3Dmax 在一个模型上添加两种贴图,比如墙面模型需要腰线瓷砖贴图和乳胶漆墙面贴图

这个问题一直困扰我,高人指点一下

我就用你说的墙,来给你做个示范。 

首先把墙转换为可编辑多边形,如上图灰色块!然后选择左右两边的边连接出腰线,

再转到面层级,并选择腰线面!

再在修改列表下(在下面)红色矩形处,将红色椭圆处改为1,并猛击回车!

此时再按(ctrl+I),反选,再把红色椭圆处改为2,并猛击回车!ok,ID已经弄好了,再给它赋予多维子材质,

蓝色块 就是多维子!

这里对应了刚才的ID了

追问

谢谢高手,回答的太用心了,非常感谢!正试着学习呢, 我不知道哪里出错了,只能把不同的ID设置不同的颜色,但是贴不上贴图,求高手再指点一下

追答

这里 就是对应的每个ID的材质,1号ID就是那个腰线嘛,就在后面选择它

,进去后就跟平常用的材质一样啦。想咋调 就咋调!!(*^__^*) 

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2015-09-12

第一步:新建墙面(墙面可以用多种做法),转换为可编辑多边形,调整好边的位置。

第二步:进入面层级设置面的材质ID号。

第三步:打开材质编辑器,选择一个空白材质球,设定一个多维次材质。

第四步:设定材质数量:2.

第五步:设定所需材质基本属性,并指定给所选对象。

第2个回答  2012-12-10
用多维子对象材质,前提把模型用编辑多边形修改不同的ID号,比如腰线贴图用1,那么乳胶漆就用2!本回答被网友采纳

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