如何制作C语言头文件

我想做一个自己的数学公式的头文件。比如。我想在做一个加法的函数。将a输入F(),b也输入F(),然后c=F();

但我完全不知道在头文件中如何写。才能让我调用。
求大神写个加法头文件的示例代码

方法和详细的操作步骤如下:

1、第一步,头文件被构建为在c文件中声明函数,并包括宏定义,  必须有相应的c文件才能创建头文件,见下图,转到下面的步骤。

2、第二步,完成上述步骤后,要编写头文件,创建一个.h文件,见下图,转到下面的步骤。

3、第三步,完成上述步骤后,打开h文件进行编辑,按照步骤可以创建头文件,见下图,转到下面的步骤。

4、第四步,完成上述步骤后,头文件名的大写字母写在#ifndef之后,例如:test.h应该写为__TEST_H__,见下图,转到下面的步骤。

5、第五步,完成上述步骤后,在define和endif之间声明函数名称,见下图,转到下面的步骤。

6、第六步,完成上述步骤后,将include头文件写入主文件中并可以调用,见下图,转到下面的步骤。

7、第七步,完成上述步骤后,进行编译,运行,然后完成,见下图。这样,就解决了这个问题了。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-12-15

#include<stdio.h>这种带了引号的通常是编译系统自带的头文件,而用户也可以自己定义头文件

#include "abc.h"这种带了引号的就是你自己定义的头文件

如何建立头文件:

以microsoft visual c++ 6.0为例,打开工作间后依次选择“文件”、“新建”在弹出的窗口选择“文件”选项卡之下的“C/C++ Header File“(平常我们写一般的C程序是点它下面的C++ Source File),

之后再编辑文件,最后保存文件(此时可以发现文件格式是.H格式的头文件了),注意文件的位置要与你下面的主代码在同一个文件夹里。

 

 

如何在主代码中使用头文件:

在工作间中依次选择“文件”、“新建”在弹出的窗口选择“文件”选项卡之下的C++ Source File,

 

如果你之前建的头文件名是abc.H,代码的第一行写“#include "abc.H",

之后的就不用我说了吧。

来自:求助得到的回答本回答被提问者和网友采纳
第1个回答  推荐于2017-12-15
conio.h是一个c标准库中的头文件。
conio是console
input/output(控制台输入输出)的简写,其中定义了通过控制台进行数据输入和数据输出的函数,主要是一些用户通过按键盘产生的对应操作,比如getch()函数等等。
包含的函数
cgets(char
*);
cprintf(const
char
*,
...);
cputs(const
char
*);
cscanf(const
char
*,
...);
inp(unsigned
short);
inpw(unsigned
short);
getch(void);
getche(void);
kbhit(void);
outp(unsigned
short,
int);
outpw(unsigned
short,
unsigned
short);
putch(int);
ungetch(int);
头文件
在c语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个c++/c程序通常由头文件(header
files)和定义文件(definition
files)组成。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,用于保存程序的声明(declaration),而定义文件用于保存程序的实现
(implementation)。
c++/c程序的头文件以“.h”为后缀。以下是假设名称为
graphics.h的
头文件:
比如常用的还有,字符串操作的:string.h等。
参照别人的,说的挺好,看看或许对你有用。
传统
c++
#include
//设定插入点
#include
//字符处理
#include
//定义错误码
#include
//浮点数处理
#include
//文件输入/输出
#include
//参数化输入/输出
#include
//数据流输入/输出
#include
//定义各种数据类型最值常量
#include
//定义本地化函数
#include
//定义数学函数
#include
//定义输入/输出函数
#include
//定义杂项函数及内存分配函数
#include
//字符串处理
#include
//基于数组的输入/输出
#include
//定义关于时间的函数
#include
//宽字符处理及输入/输出
#include
//宽字符分类
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
标准
c++
(同上的不再注释)
#include
//stl
通用算法
#include
//stl
位集容器
#include
#include
#include
#include
#include
//复数类
#include
#include
#include
#include
#include
//stl
双端队列容器
#include
//异常处理类
#include
#include
//stl
定义运算函数(代替运算符)
#include
#include
//stl
线性列表容器
#include
//stl
映射容器
#include
#include
//基本输入/输出支持
#include
//输入/输出系统使用的前置声明
#include
#include
//基本输入流
#include
//基本输出流
#include
//stl
队列容器
#include
//stl
集合容器
#include
//基于字符串的流
#include
//stl
堆栈容器
#include
//标准异常类
#include
//底层输入/输出支持
#include
//字符串类
#include
//stl
通用模板类
#include
//stl
动态数组容器
#include
#include
using
namespace
std;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
c99
增加
#include
//复数处理
#include
//浮点环境
#include
//整数格式转换
#include
//布尔环境
#include
//整型环境
#include
//通用类型数学宏
第2个回答  2012-12-28
如有如下一段代码
by.c
#include "stdio.h"
int a00(){}
int a01(){}
int a02(){}
int a03(){}
...
int a99(){}
int main()
{
//...
}
这样下来代码的看起来太长了,而有些是我们只要使用而一般不用检查代码(如那些功能函数)
于是我们这样写
a.c
int a00(){}
int a01(){}
int a02(){}
int a03(){}
...
int a99(){}

