...就是感觉没有5好玩呢? 它们的本质差别到底是什么?
真三国无双5是无双系列登录PS3平台第一作。较之前变化比较大。无论是人物造型还是关卡设计,较之前作差别较大,给人新颖的感觉。另外还加入了连舞系统,焕然一新的技能树系统。比如说在人物设计上我觉得5代是最好的。吕布5代的服装可以说是霸气侧漏,而6代7代就逊色许多。但不可否认的是,5代缺点...
真三国无双5和真三国无双6有什么区别?那个更好一点?
总体上,真三国无双5是个半成品,真三国无双6好歹比5代要开发完整的多~自然比5代要好 而且在尊重小说原著上,第6代是最好的,几乎做到原版翻刻……而且6代新增势力晋,人物多达62人~现在猛将传新增3人,怎么说人物上也是占优势的。但是真三国无双6,不是按照人物列传,而是按照各国的列传,主要模式...
真三国无双6和7就剧情来说究竟不同在哪
真三国无双6与7在剧情上主要区别在于加入了IF剧本、新角色与新系统。从真三国无双1到7,剧情上并无显著变化,因为游戏本身便是根据三国历史改编,每一代都可能包含国传或武将传。真三国无双6与7之间的差异主要体现在游戏内容的扩展上。IF剧本的加入是两者之间的一大亮点,它引入了非正史路径的剧情,为...
问几个关于真三国无双7帝国的问题
第二个问题,电脑武将的话,你就拉着和你关系好的或者你想打好关系的,去参加袭击和防御,简单来说,参加战斗就是升级方法。武力。无双割草这款游戏,虽然做出了帝国mod试图突出谋略,但没啥用,一力破万法就是游戏本质,所以一个武将的战斗力就看他自身的实力,我当时为了好玩,一个兵不带去袭击,我...
真・三国无双系列是不是已经没落了?
前段时间荣光还放出《真・三国无双8》的首部宣传片,将首次融入开放性系统,提高游戏的自由度,让大家更好的体验割草游戏中那种一骑当千的感觉,同时还提出要还原游戏内容,而不是简单的捏造一些新的游戏角色,希望能从前面6、7“卖肉”的口评中返回到游戏本身,不过感觉比较难,毕竟这么多年不...
真三国无双6猛将传中战史就是编年史吗,猛将传与356有什么区别?
实际上,“战史模式”并非编年史的同义词,它指的是游戏中以历史战役为背景的模式,玩家可以体验三国时期著名战役,感受战争的激烈与复杂。综上,真三国无双6与《猛将传》实质上是同一个游戏的不同版本与扩展内容,而“战史模式”并非简单地等同于编年史模式,它提供了一种基于历史战役的游戏体验。
真三国无双4和5哪个好玩啊?
真三国无双4 5只是好看,画面好,但是招式是用连舞系统,而且JC基本都是击地,没有连招的快感。4的话,首先人物多,更重要的是,每个人都有自己的故事的无双模式,而5里面只有17个人有。 其次关卡多,4里面有外传模式,多了很多人物的故事。最最重要的两点,4用的是C技系统,连招连起来很爽,...
新手:真三国无双5如何玩?
新手:真三国无双5如何玩? 1.“技能里面有个 连舞3,和连舞∞,这到底是什么东西啊?我学了怎么感觉没一点用呢?还有,人物头像左边有一些方格,会出现一些数字,当到3,∞的时候就会很厉害,这个我知道,而且貌
三国无双7蜀军陈仓之战到底怎样开启?
游戏模式上,除去故事模式外,其他模式中规中矩。将星模式个人感觉不是太好玩,就是无尽的刷刷刷,和6代比还真是很难说哪个更好玩……总的来说可以视为次世代三国无双中的集大成之作,之前的5、6甚至都可以看做试水的作品,而7虽不能完全压制前二者,但就游戏系统设定完整性来看,真的是难得的完...
《真·三国无双》扑街,游戏改编电影难在哪呢?
这么强的卡司阵容,却导致首映日票房不足千万,恐怕导演万万没想到。 尽管首映日票房惨淡,但这并不意味着它将一败涂地。但是从整体上看,五个级别中,既有像《悬崖之上》这样的热门电影,也有像《你的婚礼》这样的黑马电影,《真·三国无双》想要实现绝地逆袭的可能性非常小。因此,就在上映的那一天,《真·三国无双》...