开始我用6X90度的倒角刀来用外形铣削3D倒角,走完后发现这地方出现过切和倒角不均匀,跟两头的平面上的倒角接起来也不顺畅。。。
想问下到底是什么原因造成这样??
这地方该怎么加工,程序又应该怎么来编?
希望专业人士帮忙解答,万分感谢!
唉~~~既然连刘兄你也这么说的话,那我就只能放弃这种3D倒角的方式,其实这问题也不是第一次遇到的了,只是以前认为是自己的编程技术不够才倒不出来。我还以为可以通过计算作出另外的曲线,不用3D倒角,而是单纯用走3D线来倒角....
另外,你说的用曲面放射快速加工该怎么用啊?用什么刀?用哪些作为加工曲面和干涉面?
希望你可以帮我解答一下,麻烦你了
用R刀最光滑,编程选择曲面时选择倒角曲面就行了,选择工件中心为放射点,不要用干涉。计算很快没有什么抬刀,只有开始下刀和结束提刀。因为深度浅,间距可以适当大点如0.3-0.5都可(9.1版本间距可用画线平移多次,距离是你想要的间距来测出你想要的间距。注意“最大角度增量”并非刀距。