by.c
#include "stdio.h"
#include "a.c"
int main()
{
//...
}
~,这下看起来好多了
可是当我们有许多这样的文件时
by.c
#include "stdio.h"
#include "a.c"
#include "b.c"
...
#include "z.c"
int main()
{
//...
}
这样看起来是不是还是有点。。。
cy.c
#include "a.c"
#include "b.c"
...
#include"z.c"

by.c
#include "stdio.h"
#include "cy.c"
int main()
{
//...
}
调试。。。
什么,函数重名了(- -什么时候写的)
什么,函数未定义(- -记得写过的)
到一堆文件中去找,受不了,太多了
好吧,列个目录出来
ah.h
#include "cy.c"//库函数的头文件,由于已经生成可执行的指令文件。所以一般不包含实现代码,而那时头文件也是作为一种纯粹的索引。
int a00();
...
int b00();
...
int c00();
by.c
#include "stdio.h"
#include "ah.h"
int main()
{
//...
}

在我们编程的过程中,代码复用是很重要的,这其实说的就是代码复用过程中的分类管理。

如何使用呢
代码最终都要编译到一个文件中,所以不管如何折腾,最终都是合在一起的。
by.c
#include "stdio.h"
#include "ah.h"//我们把所要用的函数包含进我们的代码文件
int main()
{
//...
}
第3个回答  2012-12-28
其实和全部写在一个文件差不多的。
比如你原来的代码中除了MAIN函数,还有多个函数。
你把MAIN函数以外的全放到另一个文件中,保存成头文件,再在主函数所在的文件中#include "XXX.h",就可以直接使用了。
和#include <stdio.h>后,就可以用scanf什么的一样。
"XXX.h"表示的是在当前目录下的XXX.h文件,所以文件要放对位置哦!

c语言中如何编译头文件啊
只要在程序开头加入#include,就可以完成c语言编译头文件。在编译过程当中,头文件自动会被添加到源文件当中一起进行编译。编译,编译程序读取源程序,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码,再由汇编程序转换为机器语言,并且按照操作系统对可执行文件格式的要求链接生成可执行程序。

C语言里怎样建立头文件?
你就所有函数去掉main后存起来,放在当前目录下就可以了以后要用就#include " *.h "就行了,用.c的也可哦 但如果你想和那编译器的头文件一样,就是上面那兄弟说的,不过要把你的函数都编译成*.obj 文件,用tlib.exe(我的是TC3)把它加到库函数中去, *.lib现在就可以#include "*.h"...

在c语言中,如何自定义头文件
1、在.h头文件中就包含函数的实现,.h文件包含以下函数: void hello(void){printf("hello world\\n");} 2、在.h头文件中只包含一些函数的声明,没有具体的实现。需要包含.h和.c文件,.c文件程序如下: #include <stdio.h> #include "test.h" int main() {hello(); return 0;} 扩展资料 C语言中,...

C语言里怎样建立头文件?
新建一个头文件text.h,然后把函数代码拷贝到这个头文件中,以后调用的时候#include "text.h"j就可以了。

C语言中怎样编写头文件??
头文件内容 define PI 3.14159 float mianji(float r){ return PI*r*r;} 保存名称为yuanmianji.h 实现文件内容 include <stdio.h> include "yuanmianji.h"int main(void){ float r;printf("请输入圆的半径: ");scanf("%f",&r);printf("圆的面积是: %.2f\\n",mianji(r));return 0...

如何编写C语言的.h头文件呀?并同一个。h调用其中的函数。
下面要写头文件首先要建一个.h文件 打开h文件,进行编辑。建立头文件是有一定步骤的。要用到#ifndef。。。#define。。。#endif。这是为了避免重复定义 ifndef后面要写的是头文件名称的大写。例如:test.h要写成__TEST_H__。前面与后面是两个下划线。字母用大写 然后在define与endif中间声明你的函数...

C语言定义一个头文件的格式和引用它的方法
扩展名为.h的文件,在C语言中被称为header file, 也就是头文件。头文件的数据格式就是普通的文本文件,可以通过新建文本文件(txt),再把扩展名改为.h的方式创建,在此不赘述。一、头文件内容格式。头文件内容并没有固定的格式要求,不过一般为防止嵌套引用给编译器带来死锁或者没必要的开销,一般约定...

c语言头文件c语言头文件怎么写呀
1、C++\/C程序的头文件以“.h”为后缀。2、以下是假设名称为graphics.h的头文件:#ifndef GRAPHICS_H\/\/作用:防止graphics.h被重复引用#define GRAPHICS_H#include\/\/引用标准库的头文件...#include"..."\/\/引用非标准库的头文件...void Function1(...);\/\/全局函数声明...inline();\/\/inline...

C语言自己编写头文件
在文件a.c中书写一下代码 void a (int b,int c){ int b,c,t;t=b;b=c;c=t;\/\/这里交换两个数,其他要做什么代码自己写 } 在a.h中写入如下代码 void a(int b,int c)这样就写好了,然后你要是想调用就直接在你要调用的文件开头写入#include “a.h”这样就可以了,当然头文件...

C语言的头文件详解
在C语言家族程序中,头文件扮演着重要角色。每个C++\/C程序通常由头文件和定义文件两部分组成。头文件作为功能函数、数据接口的声明载体,用于保存程序的声明,而定义文件则用于保存实现代码。头文件之间的桥梁作用让不同代码文件能重用全局变量、函数,并避免定义冲突。适合放在头文件里的内容包括:外部存储...

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