魔兽世界求防战的宏,怎么编辑啊,越详细越好,战士那么多技能,来不及按啊

如题所述

这个版本的防战不厉害,本人三板甲号都玩T,防战的操作性最强,但是同样的操作DK和防骑能干好多事情,效果还都差不多,防战只有战旗和集结能提供不错的队伍buff,
但是操作最为繁琐,总体来说防战一般,操作累,你看打挑战的第一名,全都是血DK

至于说是宏还有技能,还有就是详细的解读
我给你个传送门里面什么都有,好好参悟吧少年,祝你在防战这条路上越来越NB吧
传送门:http://nga.178.com/read.php?tid=5494862
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第1个回答  2013-01-11
766.178.NGA....又多又全的,何苦来问追问

我要知道有nga,也就不问了

魔兽世界防御战士需要什么宏
\/cast [target=mouseover, harm, nodead] [] 破甲攻击 坦多怪时,确保TAB键总是可以选中在你距离之内的怪,用这个宏来代替TAB的作用吧,可以保证你不会用TAB选到离你非常遥远的目标^.^:\/script SetCVar("targetNearestDistance", 10)\/targetenemy \/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)下面这个...

魔兽世界防战拉怪宏一览
魔兽世界防战拉怪宏一览 单体拉怪:1、代码:showtooltip \/startattack \/cast [nostance:2]防御姿态 \/castsequence [bar:2]复仇;reset=6\/combat\/alt 盾牌猛击,毁灭打击,毁灭打击 \/swapactionbar 1 2 \/cast !英勇打击 \/cast 盾牌格挡 2、介绍:用于单体拉怪的情况,可以稳定的控制住单个怪的嘲讽。群体...

魔兽世界防御战士技能宏
因为宏是固定的,人是多边的,怒气在很多时候也是多变的,一成不变的用宏,未必是好事,建议你去学习6秒规则,手动拉怪。

求魔兽世界防战宏命令!!!
拉怪宏 \/cast 防御姿态 \/cast 嘲讽 \/cast 毁灭打击 \/use (饰品名称)\/攻击目标 仇恨宏 \/cast 英勇打击 \/cast 嘲讽 \/cast 毁灭打击 \/cast 盾牌格挡

魔兽世界防御战士的常用宏
魔兽世界防御战士的常用宏有以下:一,镜头能拉到非常远 \/script SetCVar(”cameraDistanceMax“, 50)二,血条显示距离宏 \/run SetCVar(”nameplateMaxDistance“, ”4e1“)三,显示聊天职业颜色 \/run SetCVar("chatClassColorOverride", 1)四,自动拾取无延迟 \/run SetCVar("autoLootRate", "0")五...

魔兽世界防御战士技能宏
下面给出的是在JJC中战士很有用且很简单的宏命令:(宏的图标一律第一个,就是那个红色的问号)1:宏内容 ( #showtooltip \/cast [combat] 压制; [nocombat] 冲锋 )在JJC中战士在战斗姿态有2个必用但是不常用的技能,一个是冲锋另一个则是压制,那么让它们占用2个快捷按键是否很不乐意呢?

魔兽世界 防战 宏命令
开怪宏 \/cast 战斗姿态 \/cast 冲锋 \/cast 断筋 \/cast 惩戒痛击 \/冲锋 拉怪宏 \/cast 防御姿态 \/cast 嘲讽 \/cast 毁灭打击 \/use 上古埃基尔神器 \/攻击目标 仇恨宏 \/cast 英勇打击 \/cast 嘲讽 \/cast 毁灭打击 \/cast 盾牌格挡 然后你只需关心复仇和盾猛就行了 ...

求国服魔兽世界防战一键拉怪宏
第一套 拉群怪宏#showtooltip \/cast 雷霆一击\/swapactionbar 1 2#showtooltip \/cast 震荡波\/swapactionbar 2 3#showtooltip \/cast 毁灭打击\/cast 顺劈斩\/swapactionbar 1 3说明:这是三个“宏”,分别建立好后,放在三“行”技能栏的同一位置,拉群怪时,一边按TAB,一边狂按这个。功能是一键放出雷霆一击、震荡波和顺...

魔兽世界防战宏
\/castsequence reset=15 冲锋,拦截,冲锋 \/castsequence reset=6 雷霆一击,挫志怒吼 另外顺便说一句,冲锋和援护绑定并不是画蛇添足,冲锋和援护绑定比冲锋和拦截绑定好,还没有误操作的可能。

魔兽世界 求大神来个防战输出宏 跪求啦大爷
\/cast 盾牌猛击 \/startattack \/console Sound_EnableSFX 1 \/script UIErrorsFrame:Clear()说明:盾牌猛击、复仇、毁灭打击、盾牌格挡哪个好了自动用哪个,优先盾牌猛击 单拉屏障宏 showtooltip 盾牌猛击 \/castsequence reset=0 0,0,0,毁灭打击 \/castsequence reset=0.6 0,0,0,盾牌屏障 \/castsequence reset...

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