死魂曲的衍生作品

如题所述

第1个回答  2016-05-10

《死魂曲2》游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”。 60年代岛上因发现金矿,移民数量大增,并带动了岛上的建设,修建了住宅区、游乐园等设施。70年代由于金矿枯竭及原住民的抗议,加上岛上屡屡发生的怪异事件,金矿公司关闭了矿坑,人们也开始陆续离开夜见岛。
1976年的一夜忽然响起了警报声,海水变成红色,一起大海啸发生了,一夜间所有岛民无故消失,相关部门一切调查无果后,全岛便被封锁起来,从此荒废无人烟。然而怪异事件并没有终结,1986年夜见岛附近海域又发生了客轮辉胜号失踪事件。
2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,大海突然变为了血红色,警报声从海中传来,离开了29年的岛民再次“回到”岛上……


人物介绍&真人演员
 
一树守(演员:斎藤工)
神秘事物科学杂志《亚特兰蒂斯》的见习编辑,乍看只是一个年轻人,但具备面对困难果敢行动的能力。由于进行取材而只身来到“夜见岛”,在与神秘的美少女岸田百合相遇后,便被卷入混沌的黑暗之中。事情的“真相”揭开后,震撼之余开始反省,并以身为编辑特有的缜密心思寻找与暗人对抗的方法。
岸田百合(演员:高桥真唯)
一树守在怪异的“夜见岛”上遇到的少女。她在逃脱尸人的追杀后晕倒在港口附近的建筑中,后被一树守所救。她的身上有种18岁少女所不具备的特殊气质,并以谜一样的语言及行动引导着一树守,其背后似乎另有意图。其后更带一树进入地下“冥府”并显露真正的面目……
木船郁子(演员:柳沢なな)
一树在港口寻找能开往夜见岛的的船时遇到的打工女孩,后来被一起冲上岛。天生拥有能探视他人心思的特殊能力,也因此被视为异类而受人排挤。与一树在夜间岛游乐园相遇并帮助其脱困后离开,凭着超能力者的直觉登上四号铁塔阻止暗人。之后在塔上再遇一树并一同行动。
永井赖人(演员:虾名清一)
自卫队队员,乘坐运送训练的直升机经过夜见岛上空时坠机,小队成员除自己和长官三泽全部身亡。然而战友冲田宏等人却又变为尸人站了起来。跟随三泽暂时摆脱了尸人,后来因不理解三泽的举动与其分道扬镳。凭着自己的直觉行动,开始是个畏首畏尾的小兵,在历练中逐渐变得老练果断和心狠手辣,和尸人、暗人展开了激烈对抗。
三泽岳明(演员:ピエール泷)
自卫队军官。曾参与两年前羽生蛇村泥石流的救援行动而受到诅咒,在那之后产生了幻觉的症状,需定期服用药物。对永井似乎态度严厉而不近人情。性格沉着经验丰富,但受幻觉影响有时疯疯癫癫,实际上却是自始至终最清楚局势的人。察觉到岸田和矢仓的异常,因逼问矢仓市子时被永井看到而误杀,最终以暗人形态复活。
阿部仓司(演员:中村英司)
作为数日前杀死自己同居女友“多河柳子”的嫌疑人被警方通缉。在追捕中他逃到占卜师喜代田章子那里,并表示自己是无辜的。为了查清事实的真相,阿部与章子一起乘船前往夜见岛。在岛上和章子走散后遇到三上修并与之前往夜见岛游乐场。之后与章子再遇并一同逃离暗人的追杀。
喜代田章子(演员:岬奈実)
有着读取人和物的记忆的超能力的占卜师,拥有看到过去的特殊能力。她对宣称自己是无罪的阿部半信半疑,为了查明真相决定去夜见岛。但一到岛上就被某种奇怪的记忆纠缠,而后在这段记忆中越陷越深不能自拔,为此在岛上四处探索。直至到达苍之久村落,看到了已成为暗人的三上隆平……
三上修(演员:中泉英雄 幼年演员:大久保拓真)
盲人作家,由于小时候的遭遇使他失去了当时的记忆以及视力(没有完全失明)。因为心底残留着对“回忆中的少女”的憧憬,便与爱犬一起来到这已经变为无人废墟的“夜见岛”。在岛上突然遭到29年前已失踪的岛民追赶,与爱犬失散。最终在阿部的带领下来到游乐园地下的冥府,幼时失散的姐姐这时却突然出现在自己“眼前”。
加奈江(演员:高桥真唯)
29年前飘流到夜见岛岸边的丧失记忆的少女。三上父子将其收留并为她取名为“加奈江”(应该是小三上死去母亲的名字)。加奈江惧怕阳光等奇怪的举动,使岛上的居民感到不安。与本作另一位女主角岸田百合长得十分相像。三上修的父亲隆平遇害后,带著幼年的修躲避岛民追杀。最终将修安全送上一艘小船,自己化为泡沫消失在海中。
矢仓市子(演员:森林永理奈)
国中生,辉胜号的乘客之一。在停在夜见岛海岸的辉胜号中醒来后发现身边空无一人,整艘船上更是只有尸人在晃来晃去,惊慌之下展开逃生,与藤田茂相遇后在其保护下逃离尸人追击。然而自己隐藏的一面却逐渐觉醒,并且开始变得精神恍惚,之后更回忆起自己从辉胜号上掉落的场面……
藤田茂(演员:村上久胜)
夜见岛的派遣警官。事业上屡遇不顺,造成家庭不堪重负而不被女儿谅解。在日本本岛执行勤务时发觉夜见岛的可疑前往调查,而被卷入事件。发现了亮着灯的辉胜号,便上前一探究竟。遇到中学生矢仓市子后,尽全力保护她,后来却因此死于非命。最后变为暗人。

