梦幻西游武器,装备附加属性转换问题,求详解,可加分!

梦幻西游魔法 、魔力、法力、法伤、气血,这几种装备的附加属性假设都以10为参考属性 各自都转换成多少灵力?各自是怎样的转换公式?求骨灰,求详解!可加分

速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)

灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)

躲避=敏捷*1

命中:
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30

伤害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40

防御:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6

气血:
人:体力*5+100
魔:体力*6+100
仙:体力*4.5+100

魔法:
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80 人物属性伤害,命中之类的,例如伤害魔族就是力量*0.8+34+技能所加伤害*技能等级+装备所带伤害+装备所带命中/3+宝石+符石+奇经八脉
法术伤害结果=装备伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级法伤系数是你的法术技能影响的(例如龙卷法伤系数2.0,二龙2.5)装备伤害包括你武器本身伤害,符石,宝石临时的伤害。但是例如你的符石加TG主技能天罡气,天罡气所加的伤害不加到装备伤害上。具体的伤害在这之上还有浮动,例如五行相克和修炼等级。 不知道这能不能解决你的问题?
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-08-17
首先,梦幻西游里加的属性为魔,体,耐,敏,力。你问的是关于灵力,那么计算公式如下:灵=魔×0.7+体×0.3+耐×0.2+力×0.4 还有一个就是法伤的问题,加法伤的符石和普陀的临时加的法伤是:1法伤=1灵。
第2个回答  2013-08-17
人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!
也相当于人族是100的话 体 魔 力 耐 敏捷人100 100 100 100 100仙 75 125 75 125 100魔 125 75 125 75 100

梦幻西游武器,装备附加属性转换问题,求详解,可加分!
仙:魔力*3.5+80 人物属性伤害,命中之类的,例如伤害魔族就是力量*0.8+34+技能所加伤害*技能等级+装备所带伤害+装备所带命中\/3+宝石+符石+奇经八脉 法术伤害结果=装备伤害\/4+灵力差+法伤系数×技能等级法伤系数是你的法术技能影响的(例如龙卷法伤系数2.0,二龙2.5)装备伤害包括你武器本身伤...

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换成灵。召唤兽装备属性的加灵公式也是和人物的一样的体是0.3耐是0.2魔是0.7力是0.4 但是在这上面有一个比较容易被忽视的方面就是,当一个召唤兽加体魔的时候你会怎么去算总灵?其实当召唤兽加体魔的时候算总灵应该是(体+魔)*0.7。因为现在的法BB已经不会去全魔加点,肯定有加体,那...

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10魔力=11灵力跟别的没有关系 10力量=9灵力

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