罗马全战这游戏简单的很。先说说野战。我一般都是这样摆阵的
1代表步兵。
2代表重骑兵,
3代表弓骑兵
4代表弓箭手。
5代表重型武器
一般作战的时候,只能带20个兵。混编的
我都是3投石,一武将。5步兵。5弓箭手,3重骑兵,3弓骑兵。。
1 1 1 1 1
3 3 3 4 4 4 4 4 2 2 2
武将
5 5 5
全骑兵。
1代表重骑。十个
2代表弓骑兵。十个
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
武将
全步兵的
1 长枪步兵枪 七个
2 重步兵 六个
3 弓箭手 六个
长枪兵一定要摆好枪阵、重步兵、要掩护好弓箭手。因为长枪兵能克骑兵。但是怕弓骑兵。还怕步兵近身。相对而言。重步兵则不太害怕弓骑兵。不过伤害还是有得、你摆阵的时候,就要注意了,尽量把重步兵和枪兵贴在一起。
1 1 1 1 1
1 2 2 2 2 1
2 3 3 3 3 3 3 2
攻城阵就简单了,重步兵和投石车多一点、进城巷战的时候。骑兵的冲锋没有效果,所以不如重步兵,不过重骑兵就是防御高,血多而已、然后,砸破围墙。一鼓作气。拿掉城中央的旗子吧!
1重步兵、十个
2投石车。五个
3弓箭手、五个
3 3 3 3 3
2 2 2 2 2
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
以上说的是阵法。下面说的是技巧。
当你要攻打一个重兵把守的城池时,你可以引蛇出洞:派一队老弱病残的士兵过去,不要太多,3个4个过去就行了,离城池不要太近,但刚好让城池发现,城池就会觉得有机可乘。会派人出来吃掉你的士兵,这时候,你的攻城主力要注意了。等你的士兵被吃掉的时候,你就会发现,城池里面基本没有多少守军、轻轻松松就能拿下、
要注意人口。那些城市没有战乱威胁的。那些城市有战乱威胁的。那些城市潜力大的,那些适合做战争堡垒的,要有思路。不要到处征兵。因为乱征兵,会降低城市的人口。城市升级有几个标准。2000小型城镇 6000 大型城镇 12000 小型城市 24000大型城市、打下的城市直接点奴役。可以快速补充人口,城市越高级。兵种越厉害、所以,不要随便浪费你的人口、
我方和敌方的将军
做战双方的将军都能缇振部队士气,如果战斗激烈时将军率先逃走,通常队伍就会溃逃,
敌方将军在我方队伍附近时会对士气有些不利影响,但不明显,
如果将军在战斗中被杀会动摇军心。战斗中将军逃跑,他周围的士兵看到也会溃逃。相反,如果杀掉敌将会有同样的效果
部队经验
有战斗经验的士兵在军队面板上可以看到山型袖标,越多代表经验值越高。如果是银或金色就意味着更高的等级。
有经验的士兵战斗效率更佳,极少溃逃。即便将军倒下,他们也会死战到底。军队要获得经验需经过战斗提升。
胜利与失败
和战斗效率一样,士兵作战的结果极重要。一只刚歼灭敌人的步兵在攻击另一队敌人时拥有更高的士气,
如果敌人周围敌军逃走也会得到激励。当前方部队逃逸,又或者长时间暴露在敌弓箭手的射击下,部队的士气会明显下降。
战场位置
当两翼或背后受到攻击,士气会受到重创。同时被多方夹击几乎肯定会溃散。相反,如果两翼有友军保护,部队会感到很安全。
疲劳度
一开始部队都精力充沛,一旦感到疲劳战斗效率就会降低。大战中疲劳的部队在面对同级别但精力充沛的军队时会很快崩溃。
导致疲劳的因素有:长途行军,反复冲锋,近身战斗(特别是重装部队)特别注意在沙漠中作战的重装部队会因高温而迅速疲劳。
恐惧
有些武器会动摇敌军的意志。弩炮和投石器可以震慑敌军。战狗会制造恐惧,破坏队形,动摇士气。特别适于步兵进攻前出动。
战象最具威慑性。当敌军看见象群如割草般冲入战阵一般都会溃逃或撤退。适时的利用好战象同时注意敌军的同种单位。
利用地形
罗马中的地形从白雪皑皑的德国森林到炎热的阿拉伯沙漠种类甚多。合理的利用地形会为你的战斗平添优势。
寻找高地在山上列队,特别适用于敌众我寡处于防守态势时,你的弓兵部队在高处射程极远。敌军不得不缓慢的爬上山来战斗,
还得忍受弓箭和疲劳。这时发起冲锋会得到一定的攻击加成。如果敌人在山上列阵,不要直接攻击,尽量寻找同一高度的位置再动手。
利用森林
如果你的单位在树从中,你可以在单位上看到 “隐藏”的小图标。意思是除非走近,不然敌人看不到该单位.(有些单位如将军无法隐藏)
埋伏一两只部队在树后或主力附近,敌军经过时立即攻击其侧翼或后背。同样,当在森林中行军时要特别留意四周,电脑也会玩同样的伎俩。
弓兵和骑兵在森林中的作用会因浓密的树荫阻挡而降低,最好用的是速度快的步兵兵种。
不同天气下的着装
沙漠高温会闷死你的重装步兵,你会发现埃及的兵种简直是为这种天气量身订制:轻步兵和大量的骑兵。
所以最好在重步兵累死前采用同样的兵种搭配。像在沙漠一样,有些兵种特别适合在寒冷地带作战。
利用城墙
石城墙就像一座人造山,而且为弓箭手提供了良好的射击高度,除非攻方建造了攻城塔
不然防守方基本不会惧怕任何步兵进攻。城墙似乎都是为弓兵建造的,如果你打算守城,就在战斗前多训练几只弓兵部队。
巷战
攻守双方机会均等,攻方应该把最强力的步兵单位放在最前,中段放弓兵系。通过狭窄街道时不用担心侧翼。尽快通过直取市中心。
而守方的战术也一样。用强力步兵封锁街道,挤在一起的攻击部队是弓兵的最好目标。
一点要注意的是攻城时会遭到护城塔的射击,如果部队能迅速通过城门和街道杀到中心,会
减少很多伤亡
11.Smackus Maximus 的战术运用只有一条,永远用你最强力的兵种打击敌人最薄弱的环节
派遣你的骑兵迅速迂回到敌人两翼附近(双击右键)因为骑兵疲劳度要强过步兵。不要给对
方准备时间,
步兵主力跟上后立刻从3个方向同时进攻。骑兵的冲击是Smackus Maximus战术要求的关键
环节
成一次冲击后立刻将骑兵拉出,再迂回,寻找背部和侧翼暴露战线再冲,如此反复。
骑兵在森林中移动缓慢,但仍然可以打击图中高卢步兵的侧翼
不断用弓兵部队骚扰敌军阵型,特别是行进中聚成一团的步兵群,试试把前线主战部队排成新月形,
这样接敌时敌方不仅要同时在正面和两翼做战,而且军队会聚成一团,成为你弓兵的最佳目 标。
我方在准备冲击分割敌方阵型时要使用紧密阵型,前线步兵移动时保持两翼衔接,避免士兵感到不安。
将移动速度较快的轻步兵策动到敌两翼方向,敌人的队列之间会移动而出现空隙,此时中路重步兵应果断出击,分割包围。
罗马的步兵装备的投枪可以在近身接敌前就可以杀伤一些敌军,所以应提前移动攻击。(这样才有足够时间先掷出投枪)
如果只想他们直接冲锋,在攻击敌人时按下control键.
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