影视用nuke多还是AE多?

我想知道影视动画后期软件nuke还是AE实用..效果。效率 优先..求助专业人士.谢谢了.毫不留情的+分.

NUKE和AE同属后期合成类软件,两者所做的工作是一样的。但是二者又有着很多差别、捡主要的说,最起码的两个软件的操作方式就不一样。AE是基于“图层”的操作,像PS一样,基本上能非常熟练的掌握了PS,AE上手那绝对是很容易的;而nuke是节点式的操作方式、这和传统的软件有所区别,通过各个节点去传递功能属性、节点式操作是一种非常适合设计人员使用的操作方式,但是他要求你必须有非常清晰的思路,否则越用越乱。Nuke原本就定位在高端影视制作上,从高端的影响制作行业来说,Nuke比AE更强大、曾经应用于很多大片中作主要合成软件、包括阿凡达;而AE定位不好说、低中高端他都能做、正因为这样,用的人才多,但是太高端的AE从效率上或者说团队配合上就有些麻烦了;Nuke有像三维软件一样的三维空间,便于制作立体电影、对通用的三维文件格式FBX支持的也不错、国外的很多影视制作公司都在用NUKE,国内还没有发展起来、但迟早会的。无论是从软件的定位上抑或操作方式上、Nuke都优于AE,但也相应的比较难学一些,如果初学或者说为了找份工作那就乖乖先把AE学好、Nuke是进阶的软件,掌握它之前必定需要会最基本的。
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第1个回答  2013-08-21
当然是学AE会好点,AE比较大众化,Nuke比较多的是用在电影制作上,用这个的公司不多,除非你知道自己以后一定会进入电影制作行业,那你可以主攻Nuke,但是大家都知道,做电影不是谁都有机会做的。。。
第2个回答  2020-05-29
讲真,我觉得nuke是个很荒唐的特效软件。你敢相信它的主要素材和输出格式都是序列图么?对,你不能用它输出avi,输出mp4。而在特效剪辑过程中,导入mp4会卡你个半死,哪怕你选择了极低的预览分辨率。个人推测这个软件的应用场景,主要是编辑3D软件输出的序列动画,软件里也自带三维模式,可以像三维软件一样转动视角。然后节点编辑也和pr,ae完全不同。说这个软件取代AE,我是不信的。于是,最后你输出了序列图片,最后你又回到了pr里进行合成。总结一句话,你会三维动画了么?你不做三维动画,用nuke干嘛?
第3个回答  2021-11-11
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第4个回答  2019-05-07
大项目用nuke多,比如好莱坞的大片,大型广告公司的广告制作。小项目用ae多,比如中国很多公司,小电视台,个人创作。nuke的优点是节点操作,合成流程一目了然,方便修改,让人合成思路清晰,几乎不会让人摸不着北,缺点就是难学,特效少,插件少。ae的优点是操作nuke简单,对图层的剪辑非常方便,而且特效多,插件多,教程也多。两个都是合成软件,都能出相同的效果,只是过程不一样,做复杂的合成nuke效率胜过ae,简单的正好相反

影视用nuke多还是AE多?
Nuke原本就定位在高端影视制作上,从高端的影响制作行业来说,Nuke比AE更强大、曾经应用于很多大片中作主要合成软件、包括阿凡达;而AE定位不好说、低中高端他都能做、正因为这样,用的人才多,但是太高端的AE从效率上或者说团队配合上就有些麻烦了;Nuke有像三维软件一样的三维空间,便于制作立体电影、...

nuke和ae哪个好
对于希望制作高质量动画和动态图形的用户来说,AE是一个很好的选择。综上所述,Nuke和AE各自擅长不同的领域和任务,选择哪个更好取决于具体的工作需求和个人喜好。如果需要在影视后期处理中进行复杂的视觉合成和处理,Nuke可能是更好的选择;而如果需要进行动态图形设计和动画制作,那么AE可能更适合。

影视后期软件里面,ae和nuke有什么区别?
综上所述,AE和Nuke在影视后期处理领域各有特色,选择适合自己的软件是关键。AE适合初学者和需要快速制作包装、动画等项目,而Nuke则更适合追求专业级效果和细节调整的电影制作流程。

电影特效制作软件
但最常用的大众化后期合成软件要数Adobe公司出品的Aftereffects了,也就是AE,在国内他是用的人最多的,当然不一定是用来做电影,一般都是被用来做栏目包装,电视影视广告宣传片这一类的东西,其实早期的AE做电影是很费力的,但现在从CS5以后的版本来看,只要机器硬件好AE也完全可以胜任电影工业的制作了...

...想问问大家在影视后期软件里面,AE和nuke有啥子区别?
答案当然是可以的,我们在很多的影视剧中看到的各种类型的光效镜头都有ae的参与,从我们专业的制作角度来讲的话,影视剧特效应用中更多的是提出一些素材的输出最终回到nuke里面完成的合成。Nuke本身定位在高端影视制作上,国内外99%的电影电视剧的后期特效合成都是有nuke独立完成的,主要原因是因为电影电视剧...

AE和NUKE哪个更有发展前途,或者更具吸金能力!
输出的多是素材序列,6.3之前无音频处理,主要配合三维软件制作超现实vfx”宏观“类的效果 科幻电影必备 x战警 后天等等 总的来说 涉及三维vfx合成的 分辨率超过4k的 必须用nuke 文件需用到各种格式的素材且持续时间不等 大小各异的多镜头整体合成 必须用ae ...

AE和nuke哪一个更好用?
nuke更适合三维吧,毕竟人家自己有三维场景的架构,AE虽说有3D图层,但并非真正意义上的3D啦~你要想做小特效,小视频,推荐AE,如果是涉及到模型,影视级特效什么的,还是nuke好一点。毕竟节点式还是效率好的多哟~不过AE+C4D+realflow就可以实现大多数广告视频包装啦~AE插件众多哟~很方便哟~...

AE和NUKE各自的优势是什么?
AE和Nuke都是世界主流的后期合成软件,各有特点!总体来说,任何效果都可以通过这两个软件做出来,因为它们同样强大。从行业定位来说,AE偏段落式制作,有剪辑时间线的功能,Nuke偏单镜头合成,没有剪辑时间线的功能。但Nuke支持全分辨率尺寸,所有的分辨率素材在Nuke里编辑的速度都是一样的,比如4K的素材...

ae和nuke哪个输出的质量好
的价格差别较大,AE 相对便宜并且可作为 Creative Cloud 的一部分;而 Nuke 是商业软件,价格较高。但是 The Foundry 公司提供了非商业授权版本 Nuke Non-Commercial,供个人学习、教育和非商业用途免费使用。综上所述,AE 更适合于简单的图形设计和特效制作任务,而 Nuke 则更适合于运用在电影、...

请问AE和Nuke这两款后期软件学哪个好啊?两个都有什么优缺点,特效方面哪 ...
建议AE,AE的优点比另一个多,而且上手。而且AE的素材整合能力很强 psd ai swf gif wav 格式等等都可以当做素材文件 。pr里也可拉进去AE的。然后进行加音效。毕竟是同一个公司出的。Nuke就太高大上了,如果是新手入门,建议AE。

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