星际争霸2虫族基础战术就是解说们常说的几D 几D的以及后续打发?

如题所述

d就是虫族的虫卵孵化工蜂的快捷键,s是小虫,sd就直接变工蜂!
几d一般要看情况,举个例子:对神族地图近可以用6d,7d穿狗,只要进去基本重伤神族!虫族一般有12d,14d,15d开局,14和15d是双开基地的节奏!
后续发展,一定要建立在侦查的基础上,看对方如何出兵,如何提升科技建筑,做好侦查才能做出应对!侦查到人族出隐形女妖,自己就要在隐形号之前在基地附近放下最少一个防空来配合女王!对方是火车的话就要注意建筑摆放卡位置,并且注意防空投,女王时刻注意堵小口!
对付神族的话,一般2狗或4狗侦查,抓野农民!3开基地,侦查好的情况下来应对,对方3不朽可以用毒爆小狗或者蟑螂小狗+感染,这些战术你可以去看看论坛,加上自己平时多加练习实践就可以了!
以上是我举例说明的,希望对你有帮助!
纯手工打,蛮累的,望采纳 !
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-01-15
D,是Drone的通俗简称。Drone在游戏中翻译成工蜂,也就是采矿的农民咯。

通常几D,一般是指,造多少个农民后再造狗池或基地。一般常见的打法有6D,也就是开局什么都不造,就采矿,够200块钱后,马上放下狗池,第一时间出6个小狗打击对手。此外还有7D,10D之类。这一类都是快攻打法。

这种快攻打法,欺负菜鸟还是可以的。但是对付老手,成功率很低。对方如果操作比较过硬,侦察比较到位,开局比较稳,你基本上是没有太大机会的。你6个狗过去的时候,对方一般是没什么兵的,但是他不会傻到跟你硬拼。碰到人族堵路口更眼泪~~进都进不去。等人家出来一两个兵之后,配合农民和建筑学,你的小狗就是浮云。
一旦快狗失败,你的经济因为这种快狗打法而遭受重创,几分钟后,对方将对你形成压倒性的兵力优势,一波打过来你就很难受了,说不定就是一波带走。
所以用快狗,是有赌的性质的。如果操作不是特别过硬(6狗双线控制,打了就跑,打击对手经济),不推荐这种打法。但是即便你操作非常过硬,也不能保证肯定能占到便宜。

此外常见的还有12D,14D,15D之类。以及双开开局打法,还有13D先气矿后狗池的速提速狗打法。这些打法就相对比较稳了,进可攻退可守,张弛有度。

打法是死的,人是活的,星际这个东西,说到底打的还是实力。

一般虫族的原则~~~能双开就双开,不喜欢双开的虫族,不是真的虫族。你能轻易用快狗打死的对手,你不管用什么打法,都可以虐他。而你拼运营,拼实力打不过的对手,很可能快狗也无效。
第2个回答  2013-01-16
qq1120086825:您好,我也喜欢玩。
早期虫族10D的RUSH出血池,10个农民(工蜂),留下三个幼虫,六只狗,王后(女王),在这之后,如果其他几个掩体可以继续填写,倒杀了。如果多个这样的3到4,然后可以继续发展。更多的防御掩体,小狗,离开的鸡蛋。
的地堡RUSH虫族,现在没有太大的使用。 10至12农民血池,沙坑在对方视野最好的,但其他的拉动农民沙坑回。
7蟑螂RUSH 14D采矿,虫族没有。后,皇后,以补充蟑螂巢,气体,然后7蟑螂一个就行了,记得的红血拉了回来。
有6个工蜂可以突袭上拉农民去RUSH的成功率。
虫族的早期阶段也没有许多基本的演奏晚。
更多,如果更多的人,比我发挥我所有的耳朵。
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第3个回答  2013-01-15
经济型开局 13D血池15基地
   14血池16基地
   15血池16基地
提速小狗和毒爆虫RUSH的打法
首先不停地出农民,把第一个王虫拉去找对方的基地。在出到第10个农民时候存够100块钱出个王虫(也就是所谓的房子),等到王虫出来的时候继续补农民,补到14个农民的时候停止。开始存钱,存够200块时出血池(小狗池)和气矿 。气矿一出拉3个农民去采气,其他的钱继续出农民,出到第16个农民时停,有虫卵就出一个房子,这样能保证你不卡人口。这时血池也差不多造好了,然后在基地造一个女王(后虫),这时你的人口刚好是18/18。
等个2秒钟左右王虫也出来了。这时造2条小狗,小狗出来就拉着小狗出去基地侦查,(一条小狗去站瞭望塔,一条小狗去对手基地门口看看。对方如果不是虫族一般都会用建筑物堵口,如果神族用了水晶堵口,人类是用兵营和人口房堵口,那就偷着乐吧。因为毒爆虫可以轻易的就把水晶或人口房炸开,你的小狗就能冲进对方基地屠杀那手无寸铁的农民了),然后就把小狗留在对方基地外,可以给你提供对方的一些信息。这时你的气矿也够100了,快速在血池点下小狗的提速,并把虫卵都用来造小狗。等气矿又有了75时造下毒爆虫巢。然后有虫卵了又造一个王虫,这时如果你没卡人口可以适当的补2个农民增加经济采集。这时女王也已经出来了,迅速的用女王的技能给基地补虫卵,(技能快捷键是V),有虫卵了就出小狗,然后把前面集结的小狗变毒爆虫,变8只左右就够了。
剩下的就是框框A
第4个回答  2013-01-15
14D3开。狗加蟑螂转感染虫开四矿,转大龙。

