dnf魔道学者刷图怎么加点

主要是想问神级刷图加点 乱说的请不要乱放上去。

范围很大文中加点仅作参考,请勿盲目模仿  的,直接说正文的: 舒露露  优点:17级舒露露在高级图(冰龙,无头)能提高25%~30%的伤害,敌人攻击舒露露的话你的熔岩酸雨会视为破招,伤害又再提高  缺点:30SP一级,消耗较大  总结:一般只有纯火光才会满吧,组队能发挥更大的作用  驱散  优点:可以驱散掉敌人的BUFF;满级范围大(600PX),施放快;驱散掉敌人BUFF后可以增加力量智力60点,持续20秒,并降低敌人移动攻击施放速度20%(PK场10%)  缺点:必须驱散掉别人的BUFF才有后面的效果,并不是范围内有敌人就可以的,刷图根本就不知道哪些东西可以驱散  总结:刷图不加~  远古魔法书  优点:回蓝;提高智力60秒  缺点:蓝很便宜;靠这个加智力的话显得CD有点长  总结:个人是很喜欢这个技能的,刷图无消耗必备,加了总比不加的容易办到无消耗刷图,而且10级60秒+81智力也不算少了,配合远古,也算是60秒内有40秒智力提高了231,很诱惑吧,远古要消耗70多MP,而这个不消耗MP反而给你加,是不是想加这个技能了~给别人补魔的话他/她/它?和你都会增加81智力,我坚信不会给别人补魔的魔道不是好魔道~  高速星星蛋  优点:伤害较高,只有两个怪的时候可以给予两个大量的伤害;可以对敌人造成硬直,为你施放其他技能赢得时间;攻击范围大,灵活;CD短;感电  缺点:怪太多的时候显得有些无力;  总结:这是必满神技,不加后悔  旋转扫把  优点:萌;伤害还可以,如果能触发感电的话;出混乱的话可以回血回蓝  缺点:有时候会混乱,不小心会吃技能  总结:这个技能的伤害好像提升不大,高强武器可以选择加高,我用+0的武器,13级此技能只比5级的多400伤害/HIT,不过高级的话出感电的几率也高,13级此技能感电伤害2400(智力680),5级的技能感电就难多了,这个技能就是一个蓝瓶+血瓶吧........SP消耗也大了点,主流是5级  电塔  优点:控制力强,被打到就很难跑出去了;技能失败惩罚是大技能里最低的;伤害不错;组队作用很大  缺点:不能手动取消,敌人跑出去放技能远程殴你,你完全没办法;CD时间长  总结:很不错的技能,光系必满,装置爆炸的时候的伤害很高,要让敌人站在装置旁边最好,爆炸伤害差不多和前面电的伤害一样,如果没有炸到的话,这个技能威力减半  暗粉末  优点:增大攻击范围;  缺点:近战是很危险的,魔道防御较低  总结:相比冰粉末,暗粉对敌人的硬直更高,也不会出现冰粉末的一些尴尬局面  冰粉末  优点:增大攻击范围;有几率冰冻敌人,为你放别的技能争取时间,也能避免敌人躲掉你的技能  缺点:近战是很危险的,魔道防御较低;冰冻效果会影响你将复数的怪推到角落里殴打;冰冻效果结束的时候敌人可以立即对你进行攻击,除非你在冰冻的瞬间给予他伤害造成他硬直,否则很容易被打  总结:这个技能还是用来固定怪比较好用,冰冻住然后放别的技能  斗篷  优点:无敌拖时间  缺点:稍微有点慢  总结:等级加得高的话会很快,不过没有必要了,伤害提升很少,不加拍子的加1级就行了变异苍蝇拍  优点:空中连打收招更安全;可以将倒地的敌人拍成浮空,继续连;召唤出来的怪物AI高可以帮你顶子弹~  缺点:攻击距离太近,危险;难度高的图,难以把握时机拍死怪,召唤不出怪物;  总结:不玩体术就不用考虑了;魔道能靠武器高强化来提升的技能比较少,我想一把+13的武器还是比一套天空便宜的,潜力股,要加就加满,低级的没什么用处  反重力  优点:成功与大成功能无视霸体造成敌人的浮空,所以可以打断使用的时候是霸体的技能;据说满级伤害还不错;浮空敌人可以给你争取到施放别的技能的时间;CD短  缺点:释放有点慢,容易被打断;技能失败的话惩罚比较大,敌人不会浮空,而且伤害很低  总结:DPS(每秒伤害)比熔岩酸雨要高,耗蓝少,用来清小怪不错,就是需要消耗一个无色,刷图推荐1点,如果你是三修暗系的话,如果双修有暗系,毫无疑问要满的技能  改造舒露露  优点:5级能吸引变异怪;10级吸引绿名怪;15级吸引BOSS;很容易造成破招,伤害高,BUG多;升1级消耗SP少;  缺点:好像没有什么副作用,要说有不好的话,就是CD稍微长了  总结:推荐至少5级,能吸引变异怪,K难度的话基本每个图都有变异怪,好用,据说10级吸引绿名对于打门票图很有好处  熔岩  