3d2012渲染后保存的图片太亮是什么原因

渲染后

保存后

有以下几种原因:

1.开了gamma校正。

2.默认改伽马2.2的,用帧缓存渲染就不会发生这种问题,看看伽马输出是多少,输出改为1就行了  。

3D Studio Max,常简称为3ds Max[1]  或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max  最新版本是3ds max 2017。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-12-23
渲染的模式不一样,将默认灯光打开,然后调灯光,就会和要保存的图片的亮度一样了。本回答被网友采纳
第2个回答  2012-12-23
换了保存的格式试试

3d2012渲染后保存的图片太亮是什么原因
有以下几种原因:1.开了gamma校正。2.默认改伽马2.2的,用帧缓存渲染就不会发生这种问题,看看伽马输出是多少,输出改为1就行了 。3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Stu...

3D渲染出来太亮了怎么办
7、然后就可以在界面调整灯光,从而调整渲染图亮度,将灯光调暗一点便可解决问题。

...渲染帧窗口里显示的图片和自动保存的图片明暗度不一样,怎么回事...
我也遇到这个问题,是因为gamma纸勾选,会影响画面颜色质量。在菜单栏渲染——Gamma\/LUT设置——去掉勾选启用Gamma\/LUT校正。在保存就好了。

3dmax渲染出来特别亮怎么办
2、点渲染按钮 然后在操作主页面中,点击页面上方的渲染按钮,操作如下图。3、点击Gamma\/LUT 接着在打开的渲染窗口中,点击Gamma\/LUT,操作如下图。4、选择渲染选项 最后点击选择渲染选项,就完成操作了。通过上边的操作,3dmax渲染出来特别亮的问题就解决了,3dmax渲染可以通过不同的途径实现渲染效果。...

急!3d max 2012 渲染出来的图片和保存后得到的图有很大的色差!为什么...
3d max 2012 渲染出来的图片和保存后得到的图有很大的色差是因为渲染超大图的时候,内存不足,渲染时请设置,自动输出设置成***.Vrimg的文件,然后用Max查看文件,按上面的方法保存图片也可以达到那种效果。还有一种就是比较复杂的办法:把Vrimg文件转换成HDIR文件,用PS打开HDIR文件,转换成8位图,HDIR...

3d灯光太亮原因
步骤一、打开3dmax软件,在“灯光”的倍增里,可以调节灯光亮度,想要降低亮度的话,只要将倍增的数值调低就可步骤二、如果场景之中灯光亮度正常,但是渲染过后的3dmax灯光过亮的话,可能是因为渲染设置的原因。可以查看vray下的颜色贴图的类型里是否使用了指数,调节指数也能够降低3dmax灯光渲染亮度。

2012 3D VRAY渲染保存后跟渲染窗口的效果不一样
这个可能是你的max设置的gama 值和你在Vray的color mapping里面的gama值不一样。如果你用vray的帧缓存窗口显示渲染图,那么图像根据VRAY里的gama设置来显示。反之也然~。在保存的的时候有个gama值得设置,你试着调整一下,使用系统默认 或者设置一个跟VRAY的color mapping设置相同的gama.希望能帮你解决...

3d模型没有打灯光渲染出来都很亮是什么问题?
这个是因为在3D MAX中有默认环境灯光,只要将默认灯光关闭后,那么渲染出来的也就是没有灯光的了。点击渲染选择到环境 点开环境,可以看到有全局照明,只要把级别选择到0,那么就没有全局光了。

3d效果图渲染很清楚,保存后变得模糊。
有几个方面的问题:在点击保存的时候,你可能忘记了把 如图中的最佳和最差之间的发条没调!我只是说可能;或者就是 你用VRAY渲染后,由于渲染窗口用的可能是VRAY的,但你保存的时候,没有点击如图所示的覆盖,所以保存后跟你渲染的相差就很大了,很单调很灰!我不知道你所谓的模糊是不是这个概念?

3d2013渲染后保存图片曝光过度怎么办
返回啊~~点击返回啊。不过不知道你用的是什么软件做的?是否保留了原有的格式,如果是PS,保存了原有的格式应该就可以重新来过一次。

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