星际争霸2虫族基础战术就是解说们常说的几D 几D的以及后续打发?
d就是虫族的虫卵孵化工蜂的快捷键,s是小虫,sd就直接变工蜂!几d一般要看情况,举个例子:对神族地图近可以用6d,7d穿狗,只要进去基本重伤神族!虫族一般有12d,14d,15d开局,14和15d是双开基地的节奏!后续发展,一定要建立在侦查的基础上,看对方如何出兵,如何提升科技建筑,做好侦查才能做出应对!侦查到人族...

星际争霸中,说虫族的9D 或12D 开局是什么意思?
3、9D是出到第9个雄蜂后,造下血池。这个战术是虫族前期制霸的套路。

星际争霸中的虫族种常说的4D 6D 9D 12D OD 是什么意思?|
虫族农民单词drone=d 4D,就是不造农民就4个农民直接出狗池放狗。6D,9D和4D都是同一个意思,就是农民数量是6OR9,都是出狗池快狗。12D,就是造好9个农民再造个房子,再出3个农民再发展家。但是造分基还是出狗池都可以叫12D。OD。。。不太清楚:)可能就是造房子后出狗?

星际争霸2虫族有什么开局打发 后期用什么?
4d,d是指drone,就是农民的意思。上来4个农民采矿,不造农民,够200钱造血池,之后什么都不造,剩下三个农民采离基地最近的三堆矿,目测即可,血池一好立刻造6条狗,这种开局是出狗最快开局,打不死对方自己就死。5d,上来4个农民采矿,造一个农民,然后5个农民采矿,够200钱造血池,然后造两个...

《星际争霸2》虫族开局基本指南
可以多出一单位便成"11\/10"开局来说差一只经济就有些微的优势(有看过双偷偷两只@@")由于虫的瓦斯只有少少的25晶矿,所以退回吃掉的晶矿偷的一下就帮你补回来了在来通常都是采用王虫孵化后的三只虫虫全捕D到14D补狗池或开矿,因为在消耗虫虫跟资源储存来说达到的效益比较大通常14D出来存一下就有...

星际争霸2虫族的开局、、经济实用的方法
虫族的开局蛮多的 但是本质上是的区别就是放血池的时间 6d(d就是农民数量 6d就6农民血池)9d 12d 14d 还有14d裸双或者15d裸双 血池越早意味着你的前期的经济越差 就是钱涨的越慢 但兵却比对手出的更早 6d是无气矿的纯狗rush 非常的伤经济 也非常的偷 如果对手没能及时堵口可以一波rush掉...

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星际争霸问题
所以:“几d”是指第几个农民时造血池(如4d是第4个农民时造血池,快速出狗的战术 );“o9d外双”是指第9个农民后先房子,等200钱造血池,一般会再补3个农民,等300 钱再在2矿造第2基地,再出狗 其他基本术语: 系统篇 分辨率 星际分辨率640*480 由于大多数液晶显示器不是640*480整数倍,故导致拉伸模 糊。

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1.最稳的(提速狗开局):9d——房子——14d——气矿(好了3农民采气)——血池——16d——房子——女王——狗(有100气,提狗速)2.经济最优的(16D裸双):9d——房子——16d——二基地——气矿(好了3农民采气)——血池——16D——房子——18D——女王——狗(有100气,提狗速)...

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