MAYA怎样排除一个物体在另一个物体表面的反射?

使用Blinn材质,A物体在B物体表面的反射会产生一个暗影,有没有类似排除灯光那样的设置使B不反射A? 还是要换别的材质?mental ray渲染。

一,改B的材质属性,把B表面布林材质的反射值关了,它不反射所有的物体

二,如果场景里有别的物体,B不反射A,但要同时反射C的话,需要改的是A的属性。
选择A物体--属性--Render Stats--Visible In Reflections(取消打勾)
--Visible In Refractions(取消打勾)
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