Flash里面添加按钮(上一页下一页)怎么做

如题所述

我估计是你问的是FLASH CS4的语法吧。cs4用的是AS3.0语法。你先建立2个按钮,在属性里给他们分别命名为btnpreview 和 btnnext。一下是脚本
下一页的
btnpreview.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onup);
function onup(event:MouseEvent):void{
gotoAndStop(); \\这个括号里写要跳转至帧的帧数;gotoAndStop()表示跳转至这帧并停止。
}
btnnext.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onnext);
function onnext(event:MouseEvent):void{
gotoAndStop(); \\这个括号里写要跳转至帧的帧数;gotoAndStop()表示跳转至这帧并停止。
}
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-08-29
第2个回答  2012-11-24
AS2.0:在按钮上添加AS:
on (release) {
gotoAndPlay(帧); //这里的“帧”是你需要跳转到的帧数
}
第3个回答  推荐于2017-11-28
每张图片各占一帧,按顺序排好,还要在每一帧输入stop();不让它播放。做3个按钮,分别是“上一页· 封面 ·下一页”,然后在相应的按钮上输入代码;
代码如下:

跳转到下一帧停止
on (release) {
nextFrame();
stop();
}
跳转到上一帧停止
on (release) {
prevFrame();
stop();
}
返回封面停止
on (release) {
gotoAndStop(1);
}追问

我知道这个是flash2.0的代码。。。你知道flash 3.0的代码怎么下吗???
而且你说的那个,跳转到的是上一帧,、下一帧,那如果我需要跳转到上一个关键帧、下一个关键帧又要怎么做呢???

追答

那个帧就是关键帧,因为每一帧都有stop();,3.0麻烦,一大串,容易出错。这个简单的效果用不着复杂的代码,何必舍近求远呢。

追问

可是我的舞台上的动画并不是只有3个关键帧的啊,关键帧之间还有普通帧的,就像这样的:

所以按照你说的那么做九就不行啦,我要的效果是:不按按钮的话,动画自己按照顺序播放,按下下一页按钮时,播放下一段动画,;按下上一页按钮时,播放上一段动画

追答

哦,你的提问没有详细描述具体效果,按照你后来是描述,那是场景控制,吧图片做成场景,flash默认就是场景自动顺序播放,播放场景1接着播放场景2,这是只要再按钮上输入转到上一场景或转到下一场景就达到目的了。

转到下一场景:
on (release) {
nextScene();
play();
}

转到上一场景:
on (release) {
prevScene();
play();
}

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