Dota中的全部模式有哪些怎么输入?

如题所述

输入模式在前面加-ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 最常见的游戏模式
┃ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
┃
┃tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
┃
┃mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
┃
┃cm,需要10个玩家启动。2队中,首先每方禁止4个英雄,一共8个~然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选,最常见的比赛模式 [
┃
┃[/color]vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
┃
┃dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
┃
┃id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
┃
┃sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
┃
┃em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
┃
┃np/nopowerup,没有符咒。
┃
┃ai/allagi,只能选智力英雄。
┃
┃as/allstr,只能选力量英雄。
┃
┃aa/allagi,只能选敏捷英雄。
┃
┃sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
┃
┃mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。
┃
┃du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
┃
┃sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
┃
┃[color=Red]wtf,无cooldown,无限魔。[/color]
┃
┃miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
┃
┃[color=Red]rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从┃这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。 最常见的游戏模式
┃[/color]weather rain,下雨
┃
┃weather snow,下雪
┃
┃weatheroff,停止下雨
┃
┃[color=Magenta][b][size=4]指令 [/size][/b][/color]
┃
┃[color=Red]random,不耗钱随机选英雄。 [/color]
┃
┃[color=Red]repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能┃随机选择。
┃
┃ma/matchup,显示对方的整容。
┃
┃ms/movespeed,显示自己的移动速度。 [/color]unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。
┃
┃recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新┃创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。
┃
┃disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。
┃
┃enablehelp,取消disablehelp。
┃
┃cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
┃
┃refresh,让PA变回透明。
┃
┃cson,显示小兵统计板。
┃
┃csoff,隐藏小兵统计板。
┃
┃swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。
┃
┃gameinfo,显示游戏的模式。
┃
┃hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
┃
┃unhidemsg,取消hidemsg
┃
┃option 1,投第一种阵容一票。
┃
┃option 2,投第二种阵容一票。
┃
┃option 3,投第三种阵容一票。
┃
┃[color=Red]music 切换游戏内的音乐 [/color]
┃
┃showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’
┃
┃[color=Red]di,此乃cson+showdeny ,显示正补/反补面板 最常用的指令 [/color]noswap,队友无法向你请求交换英雄
┃
┃notop/-nomid/-nobot(-nt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵
┃
┃weather random,每5分钟随机转换一次天气效果(只对本人有效)
┃
┃roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)
┃
┃[color=Red]test,可以在多人游戏中使用单机命令,使测试变得更为方便
┃
┃gold xxxx 可在test模式下增加xxxx金钱
┃
┃noherolimit 可在test模式下选取多个英雄
┃
┃lvlup xx 可在test模式下一次性升级xx级 [/color]
┃nr,不允许重新选择英雄
┃
┃mute,禁止连杀音效
┃
┃terrain snow
┃
┃ts,可以使地形显示为雪地(主机命令)
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-09-04
虽然是CTRL+V,也很辛苦的! dota几乎每一个新版都会附带出现一个新的命令,真正实用的就那几个,所以,很少有人会费工夫统计这个,我下面这个是更新到50的命令了,再新的所有dota的几个网站就都没有了,这个已经最新了

1.游戏模式基本信息

�8�5 开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。

�8�5 第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。

�8�5 游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”

�8�5 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。

�8�5 -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。

�8�5 如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。

娱乐模式和测试模式

必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。

娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)

测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

主要游戏模式
�8�5 下面的主要游戏模式每局只能选择一个
�8�5 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了

�8�5 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
�8�5 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
�8�5 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
�8�5 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
�8�5 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
�8�5 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

�8�5 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
�8�5 随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
�8�5 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

6.50新增模式:中文名未定我就乱叫好了
windsage之单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个, 你必须输入 -pick 1/2/3以从中挑选一个,就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容

二级游戏模式

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

�8�5 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

�8�5 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

�8�5 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

�8�5 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

�8�5 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

�8�5 复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

�8�5 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

�8�5 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

�8�5 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

�8�5 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

�8�5 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

扩展游戏模式

�8�5 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

�8�5 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

�8�5 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符

�8�5 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

�8�5 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

�8�5 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

�8�5 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

�8�5 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

�8�5 交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。

�8�5 禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。

�8�5 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

2.游戏命令

每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。

显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目

隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。

解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地 (6.51暂时禁止该命令)

重获控制命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。

显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令

反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson

显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板

产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数

隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息

交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

6.50新增命令

反作弊命令 :-ah、-antihack

使用此命令用于反作弊
会有两种模式选择
-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
-mode2推荐模式,适用于大多场合

清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息

查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

看各人的挂机时间:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

剔除挂机者:-kickafk 主机可以把长时间AFK的人踢掉

设定挂机值:-setafk

设定多长时间afk可以被踢

信使快捷图标:-courier

关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

交换所有英雄:-swapall

向所有人包括敌方请求交换英雄

禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入

卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表

单人游戏命令

只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。

等级上升: -lvlup 自己的英雄等级上升一级

刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵

产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡

加钱命令: -gold # 增加#金钱
第2个回答  2013-09-04
输入密码一样输入 按回车然后-AP -NE -NG -WTF- TETS -RS -AR -DM 其实一般一个RD就够了 要不就再加个SP

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /www/wwwroot/aolonic.com/skin/templets/default/contents.html on line 45
相似回答