先选中任意图层的第1帧;然后打开“动作”面板,选择“全局函数”--“时间轴控制”下的“stop”;然后ctrl+enter键就能查看效果啦。截几幅图给你:
首先:(选中图层第1帧)
然后:(打开“动作”面板添加动作脚本)
flash中如何让场景上所有的东西在第一帧上静止?(用flash8.0)
先选中任意图层的第1帧;然后打开“动作”面板,选择“全局函数”--“时间轴控制”下的“stop”;然后ctrl+enter键就能查看效果啦。截几幅图给你:首先:(选中图层第1帧)然后:(打开“动作”面板添加动作脚本)
flash 8.0怎么能让动画播放完之后自动回到第一帧播放
单击第一帧,按F9键打开动作面板,将里面的stop()那一行的代码删除即可
在flash8.0中,如何设置动作使按下开始按钮场景上的东西开始动,按暂停...
停止:把play换成stop就可以了
flash8.0控制影片剪辑播放停止的详细步骤
你做2个按钮,标明你按钮的功能,比如,停止按钮STOP,播放按钮PLAY。把你的按钮拖到场景里面你想要放的地方,放好了之后呢,用鼠标选中你的STOP按钮,按F9,弹出一个页面,在代码栏输入:on(release){ stop();} 选中你的play按钮,在代码栏输入 on(release){ play();} 你还可以再做一个按钮,...
做一个完整的flash动画,通过按钮转换场景,还有怎么让各个当前帧静止?代 ...
1、第一帧是一个封面,在右下角已经放了一个添加了play的按钮。那么,你必须在场景上,用鼠标点黑第一帧,然后在帧上加一个stop命令。这时,这一关键帧上,就会显示一个"a"字。其目的为,当动画走到这里时,会因这个帧上的stop命令,让动画停止。这时,你必须点那个play命令的按钮,动画就会继续...
flash8.0要这么给场景添加控制按钮?我想要可以一个按钮控制开始和暂停...
代码写在帧上 新建元件把音乐MP3放进去并展开 把新建的元件放舞台上命名yy 相信你明白的 var bool:Boolean;anniu.onPress = function(){if (bool){yy.play();} else {yy.stop();}bool = !bool;};若是经常用flash建议你用cs5 ...
Flash8.0按钮怎么按下后就一直是另一幅帧?
那么就在你按钮上加上代码(注意是在按钮上加代码):on (release){ gotoAndStop(3);} 它就会跳到第3帧并停止在第3帧。但如果你不想它停止的话。那么代码就要改成:on (release){ gotoAndPlay(3);} 它就会从第3帧开始播放下去。如果不明白的话你放心追问吧,我会耐心为你解答的。
怎么在flash8.0上添加开始停止
不可能吧,在帧上添加动作(必须设置为关键帧):stop();即可停止,如要播放,可以加个按钮,动作要在按钮的on(relese){}中用play();。
flsah中,如何在一帧中暂停一段时间后,执行下一个函数
解决的方法当然有,你在建flash时在要停止的地方建关键帧,然后在这个帧上加一句stop,在程序中开始的地方写入playing=true,结束的地方写false.flash声音暂停问题代码 _root.attachMovie("about","about",-1);\/\/ ---< \/\/ ---╯ onLoad(){ \/\/ 初始化变量 var t = 0;var i = 0;} \/\/ 主音...
flash8.0怎么做点击场景上的任意一点,人物会自动行走(摆动脚)至指定地 ...
变换角度的前提条件是你的人物元件,必须有8个方向的行走动画。