玩家评价及前作对比
《死魂曲2》继承了前作的日式恐怖风格之余,在操作方式和故事构架上均做了不少改进。首先增设了难度选择使得玩家更容易上手。动作要素上添加了俯身小跑前进,速度加快且不易被发现。初代角色能入手的多为棍棒等杀伤力低的武器,有少数枪械也只是左轮手枪和老式民用猎枪,攻击力相当贫弱。而在二代,主角可以使用步枪,冲锋枪,还可以拿尸人的武器。但两代中尸人都是被打倒昏迷一段时间就会起来,这也应和了“尸人不死”的剧情,所以大多数时候,不被尸人看到悄悄逃生是最好的手段。
两代中各有主角十多名,各有各的身份背景,因为不同的原因被卷入事件。一代里有很多主角都是手无寸铁的普通人,二代里出现了士兵和超能力者。每个人的能力都是不同的,运用孩子战斗力很弱但可以钻过小洞,运用士兵可以有很强的战斗力,运用超能力者可以操控尸人。每个人的剧情故事都完全不同,而一个人的动作会改变其他人的命运,完成这一关,下一关就要操作其他主角完成他的剧情,很多时候此关的行动可以为以后主角的行动铺平道路。游戏的各个主人公在特定关卡中还能互相认识,从而一起行动。
二代中添加了“尸灵”“暗人”“暗灵”三种敌人,“尸灵”是如同血雾一样在空气中漂浮的物质,害怕光,而且似乎无法消灭。与一代中受到红水侵蚀的设定不同,二代中的尸人是由尸灵寄生到尸体上变成的。暗灵则是如同巨大蠕虫一样的白色怪物,在地面上时裹着黑布,同样怕光,但可以消灭,暗灵在找到尸体后就寄生变成暗人。“暗人”则是全身包裹着黑色的破布的人形怪物,生命力顽强,唯一的弱点是怕光,同样只能击倒而不能打死;暗人和暗灵都出现在晚上和封闭的房间。如果是尸人的话,开手电可能立马陷入险境,而暗人则需要马上打开手电或者电灯,所以可以按照其不同的弱点攻击。
说了不少优点,再谈谈缺点。首先,游戏关卡的数量虽多,但很多关卡用的都是重复的地图,总共算下来只有十几个场景,尤其是一代的每关地图都不是非常大。主角动作不够连贯,跑不了多久就气喘吁吁,脚步也慢下来,的确是需要锻炼了。和敌人战斗时候的动作慢得像打太极。有些场景过于黑暗,前面几米便伸手不见五指,而一开手电往往被敌人发现。游戏中不顺手的操作给本来就难的游戏添了更多麻烦。另外,两作的故事叙述过于颠三倒四,常常是这个人的故事完了,又翻回去玩前面的情节,很多人到最后也看不懂这个前言不搭后语的故事说了什么,于是才有人在网上发表自己对剧情的猜测和理解。

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