关于 3DMAX 建模,渲染和灯光的问题?

第一张粉色的 是在老师那里做的是正常的。

第二张紫色的 是我在家里下的软件 自己做的,有很多问题。

1:我CAD导入图纸, 拉伸(挤出)完,透视图模型在老师那坐的时候是黑的,应该是要点法线的,就正常 了。我在家里做的这个紫色的 拉伸 后 没黑 ,点了法线 变化不大。

2:模型出来后,颜色很奇怪,透视图每个模型的颜色都很灰 ,门和T线,我用的白漆,在透视图里面全是灰色。只有渲染出来颜色是亮的。

3:模型出来后,我渲染不知道为什么有那么多黑色的和影子之类的东西。

我弄了好长时间都弄不好,但是作法是和在老师那里一样的。就是出来的效果 不一样!
希望有懂的帮帮我,谢谢。
初学者,问题比较多,希望大家帮帮忙。
图1:是正常的

图2:帮我看看这个 太不正常了

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第1个回答  2013-07-21
这种问题最好远程协助才能解决。

通常都是1.灯光问题,2,模型问题。 如果没有任何灯光的情况下形成渲染的图,那就要协助看看你模型到底出啥问题了。

2模型问题的话就要逐一检查,看看出在哪个模型上。追问

谢谢你,我用的OMIN, 打完灯光就成这样了,不打灯光正常,不会出现这样的情况。
我把在学校没做完的拿回家做,就是粉色的那个,在家继续做,就没事,正常。

追答

OMIN打光打在房间正中间就行,你开启的影子的问题。

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第2个回答  2013-07-21
从图上看你是否用的是VR阳光做灯源?
然后你看看是不是你的墙体模型所有的面都没有清除平滑组。追问

你好,谢谢你,我用的是OMIN,在模型的外面四个角 打的。
可是,之前在学校做的,打灯光后,模型会变黑,我需要点法线,可是 我打了 灯光 他没反应,
点法线 也没反应。我想应该是 灯光的问题吧

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3dmax渲染一定要加灯光吗
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为什么3dmax里vr渲染灯光不亮?
在3dmax中若vr渲染灯光不亮,首要确认是否使用了vray渲染器,如果未使用其他渲染器,vray渲染的vray灯光将无法运作,请检查灯的开关是否开启。其次,排除灯是否被遮挡或阻挡的可能性。若灯源被物体遮挡,灯光将无法投射。强度是影响灯光效果的关键因素。许多用户在遇到灯光不亮的问题时,首先会调整灯光强度。

3dmax渲染灯光太亮,怎么调?
1、打开软件,选用的是2014版本的。2、随便拉出两个立方体。3、找到渲染设置。4、找到公用,指定渲染器。5、选择V-RAY渲染器。6、渲染器就换成了V-RAY渲染器了。7、找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,将勾去掉,默认灯光就被关掉了。8、然后就可以在界面自己添加灯光了,点击渲染。

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