我前阵子就做过这个,给你一个现成的代码:
[DllImport("user32")]
private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags);
//下面是可用的常量,根据不同的动画效果声明自己需要的
private const int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
private const int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
private const int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
private const int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志该标志
private const int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展
private const int AW_HIDE = 0x10000;//隐藏窗口
private const int AW_ACTIVE = 0x20000;//激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志
private const int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略
private const int AW_BLEND = 0x80000;//使用淡入淡出效果
private void fmNews_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_BLEND | AW_HIDE);
}
在FormClosing这个方法里面监听到窗口关闭信息然后进入哪个方法。
追问汗!~~上面的都看不懂。
追答你只管用就行了呀,上面导入user32.dll的引用而已,以后你会碰到更多的。