魔兽世界各项属性分别有什么用?比如敏捷啊,护甲啊,力量啊这些的,求一一列举!另外哪些属性对盗贼有用

魔兽世界各项属性分别有什么用?比如敏捷啊,护甲啊,力量啊这些的,求一一列举!另外哪些属性对盗贼有用呢?新手求教,谢谢!

你好,力量增加力量型角色(比如战士,惩戒骑士,死亡骑士等)的近战攻击强度,近战攻击强度会增加普通攻击以及技能的伤害,同理敏捷增加敏捷型角色的攻击强度(比如盗贼,武僧,野性德鲁伊),一样,智力增加法术型角色的法术强度(法师,牧师,术士等),耐力增加角色的生命值上限和非战斗状态下生命值的回复速度,同理精神增加角色的法力值上限和非战斗状态下法力值的回复速度(牧师,治疗德鲁伊,奶骑等治疗职业可以按非战斗状态下法力回复速度的50%在战斗中回复法力值,不是治疗职业进战斗都不能回复法力值和生命值。盗贼主属性为敏捷和耐力,精神和智力对盗贼没有任何收益,力量对盗贼的收益远小于敏捷的收益,所以只要敏捷和耐力就行了
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2014-07-31
主属性:
力量:战士、DK、圣骑士的主属性(不包括治疗)
敏捷:各类无力输出职业:猎人,盗贼,踏风武僧,增强萨,猫德的主属性
敏捷类坦克:熊德,酒仙武僧的主属性
智力:法系输出以及治疗的主属性:法师,术士,牧师,电萨以及奶骑,奶僧,奶德,奶萨
的主属性
所谓主属性就是伤害治疗的效果和他的值挂钩,所以主属性越高越好

副属性:
急速:急速越高施法速度越快
暴击:暴击率越高越容易打出暴击伤害
精通:这是个通用属性,你可以理解为技能属性强化点数,精通越高那么某天赋中某技能或某效果就越高,精通等级多少就提高多少

招架:坦克的副属性,可以几率招架伤害
躲闪:坦克的副属性,一定几率闪避伤害
命中:有的职业命中需队到7.5%才能每次都命中怪物,减少未命中次数
精准:和命中差不多,对到7.5%不会被招架躲闪
精神:法系治疗回蓝的速度
每个职业的副属性选择都不尽相同

护甲:护甲值越高防御越高

耐力:耐力越高血量越高

盗贼的属性要求 你可以去艾泽拉斯国家地理论坛看看,哪里有专门对于各个职业的版块,解释很详细

纯手打求采纳!
第2个回答  2014-07-31
魔兽世界的属性主要分主属性和副属性
主属性 耐力 智力 敏捷 力量
副属性 急速 精通 暴击 精神 命中 精准 招架 躲闪
一件装备 主属性两条 耐力 + 智力/敏捷/力量
副属性任意2条
对盗贼来说 耐力加血 每件装备都有 可以无视
敏捷提高输出
力量也可以提高输出,但是同样数值和敏捷无法相提并论,可以无视
智力无视
急速 精通(80级以后的装备有) 暴击是重要副属性
精神 敏捷装备不会出现,是治疗回蓝属性 无用
招架 躲闪 坦克属性 作用几乎没有
命中 命中不够的话攻击会未命中,相当于此次攻击完全无效,堆到7.5%以后不会出现未命中
精准 精准不够打怪会出现偏转和招架,但是此次攻击有效,只是数值降低的厉害,同样堆到7.5%以后在背后攻击不会出现偏转和招架
第3个回答  2014-07-31
要看你练什么职业了 对于猎人、盗贼 1敏捷=2攻击强度 还有闪避和护甲等 力量是普遍加攻击强度的,主要是战士和圣骑士需求 智力加法术暴击和法术值多少 精神是用来回蓝的,精神越高,每秒回蓝越高
第4个回答  2014-07-31
力量等于AP招架,敏捷等于躲闪护甲AP暴击,防御等于免暴几率。智力等于蓝,精神等于回蓝.
对于盗贼最好的也就是 敏捷 耐力 力量

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