DOTA中RD是什么模式

如题所述

-rd模式,也就是随机征召模式,作为-xl模式的升级版,可以说在国外的各大IH联盟和路人已经是大红大紫,而在目前国内大多数平台-ap模式泛滥的今天,确实还属于一个新兴词汇。虽然也有极少数的国内玩家现在也开始使用-rd模式作为IH的模式,但显然影响还远远不够。-rd模式为DotA本来就复杂多变的战术选择带来了更大的不可预测性,也使得选手拥有全面的个人能力显得更加重要。那么它会在以后的比赛中替代目前的主流模式-xl成功上位么?今天给大家带来这篇关于竞技DotA比赛使用-rd模式的可行性浅析,希望起到一个抛砖引玉的作用,让大家更深入的去了解-rd、使用-rd。

-rd模式简介

随机征召模式: -rd/-randomdraft,22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

理想的对抗性

我经常想,对抗性居然可以变得这样重要。 DotA更像一个慢节奏的游戏,每一场大概要一小时的时间。而DotA的元素多样性,也使这个游戏从最初的推进,慢慢发展出了farm和gank。游戏的对抗性在这里很好的保留下来。我很了解,现在DotA所处的对抗环境并不差。游戏版本的更新能让DotA时刻保持新鲜。不过,在英雄阵容的选择上,似乎没有太多“多样性”可言。很多游戏中,大家不难发现,有些英雄基本是场场必到。

观众想要的DotA

DotA的收视率,尤其是在普通玩家当中,小的可怜。原因如下:

1. 每场游戏平均要一小时的时间,与Championship Gaming Series统计出来的平均20-30分钟一场来比较的话,是DotA发展的一个巨大的阻碍。

2. 某种角度说,DotA不容易让那些刚刚接触它的玩家所理解。而且,高水平的对抗所使用的技巧,意识等,让新鸟们完全不知道他们在搞什么飞机。

3.最重要的是,在现在的DotA竞技圈里面来看,几乎每场比赛ban同样的人,选同样的人。这让观众觉得无聊——同样的英雄,几乎相同的方式,一场接一场的游戏。

所以,比较保守的说,这种游戏确实有些无趣。那我们该什么办?

方案?

给游戏加速的确能给DotA带来改变。不过这可能实现不了…永远都不能。对于第二个问题,我们只能希望观众能跟得上游戏的节奏,尽量使游戏看起来简单易懂。(虽然我也不知道该怎么办……) 真正能解决的问题是第三个。没错,我们可以把目光投向路人战。以某种方式随机生成备选英雄。AR、SD和RD在路人战里面很受欢迎。因为很多人不想总去玩那一个英雄。在以上三者中,最符合对抗的就是-rd了。下面我们就仔细挖掘挖掘。

rd模式有用吗?

对于那些不太了解RD的,我简单介绍一下。(希望大部分都知道)这个模式会从所有英雄中随机抽取22个英雄,分别放入2个酒馆当中。然后,系统会以“投硬币”的方式来决定是天灾还是近卫先行选择英雄。接下来按着1-2-2-2-2-1的方式由双方按顺序选择英雄。RD可以使这种随机近乎完美。双方都会很高兴。包括IHL和TDA在内的许多游戏都是在RD下进行的,当然,路人中也很常见。RD使游戏的更加丰富,它迫使玩家去选择一些不同的英雄;RD模式又尽可能多的保持着游戏的对抗性。

rd模式的优缺点:

优点:

1.高手们仍然闪耀在DotA的舞台上——RD使得选手更加全面。
2.优秀的队伍仍然能取得99%的胜利——其他出乎意料的结果还是有的。

缺点:

1. 既然有了“随机”,那么就一定有运气的成分。有些人输了以后就会埋怨英雄随的不够好。(这个就不是很能站的住脚,毕竟那些技能的%是没有变的……食人魔如果次次都是多重的话,谁不郁闷?)
2. 也许备选英雄太少,导致力量敏捷智力英雄数量不平均。(怀疑中……)