优点:能降低敌人的移动和攻击速度,控制局面;大成功范围大;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群  缺点:失败的话比较惨;  总结:控制作用大于伤害的技能,当然伤害也还不错,有这个控场,火炉安全很多,火系要满  酸雨  优点:伤害不错;大成功对无霸体怪的压制力很好;大成功伤害高;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群  缺点:范围小了点  总结:伤害其实比熔岩高,不过冰系总觉得没什么好的,可以降低敌人物理防御,不知道对物理职业提升如何  火炉  优点:伤害高;范围大;可以手动取消;技能失败有时候是件好事;  缺点:施放过程太长,完全是一个靶子,完全的血拼;清小怪的时候出失败很恶心  总结:强力技能,大成功很暴力,火系必满,失败的时候如果怪在火炉位置的话会全中技能,伤害很高  钻头车  优点:伤害高;可以移动,不会发生怪物跑出范围这种尴尬;  缺点:打霸体怪的时候相当于送上的肉;失败惩罚太大(简直就是神失败);CD时间长;群攻效果不太好  总结:这个技能绝对是魔道的单体最高伤害技能,我用2级的大成功钻车和熔岩+SLL可以秒掉K老鼠前两次出现(4条血),而10级的火炉配合那两个技能也很少有秒杀的情况,这个技能和金身配合很厉害,每次钻人都可以触发闪电(应该是光之复仇吧),出了感电的话就更恐怖了,金身给你上个套,你就可以随便开车撞人了,谁有气功或者金身亲友团的可以考虑加。这个技能失败惩罚太大,还会拖着怪跑,无法躲闪怪物的技能,再加上CD时间太长,价值不高,推荐不加  棒棒糖  优点:提高成功率,减少失败率  缺点:CD太长了  总结:我现在都不太想加了  被动觉醒技能  优点:可以提高成功率,降低失败率(技能说明没写,但是实际是降低了)  缺点:消耗SP有点多,30一点  总结:这个技能其实是非常好的,我认为是神技,尤其是三修的同学,这个技能存在的时间大概超过75%,5级的被动觉醒能让你的熔岩不会出现失败,用过的都知道熔岩失败是很恶心的~推荐5级或者满(其实满也就是6级)  觉醒技能  优点:也算是短时间的爆发了;萌  缺点:技能前置太恶心;SP消耗太高;进入无敌时间太慢容易被中断;  总结:这个技能读完条后大概在3秒之后进入无敌状态,这个3秒期间会被眩晕冰冻什么的给打断,不知道能不能被抓取……CD时间太长是最大弊病,蓝消耗也很大,威力却不成正比,敌人会跑出范围也是个毛病,不过加得高的话束缚几率高就好多了,由于点太紧张,推荐不加  一些数据:  熔岩伤害:2600  熔岩+满级SLL伤害:3350  熔岩+满级SLL+破招伤害:4200  熔岩和酸雨伤害对比:  同样是16级的熔岩和酸雨,智力也相同  熔岩成功伤害:2600  酸雨成功伤害:1900  但是熔岩的伤害是1秒一跳的,加满友情持续10秒,总伤害就是26000  酸雨伤害是0.65秒一跳,满友情10秒有15次伤害,总伤害就是1900*15=28500  所以酸雨伤害高于熔岩  再看大成功  熔岩大成功伤害为3000+450(灼烧)+60(被他人灼烧,敌人越多烧得越多?)  酸雨大成功基本上是两倍伤害2600*2=5200。  在伤害上熔岩完败。 其他技能:  SHOWTIME  优点:提高你的DPS;降低你的技能被打断的可能性;减少等CD的情况;  缺点:魔道的技能CD太长,不会出现元素那样猫抽个不停的情况,ST的效果发挥不太好  总结:双系的可以加,三修的就不要加了,点不太够  远古记忆,魔法暴击  先把远古加满吧,有时候会需要这种爆发的  魔法盾  后期图挺容易被秒的,如果你有血少于60%就吃血的习惯或者是无所谓复活币又或者你是高强神,就不要加了,出问题的时候才喝血可是来不及的,小心  魔道和武器相关的技能为:高速星星蛋,旋转扫把,变异苍蝇拍,斗篷  靠攻击速度提升出招速度的技能:斗篷,苍蝇拍  魔道能用来打冰龙的技能:苍蝇拍,旋转扫把,粉末体术,改造SLL,熔岩,酸雨,火炉  魔道加点注意以下几点:  1.高速星星蛋要尽量高;  2.火炉要尽量高;  3.熔岩,酸雨,反重力至少一个等级要高;  4.双修者加满魔法秀;  5.体术型满一个粉末和拍子;  只要满足以上,就可以混得比较舒服。  额外补充:电塔是组队神技。s
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第1个回答  2013-08-31
