?_百 ...
你先把那两条边线先分别复制,逼近(你图中的第二方向),然后在边界混合,将第二方向的两条边分别改为相切(右击那个小圆点)即可。注意第一方向的两条空间线端点处必须相切。
proe5.0这个图上面厚的1.5 的斜坡怎么画,跪求高手,本来想用边界混合然...
用边界可以啊 边界混合之后把面往外面延伸出来一些就可以切了
proe5.0边界混合怎么用
只要两个方向按着顺序选边线围面就可以了。参考教程http:\/\/blog.sina.com.cn\/s\/blog_4da551d80100maj2.html 边界混合特征将单\/双方向的参照线作混合连接生成面组,各条参照线构成面组的网格,再通过定义控制点、边界条件及其它高级选项就能精确描述曲面形状。各方向首、末条参照。线形成面组边界,而...
PROE5.0怎么创建边界混合曲面?
第一方向曲线选下图的A1和A2,在空白地方按鼠标右键,选“第二方向曲线”,再选B就可以了
请教高手,proe5.0中,边界混合后进行实体化去除材料,为什么还有薄薄的一...
原因很多,可能你未能全覆盖这个面;反正最后一步了,直接旋转去除材料呗
请大神帮忙把这个图用proe5.0做下,感激不尽,满意全给你了
然后过草绘直线两端又建立了两个基准面。在两个基准面上分别画出两个矩形(注意与直线端点的有关系),最后通过边界混合就完成了一个侧面体的绘制,再群组,最后再镜像就行了。至于其它的部分就相对比较容易了。具体步骤请参考我上传的PROE文档中的模型树,可以参看步骤。