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3dmax打灯光技巧
一:直行暗藏灯:在前视图画出vraylight(注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏处灯光要向上打,也有向前的打法和向下的打法),强度一般控制在5左右测试合适为止。灯光调整为不可见。二:异形暗藏灯:像有造型的灯槽是不能用vrlight打的,可以通过一些替代物去施加自发光,通过这些可以制造出异形暗藏...
3DMax的间接照明参数怎么设置?3DMax的间接照明参数设置方法
当不打开GI的时候使用了系统默认的灯光,当打开GI后,由于VR系统默认把系统灯光关闭了,所以就是全黑。 三:3dmax间接照明参数设置 间接照明,空间中被照亮的区域并非是由灯光直接照明的,而是灯光发出光线之后,光线遇到其他物体反弹光线产生的照明,这部分叫间接照明。 Globalillumination:全局照明,简称GI。Gi是光线在空间中...
3Dmax中灯光怎么设置
1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【标准灯光】,如下图所示。2、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标聚光灯】,接着在透视图中,拖动绘制目标聚光灯出来,如下图所示。3、在【标准灯光】的面板上...
3dmax天光怎么打
1、打开3d max,选择Vary 阳光,在窗户的位置模拟太阳从窗户穿过,在出现的对话框“你想自动添加VRay天光环境贴图”,选择是。2、选择刚建的Vary 阳光,回到修改器,修改阳光参数,一般情况下不可见、臭氧、阴影偏移、光子发射半径不需要修改。3、修改重点和常用的参数:浊度:控制的是阳光的冷暖,和平时...
3DMAX的Vray的无纺布白色乳胶漆参数怎么定
mat可用来给场景中所有物体一个同样的材质.5.图像采样器(抗锯齿)在VRay里,你可以从3个图像采样器中选择一个来计算图像的抗锯齿.这可以控制你的图像锐利和平滑的程度,且对渲染时间有极大的影响.Fixed rate是非常快速的,但在很多情形下会慢.若有大量的光泽材质(glossy materials),区域阴影(areashadows),运动模糊(...
3DMAX打灯技巧
4:然后将物体随便赋予一个材质 5:设成vray自发光材质(vraylight)6:更改其颜色适当增加倍增 7:右击该对象选择对象属性将产生阴影,接受阴影,还有可见性都关闭还有对摄像机可见也关闭。三:室内射灯打法 1:该种灯光使用的是光度学灯光下面的目标点光源 2:倍增:根据场景大小和灯距离程度不同可以...
3dmax如何打圆形灯带
5:设成vray自发光材质(vraylight)6:更改其颜色适当增加倍增 7:右击该对象选择对象属性将产生阴影,接受阴影,还有可见性都关闭还有对摄像机可见也关闭。一:直行暗藏灯 在前视图画出vraylight(注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏处灯光要向上打,也有向前的打法和向下的打法),强度一般控制在5...