上古卷轴5安装完以后Data里面没有textures和文件夹,是不是我下载的免安装压缩包不完整啊???求大神指点

本来想替换mod的。而且没有eps的mod也不能显示在自带的mod管理工具里面,怎么办啦???

你说的是隐藏文件,需要设置显示才能看见。

打开我的电脑/工具/文件夹选项/查看/在高级设置中点选“显示所有文件和文件夹”然后按应用确定。

Vista或Win7显示隐藏文件:
在资源管理器单击“组织”/文件夹和搜索选项/查看/点选“显示隐藏的文件、文件夹和驱动器”,和去消“隐藏受保护的操作系统文件(推荐)”前的勾选,按应用确定即可。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-12-10
好像本来是没有的,你不用理,直接放进去就是了。本回答被提问者采纳
第2个回答  2012-12-10
没EPS得直接覆盖就行了

上古卷轴5安装完以后Data里面没有textures和文件夹,是不是我下载的免...
你说的是隐藏文件,需要设置显示才能看见。打开我的电脑\/工具\/文件夹选项\/查看\/在高级设置中点选“显示所有文件和文件夹”然后按应用确定。Vista或Win7显示隐藏文件:在资源管理器单击“组织”\/文件夹和搜索选项\/查看\/点选“显示隐藏的文件、文件夹和驱动器”,和去消“隐藏受保护的操作系统文件(推荐)...

上古卷轴5mod怎么覆盖DATA,是DATA里的textures,bsa材质放入打包成BSA...
不需要解包 你的mod里会有textures文件夹,复制到data文件夹下和原有textures文件夹合并就成了 游戏在读取textures(材质)时候会先从data文件夹下的textures文件夹中读取,如果没有找到会再从textures.bsa中读取,因此只要textures文件夹下有就直接读取材质了,不需要我们去改bsa中的东西【bsa实际上是一种...

上古卷轴5这些mod的安装顺序是什么?
没有所谓的安装顺序,一般来说都是解压或者用NMM安装后再打开,上面的几个软件中的SOPHIA 跟pretty -face都是捏脸数据,真实系应该是真实系女性美化1.4,CBBE身型。下面是小可的一些建议 现在用UNB身型的会比较多,因为UNB身型有真高跟系统,这是很多MOD服装都要用到的,而现在的CBBE身型则大多是一...

上古卷轴5 画面闪
那是卡的···首先看你那1G内存就不够··这样吧··照我说的做:先百度下(低材质优化TESV_Reduced_Texture-47)下载后覆盖textures文件,(Optimizer Textures材质优化器 材质压缩 提高性能)百度括号里的 下载后运行软件指定Data或Textures文件夹路径按start压缩,作用对贴图进行压缩,减小贴图大小。然后...

上古卷轴5 textures,Meshes这两个文件怎么办 如果放在data里不是和...
textures,Meshes这两个文件夹是放在DATE文件夹里面的吧,一般来说 几乎所有MOD都是直接放在DATE文件夹里面的,如果有提示说重复的都是 合并 文件夹,esp文件和esm文件也都放在DATE里面 不放在textures,Meshes里面。

上古卷轴5魔法阵特效MOD2个文件夹放哪?textures和meshes这两个_百度...
游戏文件夹里的DATA文件夹里

上古卷轴5 Textures和Meshes
这个MOD是要自己加载进去的 然后打造才有 下面是上古卷轴5mod使用方法:A:解压后是Textures或者Meshes请放到天际游戏文件夹的Data文件夹下。B:如果是ESM或者ESP文件请按此步骤:1、把MOD放到天际data文件夹下面,打开在\\我的文档\\My games\\Skyrim下的SkyrimPrefs.ini,在[Launcher]下面加入一行bEnableFile...

...mod到底怎么覆盖DATA,是指解包DATA里的 textures.bsa把材质放进去再...
楼主说的一般有两种情况。第一种是你下载的MOD文件夹里面有ESP,第二种就是没有ESP文件了。第一种的使用方法是把MOD解压后的文件夹都扔到DATA文件里面,然后在NMM里面找到该MOD的ESP选项然后打钩加载进入游戏即可。第二种就好办了直接找到对应文件覆盖就OK。

刚刚下了上古卷轴5的mod。是这样放在Data里的吗?详细看下图
不是直接放,点开每个文件夹,里面有Dota、Meshes、Textures之类的文件夹 还有后缀为.esp的MOD主文件,后缀为.bsa的附件 这些东西才是放到Dota里的 也有一些后缀为.txt的,这是说明文件,可能是中文的,也可能是英文的,也可能是乱码,这种东西放不放无所谓 ...

紧急求救,上古卷轴5初始data文件中有哪些文件夹
textures——材质(放和meshes文件夹内容对应的贴图材质以呈现实际质感)Scripts——脚本(防和游戏事件、剧情、随从系统等可触发事件内容)Strings——游戏语言文件放在这里 sound——游戏音频文件,主要是主角发声、龙吼、战斗发声、自然场景等即时声音内容(不包括剧情对话内容)其它的一般是MOD或MOD管理器创建...

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