java 类似游戏中技能CD(冷却时间)的效果怎么实现?(内有详细说明)
技能类里添加一个上次触发时间的的属性,和一个CD间隔的属性。这样技能的实例触发时检测当前时间和上次触发的时间间隔是否大于CD时间就行了,大于就触发技能修改技能触发时间,小于就提示CD时间未到。
关于宏中技能冷却的问题
\/castsequence reset=<#> 技能A, 技能B, 技能B, 技能B 把上面的#改成你技能A冷却时间的秒数,3分钟就是180秒,就把#改为180 要根据你技能A在CD中你要放多少次的技能B,就在后面多写几个,理论上是越多越好 下面给你个DZ冷血+剔骨的例子 showtooltip 冷血 \/castsequence reset=<180> 冷血, 剔骨...
冷却时间是什么
冷却时间主要是针对技能的使用来说的。楼主将鼠标放在快捷键的主动技能上,可见到有一个时间:**秒,这就是这个技能的冷却时间。意思是使用该技能后必须间隔**秒才能再次使用该技能。如自然召唤的初级治疗,显示3秒,也就是说使用初级治疗术后必须隔3秒才能再次使用初级治疗术。其他主动技能上显示的时间...
程序代码问题(技能冷却时间)
sleep()可以延迟执行程序
技能冷却是什么意思
--- 就是你发完了这个技能开始,到你下一次可以发这个技能为止这一段时间就叫技能冷却时间也叫技能CD.
我要用(按键精灵)施放技能每隔4·2秒放一次(技能冷却完)马上放
Rem kd\/\/以上标记 KeyPress "F1", 1\/\/以上按键F1一次,可以改成你的技能快捷键 Delay 4200\/\/以上延时,1000=1秒,可以自行更改 Goto kd\/\/以上程序跳转到标记为KD的地方,继续执行脚本,以实现无限循环
游戏中的冷却时间是什么意思
称为该技能在冷却中。一般冷却时间也叫做缓冲。英文写法:cool down取英文的头字母,简称为CD,所以也可以说该技能CD中技能CD某些网络游戏或网页游戏中,野外副本或城内战场副本被攻打后,在接下来的一段时间内无法再次攻击,这段无法攻击的时间就称为冷却时间,这个过程就被称为冷却。
关于技能冷却时间的问题~
在篮球游戏中,技能冷却时间是一个关键概念。它指的是玩家在使用特定技能后,需要等待的特定时间,才能再次使用该技能。例如,PG需要等待1秒,才能再次使用过人技能,而其他角色需要等待2秒。值得注意的是,冷却时间并不会影响超级运球的方向。超级运球是一种特殊的技能,它会以100%的概率执行,与游戏中的...
单机版魔兽世界如何修改技能冷却时间~
方法如下:(事实上修改一下装备 加1000或者500急速就可以达到同样的效果,如果嫌下述方法太过麻烦可以选择这个办法。)第一步,需要下载技能对照表和DBC编辑工具。第二步,找到需要修改的技能编号,例如要修改分解的施法时间,技能代码就是13262 第三步,用DBC工具打开spell.dbc,找到编号为13262的技能(...
技能冷却是什么意思?
技能冷却是指在游戏中,当玩家使用某个技能或物品后,要经过一段时间的等待才能再次使用技能或物品。这段等待的时间就是技能的冷却时间,以秒为单位。技能冷却的存在是为了平衡游戏的进行,防止某些强力技能被过度频繁地使用,影响游戏的公平性和平衡性。玩家要在使用技能后合理地安排冷却时间,以便在适当的...