红警地图编辑器的大问题,请高手解答!

我在用红警地图编辑器时遇到几个问题:

1.用红警地图编辑器时,当双击某座建筑物的时候,会弹出一个对话框,叫做"建筑选项",在"指令"的一项里有几个数字,0,32,64,96,128,160,192,224,这些数字代表什么啊?
2."建筑选项"里的"局部照明"怎么用啊?还有"建筑选项"里的其他东西也有什么用啊,请介绍一下!
3.当双击"车辆单位"和"步兵单位"会弹出一个对话框,在"状态"的一栏中有很多"英文"不知道是什么意思,不知道怎么用.比如我想让辐射工兵自动的污染土地(双击时产生)不知道怎么办? "允许重组"有什么用啊!
4.请问怎么将建筑物设置成 1/2 或者 1/4 甚至只剩下一格生命值? 还有车辆和步兵他们的生命值也怎么设置啊?
5.还有在一副叫"污水沟"的地图里我看见有"辐射带"的,请问这个怎么做出来的啊!
6.一副叫"I CAN NOT LOST"的地图我看见有些地方有"闪电风暴"不断的打击某个地点,请问这个怎么设置啊? 在这个地图有些地方特别的光亮的,请问这个又怎么做啊 ?
7.有一副地图,"复制中心"可以让工程师进入的,这个怎么做啊?
8.象"任务战"一样,当一辆车被消灭之后会有一个升级工具箱,这种效果怎么做啊!

请高手详细解答,不要随便复制个教程过来,因为教程里没有这些东西教的,我也看过几次但是看得不太明白啊! 满意答案追加30分!先谢谢高手们!

1.用红警地图编辑器时,当双击某座建筑物的时候,会弹出一个对话框,叫做"建筑选项",在"指令"的一项里有几个数字,0,32,64,96,128,160,192,224,这些数字代表什么啊?
代表一个单位(如果是防御建筑的话指炮管朝向)的面朝的方向,0是左上,32是左,以此类推。
2."建筑选项"里的"局部照明"怎么用啊?还有"建筑选项"里的其他东西也有什么用啊,请介绍一下!
无解,我的是E文。
3.当双击"车辆单位"和"步兵单位"会弹出一个对话框,在"状态"的一栏中有很多"英文"不知道是什么意思,不知道怎么用.比如我想让辐射工兵自动的污染土地(双击时产生)不知道怎么办? "允许重组"有什么用啊!
可以再状态里改成“develope”(好像是,就是部署的意思)
4.请问怎么将建筑物设置成 1/2 或者 1/4 甚至只剩下一格生命值? 还有车辆和步兵他们的生命值也怎么设置啊?
在“strange”底下有个滑块,移动可以控制血量,移到最左,开局自爆
5.还有在一副叫"污水沟"的地图里我看见有"辐射带"的,请问这个怎么做出来的啊!
事件……不详
6.一副叫"I CAN NOT LOST"的地图我看见有些地方有"闪电风暴"不断的打击某个地点,请问这个怎么设置啊? 在这个地图有些地方特别的光亮的,请问这个又怎么做啊 ?
打击某个地点还是事件……不详。在建筑里有一种“***light”(***是颜色),在游戏过程中是隐藏的,可以照亮一块地区。
7.有一副地图,"复制中心"可以让工程师进入的,这个怎么做啊?
无解,应该是事件
8.象"任务战"一样,当一辆车被消灭之后会有一个升级工具箱,这种效果怎么做啊!
有一种单位叫“小货车”,打爆会有箱子。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-06-20
⒈:是用于电脑的逻辑智能指数,不过一般没用,要自己去调规则文件(rules.ini)
⒉⒌⒍⒎ :看看去http://baike.baidu.com/view/1278050.htm
⒊建议你用翻译工具,或抄下来在百度百科搜一下。
⒋调它的强度。
第2个回答  2008-06-24
Xcc系列工具 红警DIY之必备 (共10个工具)
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Xcc mixer1.24CN(附带msvcp60.dll)