其实魔道好简单的!未转职支持随便学学就好!18级后就不要乱点技能啦~~浪费SP本人满级魔道~刷图加点。加点要看看你系PK加点还是刷图加点呢?我的魔道走火光型:.魔道型:魔法星弹+5前置...挑衅人偶:舒露露+满亲和光电鳗+满亲和暗影夜猫+2(觉醒前置)亲和冰霜雪人+2(觉醒前置)亲和杰克爆弹+满暗影斗篷+3毒粉和冰粉没学!改良魔法星弹+满幸运棒棒糖+满改良舒露露+满变异苍蝇拍+1可以不学(如果不学,暗影斗篷都不要学,留点SP学远古)熔岩药瓶+满旋转扫把+5(技能前置)暴炎加热炉+满电鳗碰撞机+满成功预感+满技能融合+4(个人喜欢+多少自己定) 通用类:远古记忆+满受身蹲伏+1(必学)魔法暴击+满 战斗魔法:魔法盾+1替身草人+1现在更新第9章,SP可能有多咗出来!你可以学:落花掌+1(跑佬用)龙牙+1( 有用咖!)就讲到这里,自己参透下!
第2个回答  2013-08-31
刷图选光火留。我的加点 暗影夜猫,等级1(系统送的,加多了没用)---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1(除非你PK或者非主流,平时锁上就OK,刷图不实用,1级费170+MP)---------【战斗魔法】---------
天击,等级1(送的,PK可以适当加几级)
强制 - 天击,等级1(送的)
魔法护盾,等级1(送的,SP足,蓝比较多可以多加几级,跑位好的就不需要加了,缺点就是太耗MP了)
替身草人,等级1(刷图PK都好用,不解释)---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5(加多了没用)
挑衅人偶:舒露露,等级17(满级除了吞灵者魔防一般都没了,能增加百分之30伤害,引怪使刷图更安逸,PK5级就可)
扫把掌握,等级1(送的)
亲和光电鳗,等级10(光火流,强大。)
亲和杰克爆弹,等级10(同上)
改良魔法星弹,等级15(15级和满级区别不大,还是省点SP点其他技能吧)
改良舒露露,等级18(15级什么怪物都可以吸引,爆炸能有1W+伤害,+满吧,不喜欢的最少也要加5)
猛毒粉,等级1(PK可以加高,刷图没事扫扫地,不加也可,或加冰粉)
幸运棒棒糖,等级5(技能失败很闹心)
暗影斗篷,等级1(刷图用的过程中无敌状态,安逸)
熔岩药瓶,等级16(减速,烧伤,高伤害,还能除掉冰刺和投掷物,PK也很实用)
暴炎加热炉,等级11(刷图很暴力,舒露露+药瓶+改良星星弹+炉子可以秒大多地图的小怪,其实药瓶+改良星星弹+炉子也可以,一般都是秒了,舒露露没爆)
旋转扫把,等级5(前置,感电伤害叠加很高)
电鳗碰撞机,等级8(定怪,输出很实用)
远古魔法书,等级10(魔道是个缺蓝的职业,还可以加智力,600+MP很好用。有钱就别加了,或加1)本回答被网友采纳
第3个回答  2013-08-31
主暗副火体术

职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 3880

契约召唤 : 赫德尔 Lv 10
天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10
操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 16 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间

驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的

斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通非常几率高 同时 由于释放的时候自身处于无敌状态 是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满

冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击 酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害

苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致保护的出现 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性)

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