C#中的多线程超时处理实践
最近处理C#中timeout行为的bug,解决方案涉及多线程超时处理。首先,创建了一个类来处理超时操作。定义了`OperationHandler`类,包含`IOperation`接口实例和`StartWithTimeout`方法,用于在超时后执行操作,以及`StopOperationIfNotStartedYet`方法,用于在超时期间停止操作。接着,实现了一个操作类`MyOperation...
C#多线程发送http请求慢解决方案
工作需要,用到了c#轮训发腾讯IM服务端消息功能,因为消息量比较大,而且要在尽可能短的时间内都发送完成,开始的时候用了定时器,每一秒轮训一次,经过测试,发现1秒内只能成功发送5条左右,因为是排队。按照这个速度,如果有1000条消息,则需要200秒,差不多3分多钟才能发送完,无法接受,尝试用异步,...
C#语言,处理多线程时,让线程运行死循环,却有线程在处理数据时,意外退 ...
你的代码肯定有数据的错误,比如int型超过21亿溢出,非数字型字符串强制转换数字型,等等任何数据的错误都会导致线程退出,你把死循环整个try{}catch{}起来,就不会退出了
如何处理C#的HttpWebResponse的GetResponse中的超时异常
\/\/用多线程,超时程序会自动结束 \/\/ 获取服务器反馈结果 using (HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)myReq.GetResponse()) { if (response.StatusCode != HttpStatusCode.OK) { throw new Exception("返回结果错误!"); } else { StreamReader sr = new S...
求助C#超时时间
没有。可以利用多线程和委托回调。某个子线程监视主线程,并设置一个变量,用 Thread.Sleep 之类的等等若干秒,每等待一次变量加1,直到某一个值的时候弹出提示。主线程在操作过程中不断重置这个变量。
C#管理大量耗时的线程,内存占用严重
因为线程中的线程都是“启动完毕的”(这样表述虽不确切,但没有错),一旦你将异步处理函数“挂接”的线程池中的空闲线程上即可以执行你要的操作。而且,额外的好处是你根本不用去管理线程池中的线程(真正的“零”管理)4)处理“耗时的操作”特别是涉及诸如Socket I\/O 耗时操作,最佳的处理方法是...
在C#中怎样运用多线程[MTAThread]
首先不是为了多线程而多线程,多线程会极大的带来额外的出错的几率。C#中第一个打开窗口的线程是主线程,也是处理UI的线程,最好保持这个线程通畅,即不要有阻塞操作,如Thread.Sleep(10);等这样是不好的。耗时的线程需要打开新的线程来操作,而且最好把IsBackground属性设为True。这样在所有前台线程...
在C#多线程运行中如何对每个线程的运行时间进行限定 大虾们帮帮忙啊...
用一个线程计时,每隔一秒sleep(1000)一次,设置一个全局变量time,计时线程每隔一秒time++。你需要进行运行时间的线程里面加个判断。if(time >= 60)线程终止。
C#开发的软件运行到一定时间后,会出现未响应,怀疑是多线程操作...
1,如果没一直循环或者用timer 处理,线程C是自动关闭
关于C#中多线程并发的处理方案
0就是stdin1就是stdout2就是strerrstdout--标准输出设备(printf(".."))同stdout。stderr--标准错误输出设备两者默认向屏幕输出。但如果用转向标准输出到磁盘文件,则可看出两者区别。stdout输出到磁盘文件,stderr在屏幕。用法:fprintf(stderr,"Can'topenit!\\n");fprintf(stdout,"Can'topenit!\\n"...