大小:593K 类别:汉化版

使用说明:查看MIX包的必备工具,同时可以进行各种图象文件之间的转化,例如用PCX制作SHP。还可以启动声音、字符编辑器等,提取AUDIO.BAG里的语音文件或是修改CSF对游戏的翻译。唯一的缺点是不能改变SHP的尺寸。
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Xcc mix editor

大小:128K 类别:汉化版

使用说明:制作MIX包的必备工具,也可以向MIX包里添加新的文件。做MIX包可以防止你的游戏安装目录里出现一大片杂乱的SHP、VXL资源。
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Xcc mod creator1.09

大小:431K 类别:汉化版

使用说明:对MOD资源进行分类管理,并可以把MOD打包生成EXE资源,运行EXE资源就可以解出里面的文件到游戏目录,所以这个方法常用来制作AUDIO.BAG。
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地图制作工具

Finalalert2CS

大小:3.26M 类别:汉化版

使用说明:包含两套程序,一个是给反恐联盟1.003专用的,一个是给YRMOD专用的。制作单人任务地图、联机对战地图的必备工具,使用简单的界面,但是制作并不简单,尤其是单人任务里的触发设置,需要仔细摸索。红警DIY专区有关于FA使用的全面讲解。
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图象制作工具

3ds转Vxl

大小:119K 类别:英文版

使用说明:制作一个Vxl首先应该从马克思建模开始,当你做出了完整的形体以后,保存成3ds文件,然后用这个工具把它转化成Vxl即可,剩下的处理细节就交给Vxlse去做了。
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Hva editor1.001CN

大小:255K 类别:汉化版

使用说明:调整皮肤的中心位置和倾斜角度,使之适合其对应的单位,否则你的坦克可能就“从战车工厂外面”开出来了。
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Vxlse2.0

大小:652K 类别:英文版

使用说明:调整VXL的颜色和细节部位,如果你有足够的耐心,也可以用它来做一个完整的VXL,包含6种风格的基色变更,快速搞定单位风格变换。
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Shp editor1.001CN

大小:185K 类别:汉化版

使用说明:这可不是用来制作SHP的工具,它只能用来对应SHP动画给ART.INI数帧数,因为ART里面使用SHP是分解为各个动作,每个动作都要对应相应的帧数,否则就是乱动画。详细说明请见ART编辑讲解。

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资源编辑工具

CSF Editor2.53CN

大小:388K 类别:繁简双语中文版

使用说明:游戏里每个单位都有一个“UINAME”,这个名字需要RA2(MD).CSF的翻译,而这个软件就是在CSF文件里修改或添加文字的工具。本版本支持简体中文的翻译,但是红警的核心不支持简体中文,所以还是只能使用繁体。
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Reshacker3.4CN

大小:444K 类别:汉化版

使用说明:提取或者修改EXE、DLL文件的专用工具。对于很多资源型的EXE,比如红警的主程序GAME(MD).EXE,用这个软件可以修改它的结构、文字、版本信息等各种资源。对于任何普通WIN32应用程序,可以修改它的图标。这个软件还有一个作用就是制作XP的登陆画面——LOGONUI。
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Winamp2.78c

大小:5M 类别:豪华中文版

使用说明:做音乐为什么不用豪杰?菜鸟才问这句话,原因是豪杰的抓轨以及格式转化将会损失2KHZ到10KHZ部分的高音信号,以至于录制出来的WAV或MP3失去高清晰的效果。而拥有超强插件的WINAMP2.78(注意,2.78是历代WINAMP中最好的一版,比起那些网吧里只能听歌的3.0好上几亿倍)可以保证不降低任何音质,而且还要比豪杰快上些许。使用插件MP3OUT.DLL和DISKWRITE.DLL的时候一定要记住关闭DFX,否则录制的结果将含有被DFX增强的效果,听起来反而不好。如果你不清楚怎样使用,请点击这里,查看“手把手讲解”。
第3个回答  2008-06-18
表面上看是100分。但自己耍几分钟就号。但是回答问题。。。太慢了。还浪费人的精力。
第4个回答  2008-06-19
好高难啊 - -
第5个回答  2008-06-21
sosomeiyou?

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