传奇脚本ChangeHumAbility 命令怎么判断
ChangeHumAbility并非一个判断命令,而是执行性质的命令,用于调整角色对防御魔法和术法的抵抗力,它能设定一个范围(1-10),通过操作符(+ -)来改变效果值(1-65535),并设定时间(秒)。新引擎可能在执行时存在一些微小的误差,但查阅手册即可解决。ChangeHumAbility的实际应用可以是,当你佩戴特定武器...
传奇脚本ChangeHumAbility 命令怎么判断
ChangeHumAbility不是判断命令而是执行命令。它可以调整人物防御攻击魔法道术等,包括上下限。ChangeHumAbility 属性(1-10) 操作符(+ -) 效果(1-65535) 时间(秒)新引擎可能存在对应号偏差,不过没关系,到时候你看手册就知道了。比方说检测佩戴一把指定武器触发该命令,然后使用ChangeHumAbility调整人物属...
传奇脚本ChangeHumAbility 命令怎么判断
union all (SELECT t.*, f.name FROM threads t, forums f ORDER BY t.dateline DESC LIMIT 0, 10)) t order by id=10000 desc,datelineDESC LIMIT 0, 10
传奇增加被动技能加永久属性的,类似道士精神力战法加准确,我要加防御...
你添加号技能和技能书DB之后 在QM中添加脚本使用 CheckMagicName 技能名称 和 ChangeHumAbility 属性(1-10) 操作符(> = <) 效果(1-65535)命令即可!说明:ChangeHumAbility 属性(1-10) 操作符(> = <) 效果(1-65535) 中 属性1-10分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻...
传奇脚本POWERRATE 是更改攻击倍率,有更改防御倍率的么?
如果是佩戴装备触发的话,用套装功能的话可能方便点,HERO引擎如果用脚本写的话可以试试 ChangeHumAbility 命令。这个命令可以临时增加防御点数,而不是倍数,如果你想要的让他加的刚好是倍数,就需要用到变量脚本,比如我们将防御增加2倍![@main]if act MOV N47 <$MAXAC> goto @main2 [@main...
装备附加4条属性就是传奇装备吗
使用的是 以下脚本命令:格式: ChangeHumAbility 属性(1-10) 操作符(+ -) 效果(1-65535)说明: 属性1-10分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 在QFunction-0.txt 脚本文件中 添加 [@takeon]IF CHECKITEMW 力量戒指 ACT Ch...