那我是不是可以理解成前者手法较差而后者手法较好呢 我是这样理解的 就是秒伤越高就代表装备越好 但是总体输出不高就是手法的问题了 请问我这样理解对吗 还有我现在玩的兽王猎483的装等 团队全程秒伤大概在6W5到7W之间 请问这样算高还是低呢
WOW伤害统计 打完团队看伤害统计有的DPS秒伤很高但是总体输出却不高 还...
全程的dps意义不是很大..一般看的话都是统计当前boss的dps,清理小怪的dps主要是aoe职业优势以及划水程度的评判..意义不是特别大 常用的伤害统计插件一般有 recount和skada..recount的dps就是使用的“战斗时”dps的统计,举例来说..开场你大招全开..打出了碉堡的dps..然后瞬间挂了..之后一直没人战复...
我增强萨满在小FB里输出伤害总量是最高的可DPS为什么没别人高
计的时间是8秒,这样统计的话,火球的输出就比冰箭低(因为冰箭没有后面的 持续伤害)。有另一些插件统计你整体战斗时间,比如,这个BOSS你上来打了一 下暴了,打得非常多,然后再也没打,那你的DPS就会很高。所以只比较DPS是没有意义的,看整体输出才是准确的。
wow 团队dps排名问题
一般强调DPS秒伤的原因 是大FB活动某些BOSS需要最高输出抢时间 所以才要求队员有足够高的秒伤来达到一个限度 装备不好操作不好的低秒伤 无论如何也达不到这个限度的 这个是伤害瓶颈 如果是G团尤其是小怪G团 完全没有抢时间的概念 如果发奖金他们说你总伤高但是秒伤不够 那我告诉你他们在黑你 ...
WOW 为什么打副本,DPS的排名和伤害输出的排名不一样?
DPS的意思是每秒输出数值,伤害输出量是指总共的输出量,这两个数据有的时候并不统一,比如说BT的DD,近战如果只打第一阶段,强的可以把DPS打到3000+甚至更好,但是等DD倒下后,你会发现你的伤害输出并不是第一.DPS只是参考数据,输出量才是实话.如果是高端的队伍,那么排除所有灭团和减员的因素,就是纯粹...
...的插件算秒伤的时候,总的输出很高,但为什么秒伤比较低?
因为RC计算伤害会有个空闲计时,一般1.5秒左右没有伤害会暂停计时,所以有DOT的职业统计的数字都比较小,像奥法火法这样没有DOT或者DOT跳的比较少的职业就显得比较高了
一场副本打下来 团长发dps怎么排的 秒伤? 还是总伤?万一挂了 是不是...
一般都是看种输出伤害 死了就没了 所以活着才有DPS 作为公会团团长是不希望开了嗜血之后就死的DPS参加开荒活动的秒伤再高也不肯能瞬间秒杀BOSS 作为G团的话 全程DPS第一是小怪不划水的强有力证明 也是给补贴的最好证明
wow里dps具体是什么概念 插件是怎么统计的 比如recount 为什么总伤 ...
dps是平均每秒的伤害。比如你一个瞬发技能能打掉2万血,你dps是2万,另一个人一瞬发只能打掉1万血,他秒伤1万。但是他在不停地打,全程打了100下,而你死了或者发呆划水或者多跑了几步,全程只打了20下,他的总伤害量就比你高出很多了!dps就是哪怕你只存活了一秒钟,只打一招,这一招造成...
wow关于插件的伤害统计问题
1.战斗秒伤,是计算的你在战斗过程中的秒伤,也就是说 你只有打的时间算在里,假如你一场战斗就气定炎爆打了6000,然后你挂了 战斗秒伤不统计你死亡的时间 你的秒伤就是6000 2.而总战斗时间秒伤,就是把你的总伤害量除以总的boss战时间,这样的话 即使你气定炎爆打了6000 然后死了 boss战打了1...
魔兽世界秒伤和总伤害那个更重要?一般在频道里喊话说“输出少的不分装 ...
它体现了一个DPS的水平。比如通常在DS,进团的时候都会问你老5秒伤多少,当时没开buff的时候一般要求2.5W左右,因为这样才能过这个BOSS。我开团组人的时候只看这个秒伤,你A小怪再卖力总伤再高,过不了BOSS有毛用。秒伤才是决定能不能过boss的东西。补充:我也是一个老LR了哈,从60年代就开始...
wow大脚插件怎么看副本DPS统计
1、首先在魔兽世界中,加入大脚插件。在小地图上,点击大脚插件的按钮,点击伤害统计按钮。点击伤害统计按钮后,进入伤害统计的页面,如图所示。在伤害统计的页面,点击设置按钮,点击伤害\/秒,如图所示。2、如果是没如果是所有人的伤害都没有统计,对话条输入\/recountshow,即可显示。3、进入游戏后在游戏右...