进入网络游戏制作这块,应该学习哪些知识。

我是一名普普通通的高中毕业生。我从小喜欢绘画和音乐,以及游戏。从红白机到街机到暴力摩托到网游。。活了22年的我将很大一部分时间花在了游戏上。
我做过民工,服务员,我发过传单。可是我还是一直对游戏痴迷般的热爱,对于别的工作没丝毫兴趣。
今年三月,在网吧看到一个网管在假设单机传奇,他没弄成功,可是却激起了我极大的兴趣。我从网上下载了一个游戏引擎和游戏端,开始自己摸索。
废寝忘食了两个多月,足不出户,瘦了17斤。我将那个传奇的版本改成了自己的版本,租了一个服务器,假设了自己的游戏。我自己的设定的怪物,装备,游戏风格,音乐。我将自己十年左右的游戏经验和灵感以及火热最大化的融入进去,并且我能捉摸住玩家的心理。那种成就感真的是难以形容。这个传奇当时很火,它给我带来了十几万的收入。可是后来我听说私服是违法的,所以就没开了。
我现在又回到了原点,不知道该去干什么。
于是我现在开始想进军网游界。我没有雄厚的资金,我没有高学历,我只希望将自己的青春投入到一个游戏里去。就算以后自己老了,这个游戏是佳话,是永恒。我曾经为某个网游奉献过!这是多么一件值得骄傲的事情。
所以想问问各位大神,我该从何学起。
我只有20分,所以全部用了。抱歉,分有点少。

高三生。表示也对网游非常热爱。 对于自己在家就能研究出来私服并运营的人表示敬佩~

从何学起呢?我懂得也不多,但因为兴趣问题也多了解了下,这样的话你可以去试着做游戏。游戏分工,大概分为 游戏策划- 程序员 - 美工人员 - 测试人员 。

游戏策划是一个游戏的灵魂,就是包揽那些脚本设定,故事背景,职业平衡,玩法活动等等一系列的游戏玩法。

程序员就是负责将游戏策划写好的策划案编写到程序中加以实现。

美工人员 就是包括场景设计 人物建模 音效收集等等

测试人员 就是游戏开发到一定阶段后,由专业的测试人员进入游戏中进行试玩,将发现的BUG提交修改。

其他的,如果感兴趣的话可以交流交流。。
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