如果rd有一些技术问题(比如英雄不够多,没有ban),那么可以加入一个比赛版本的rd。另外,如果有人认为rd还不具备足够的对抗性,请让我知道为什么。这会成为下一个DotA的新纪元么?让我们拭目以待。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-12-10
现在rd模式是随机一部分英雄出来大概20个 然后让双方轮流选其中的英雄 哥布林工程师不会出现在RD模式中
RD模式 可以选的英雄在地图的左上角站成一圈 轮到你时有20秒时间来选到时间没选的话自动随机一个(照样花250的钱)你想选哪个就点那个英雄 然后在右下角打钩就可以了
58版比51多了风行和船长2个英雄 蓝猫和尸王的技能被重做了 修改了其他英雄一些技能 详细的去U9看 改了不少 重做了晕锤和刃甲
51小鸡不败的BUG在58用不了了
第2个回答  2013-12-10
随机,别人打了说明他要随机!

rdDOTA游戏模式
RD模式,全称为Random Draft,是一种在DOTA游戏中随机征召英雄的模式。开启该模式的方法为在游戏开始15秒内输入-rd或-randomdraft。需要留意的是,它与镜像竞赛模式、死亡竞赛模式、全敏捷英雄模式、全智力英雄模式、全力量英雄模式、相同英雄模式以及反转模式不兼容。在开启RD模式后,酒馆将消失,游戏画面自...

DOTA里命令-RD是什么意思啊
DOTA中的RD模式 Random Draft 随机征召模式,简称RD模式 开局15秒内输入-rd\/-randomdraft可以开启 与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。开启后酒馆消失,画面自动切到左上角。从所有英雄中随机选取22个英雄围成一圈。圈中有10个...

DOTA里AP模式,RD模式分别是什么意思?
RD模式:全称为“Random Draft”,即随机征召模式。在AP模式下,玩家可以自由选择己方想要使用的英雄,没有任何限制。这使得玩家可以根据自己的喜好、游戏经验和团队策略来选择最合适的英雄。因此,AP模式通常被认为是玩家技术水平和团队协作能力的真实体现。在这个模式下,玩家之间的英雄组合和克制...

DOTA里AP模式,RD模式分别是什么意思?
1、全选模式:-ap\/-allpick (简称AP模式)玩家可以选择所有酒馆的英雄,没有任何限制,随意选择。2、随机征召模式: -rd\/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来(此模式没有地精工程师),然后在地图左上角的树林里围成一圈。剩下的英雄和酒馆都移除了。最后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与...

DOTA的AP,RD等一些模式是什么意思
AP是全阵营选择模式、 RD是娱乐模式 从随机两个酒馆选英雄的 路人局常用 输入模式的时候要-ap -rd

DOTA中RD是什么模式
-rd模式,也就是随机征召模式,作为-xl模式的升级版,可以说在国外的各大IH联盟和路人已经是大红大紫,而在目前国内大多数平台-ap模式泛滥的今天,确实还属于一个新兴词汇。虽然也有极少数的国内玩家现在也开始使用-rd模式作为IH的模式,但显然影响还远远不够。-rd模式为DotA本来就复杂多变的战术选择...

DOTA中RD模式是什么意思
。RD模式就是dota从90多位英雄随机出现22位貌似围成一个圈,然后由天灾或者近卫开始选,是122221的选择顺序(假设天灾先就是天灾先选一个,近卫选2个,……最后近卫选一个)(近卫先的话就相反。)

dota说的RDSP是什么模式?
Random Draft 随机征召模式,简称RD模式 SP是反黑模式,选手位置重新洗牌

dota中-rdsp什么意思?
RD 是从所有英雄中随机抽20名,围成一圈,近卫天灾轮流选,SP是洗牌模式,也就是进去过后,队伍随机搭配,不是一定进主机时候近卫的还是近卫,有可能分到天灾。

DOTA1里面选英雄时候围上一圈 那个是什么模式
是RD模式 RD-random draft随机征召模式 所有英雄里面挑出20个然后按122221的顺序依次选择 没有圈的是AP模式 AP-ALL PICK所有选取 是所有英雄都可以选择的

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