MASTERCAM9.1编程,要求全身倒角CX0.5,图上曲面部分的倒角该用什么刀,怎么编程?

开始我用6X90度的倒角刀来用外形铣削3D倒角,走完后发现这地方出现过切和倒角不均匀,跟两头的平面上的倒角接起来也不顺畅。。。
想问下到底是什么原因造成这样??
这地方该怎么加工,程序又应该怎么来编?
希望专业人士帮忙解答,万分感谢!

呵呵,这个角你也想用3D外形铣,用倒角刀倒出来和平面倒角一致,这是不可能的。你就是分开倒角单独弧形走3D,倒出来也是不靓的,中间小两边大造成过切。我知道好多人也是按照你的走法吃过亏,昨天我这里一个小伙子就这样倒角走,而走不下去了问我怎么办,我说没计,用曲面精加工,单选要倒角的曲面放射快速加工吧。你问什么原因造成,很简单,你的倒角刀应该是45°的吧,这种倒角刀准确来说它是一种相对于90度的一种成形刀。是固定了形式的刀具,只能在90°与0°使用。追问

唉~~~既然连刘兄你也这么说的话,那我就只能放弃这种3D倒角的方式,其实这问题也不是第一次遇到的了,只是以前认为是自己的编程技术不够才倒不出来。我还以为可以通过计算作出另外的曲线,不用3D倒角,而是单纯用走3D线来倒角....
另外,你说的用曲面放射快速加工该怎么用啊?用什么刀?用哪些作为加工曲面和干涉面?

希望你可以帮我解答一下,麻烦你了

追答

用R刀最光滑,编程选择曲面时选择倒角曲面就行了,选择工件中心为放射点,不要用干涉。计算很快没有什么抬刀,只有开始下刀和结束提刀。因为深度浅,间距可以适当大点如0.3-0.5都可(9.1版本间距可用画线平移多次,距离是你想要的间距来测出你想要的间距。注意“最大角度增量”并非刀距。

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