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项时表示:直接光照将不包含在最终渲染的图像中,但在计算全局光照时,直接光照仍然会被考虑到,而最后只显示间接照明的效果。
具体如下:
灯 光:控制场景中是否打开灯光效果,当取消勾选时。所有类型的灯光全部失效。
默认灯光:勾选该项表示使用的是软件默认的3dMax的灯光。用Vray渲染的人一般都知道,最好是全部用Vray灯光(或光域网)、材质来渲染。少用max灯光。这样速度会快一些。所以,一般情况下我们关掉这项选择。
隐藏灯光:是否计算场景中被隐藏的灯光。(这个不难理解吧。)也就是说,有时我们做图时,为了速度快。一些我们已打好不需再调的灯光我们会隐藏起来,但这些灯会对最终渲染有用。
这一项,一般要勾选。
阴 影:决定渲染的灯光产生的阴影。
仅显示全局光:选择该项时表示:直接光照将不包含在最终渲染的图像中,但在计算全局光照时,直接光照仍然会被考虑到,而最后只显示间接照明的效果。
本回答被网友采纳3dmax2012渲染参数怎么调效果好
1、首先打开用到的软件。2、按键盘上的F10或者点击如图所示图标打开渲染面板对话框。3、弹出对话框之后,选择基本选项(英文是Common)卷展栏,拉到最下面,有个渲染器选择,这里一定要注意选择的是V-Ray Adv 2.10.01,而不是V-Ray RT 2.10.01,这两个是不一样的。4、选择好了渲染器之后就可...
3dmax2012渲染参数怎么调效果好?
具体如下:灯 光:控制场景中是否打开灯光效果,当取消勾选时。所有类型的灯光全部失效。默认灯光:勾选该项表示使用的是软件默认的3dMax的灯光。用Vray渲染的人一般都知道,最好是全部用Vray灯光(或光域网)、材质来渲染。少用max灯光。这样速度会快一些。所以,一般情况下我们关掉这项选择。隐藏灯光...
怎么使3dmax渲出来的图清晰
1、首先在电脑中打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,如下图所示。2、然后按图示绘制一个球体模型。3、接着点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏(如图所示)。4、选中一个材质球,勾选【线框】,如下图所示。5、并按图示设置好材质的基本参数。6、最后选中模型,将材质球...
3dmax2012渲染中显示必须拥有有效的对象选择是什么意思啊 怎么设置好...
1、打开软件;2、设置VR为默认渲染器;3、选择关掉全局照明。VR环境中可以在场景教暗的时候补光或者增加暖色调;4、打开VR间接照明中选择开启,设置中首次反弹选择的发光贴图,二次反弹选择灯光缓存;5、发光贴图中具体设置是,初步渲染时选择“非常低”半球细分可以选择默认或者适当调低。在渲染最终效果图...
3dmax2012如何渲染
1. 设置场景和材质:在进行渲染之前,确保你的场景已经完善,并且为场景中的对象分配了适当的材质。这些材质会影响最终渲染的图像效果。你还可以调整灯光设置,以创建所需的环境氛围和阴影效果。2. 选择渲染器:在3ds Max 2012中,你可以使用内置的渲染器,如标准渲染器或高级渲染器。选择适合你的项目...
3dmax2012怎么渲染出超清的图片 ,该怎么样设置vray...求来人帮我解决问...
渲染出超清的图片就是加大图片的参数啊。比如以前的图片是600*800的,你就按照2000*1500或者更高来渲染。当然渲染的时间越长,电脑跑的时间就越长。建议你下载个炫云,渲染图的话非常的快,新用户赠送30元渲染费,足够你渲染至少一百多张呢。而且完美兼容vary。我大学期间就用的这个。非常好用。总之...
3dmax 2012渲染后的帧缓存偏暗,转成图片格式保存后和在软件中看到的有...
3dsmax2012渲染后的帧缓存偏暗,转成图片格式保存后和帧缓存的相差大,可以用以下两个方法解决:1 在首选项设置里,去掉 启用Gamma\/LUT校正 的勾,这样渲染出来的图和保存的图就是一样的对比度了。2 若保持上图设置里的勾选,那么保存图像时,选择伽马里的覆盖选项。上图伽马\/LUT校正设置被...
如何渲染线框模型
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【茶壶】,在作图区域绘制一个茶壶模型,并设置好茶壶的参数(所示)。点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【漫反射】将颜色设置为白色,勾选线框前面的小方框。完成后,将材质球附加给茶壶模型(所示)。将辅助线框设置为黑色,点击【渲染】...
3dmax2012用vray渲染器渲染出的动画画面会闪烁,有没有人能告诉我该怎 ...
一般来说即是对Irradiance map(发光贴图)和Light cache(灯光缓存)进行设置对于Irradiance map(发光贴图)来说Mode(模式)一栏中选用Multifram incremental(多帧模式)对于Light cache(灯光缓存)来说Mode(模式)一栏中选用Fly-through模式就行。对于场景中没有移动物体的动画,选择这样的组合方式可以很好的解决画面...
3dmax玻璃材质如何设置 教你如何快速设置
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色;2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。按参数设置一个玻璃材质球,反射参数设置为:30并将材质球附加给模型;3、绘制一个圆形桌面...