3dsmax中画地面和地砖可以用以下方法:
1 选择房子模型,将地面分离出来。
2 插入多边形,值适量。做出波导线。
3 翻转法线,使其法线面朝向房间里面。
4 给模型不同材质面指定对应id。
5 添加uvw贴图修改器。上图有两个不同地砖材质,设置两个uvw贴图修改器,并指定各自贴图通道值。这个值将和各自对应材质上的贴图通道值对应。
6 给整个模型添加多维子材质。设置子材质为2 。材质1对应的是多边形id为1 的多边形,及对应uvw贴图的贴图通道值为1 的修改器。材质2 以此类推。
7 uvw贴图参数要看贴图而定。上图贴图是16片瓷砖,若以每片瓷砖大小是800*800算,实际uvw贴图参数应该是3200*3200 。
3DMAX怎么画瓷砖地板
3DMAX怎么画瓷砖地板 1.创建有角矩形并设置参数。2、打开材质编辑器,将瓷砖材质调到瓷砖模型,UV瓷砖一次。3、使用array命令创建64个tiles,紧密排列。4.选择所有瓷砖,设置它们并将它们移动到适当的位置。5.渲染。
3dmax如何贴地砖
1. 将创建好的地砖材质拖拽到地面模型的材质槽中。2. 根据需要调整地砖的排列方式,如水平、垂直或对角线等。3. 使用UV映射或其他贴图技术,确保地砖图案正确显示在模型表面。四、细节调整与渲染输出 1. 对贴图后的地面进行细节调整,如调整亮度、对比度等。2. 使用3dmax的渲染器,进行最终的渲染输出。
3dmax如何做地面
1. 创建地面基础形状 打开3dmax软件,选择建模工具中的“平面”工具。在视图窗口中选择地面的大小和位置,然后创建地面基础形状。可以根据需要调整大小、角度等参数,确保地面符合场景需求。2. 材质贴图 创建好基础形状后,需要对地面进行材质贴图。在材料编辑器中选择合适的地面材料,比如石材、木质等。然后...
3DMAX如何做地砖
新建一个平面,大小是地面尺寸。铺800*800地砖。给平面模型材质,在漫反射里加地砖贴图。在修改面板,添加uvw贴图修改器,贴图方式是平面,长宽尺寸是800*800 。也可以在材质面板,将贴图在u、v两方向镜像,这样贴图就缩小了四倍,所以,对应的uvw贴图下的参数要改为原先的两倍。这样渲染出来的地砖实际尺...
3dmax怎么一键生成地砖
1. 选择“Create”菜单下的“Standard Primitives”选项,然后选择“Plane”,单击并拖动鼠标以创建地面。2. 选择“Material Editor”菜单,打开“Material\/Map Browser”对话框,选择需要的地砖材质,将其拖到“Material Editor”窗口中。3. 将地砖材质拖动到地面上,右键单击地面,选择“Assign Material to...
3dmax如何做地砖
首先,打开3dmax软件,在视口中创建一个平面或长方体作为地砖的基础形状。平面的尺寸可以根据实际需要进行设置,例如长度和宽度都设置为2000单位,以确保地砖的大小适中。如果选择创建长方体,可以设置其长宽相等,高度较小,以模拟地砖的厚度。接下来,打开材质编辑器,选择一个材质球,并将其类型更改为适合...
3dmax里怎么贴瓷砖,新手望指教
3dmax里怎么贴瓷砖,新手望指教 对于矩形的,正规排列,可用下列方法一,错拼用方法二。方法一:用Tiles即可。步骤:1、选择一个vray材质球,在漫反射中添加Tiles命令,即线框命令。2、打开advancedcontrols选项卷,上面一个可以理解成你的外墙瓷砖,线面一个为外墙砖的分界线,按照下面的附图调整参数。
3Dmax里面地砖怎么做法
1、打开3dsmax,在视口中创建一个长方体。2、长方体的参数如下。3、按下键盘M键,打开材质编辑器,把材质球的类型改为V-Ray的标准材质。4、在漫反射添加一张平铺贴图。5、修改漫反射贴图的参数,在高级控制平铺设置的水平数和垂直数修改为1,砖缝设置的水平间距和垂直间距修改为0.1。6、在修改...
3Dmax地砖缝效果怎么做
使用3ds Max制作地砖缝效果的方法如下:打开3ds Max,创建一个新的场景,然后使用“长方体”工具绘制一个地面,并为其添加一个“材质”属性。在“材质”属性中,选择“建筑材质”下的“瓷砖”材质,并设置其纹理和参数。在地面上创建一个“阵列”对象,将其大小和位置调整为合适的大小和位置,然后将其...
如何用3dmax 绘制木地板流程?
步骤二:漫反射纹理的细腻呈现 接下来,为VRayMtl添加一个漫反射纹理,这是决定地板表面的基本颜色和质感的基础。精心挑选的纹理,能让你的地板看起来更加逼真。步骤三:地板砖的精心布局 调整地板砖的大小、形状和排列,每一块砖都应符合自然的规律,使空间显得更加和谐统一。这是决定木地板视觉效果的...