sub 验证
输入框1 = "123(只要验证前面部分的。后面写什么不用判断)"
If 输入框1=0 Then
MessageBox "验证失败"
EndScript
End If
MessageBox "验证成功"
End Sub
如果按照 输入框1 = "123" 这样写 就只能判断 123这三个字了。 我要的是前面有123这个格式!后面的写什么都不用管的! 求写法.
按键精灵判断输入框数字和字母
可以使用按键精灵中的“判断控件”、“判断颜色”、“判断文字”等功能来判断。1、判断控件:可以通过判断输入框所在的控件名称、控件类名、控件句柄等信息,来确定输入框是否存在,并进一步判断其中的数字和字母。2、判断颜色:可以通过获取输入框中某个位置的颜色值,来判断该位置是否是数字或字母。一般情...
按键精灵:提取输入框字符,并且判断输入?
挺简单的,判断总输入框的文本是否存在特定字符串就好了。If Left(InStr(Form1.InputBox1.Text, "01"), 2) > 0 Then Form1.InputBox2.Text = Form1.InputBox1.Text ElseIf Left(InStr(Form1.InputBox1.Text, "02"), 2) > 0 Then Form1.InputBox3.Text = Form1.InputBox1.Text End...
按键精灵怎样判断输入框里面有没有内容
Do MoveTo 118, 557 LeftClick 1 Call Lib.键盘.键盘组合键("Ctrl + A", 0) Call Lib.键盘.键盘组合键("Ctrl + C", 0) Clipboard = Plugin.Sys.GetCLB() If Len(Clipboard) > 0 Then MessageBox "输入框有内容" Else MessageBox "输入框无内容或未获取到输...
按键精灵判断输入框字符
按键精灵不是智能程序,不是你肚子里的蛔虫,如果一个字符串里面有两个需要判断的字符,那除非两个字符都是独一无二的,比如用英文ABCD来代表,不然的话是无法判断出你的12是要输入的代码还是特定字符串,除非限定一组的位数,比如一组字符最长为5的话,少于5用空格代表,那么以5为单位依次读取1-5,...
按键精灵怎么判断输入框里面的数字
按键精灵不是智能程序,如果一个字符串里面有两个需要判断的字符,那除非两个字符都是独一无二的,比如用英文ABCD来代表,不然的话是无法判断出你的12是要输入的代码还是特定字符串,除非限定一组的位数,比如一组字符最长为5的话,少于5用空格代表,那么以5为单位依次读取1-5,6-10的字符来判断输入...
按键精灵 输入框的 问题
End Event 这里面得语句就是窗体语句,按键精灵运行是不会提示那个语句,也就是直接无视。Dim 输入框文本 输入框文本 = Form1.InputBox1.Text MessageBox 输入框文本 这里就是运行脚本时的语句,会被运行,与窗体事件无关,与窗体参数有关,参数就是Form1.InputBox1.Text 也就是说,QUI分三类了:...
按键精灵如何判断对话框?
先将游戏内有“任务完成”几个字的栏截图并保存到按键精灵\\script 目录下。然后脚本如下:Rem 等待 Delay 10000 VBSCall FindPic(1,1,1000,1000,“任务完成.bmp”,0.8,x,y)\/\/区域找图 1:区域左边坐标;1:区域上边坐标;1000:区域右边坐标;1000:区域下边坐标。 "任务完成.bmp"为图片名(...
按键精灵如何自动输入文字
方法步骤方法一我们在编写前要注意首先要将鼠标的光标放在输入框中,你可以在启动脚本前就将光标移动到输入框中先打开按键精灵,新建一个空白脚本,这个方法要配合输入法,使用于字数较少的输入,例如你要输入文字“你好”,在输入法中,按下【n】、【h】和空格键就可以输入你好,所以在编写时然后插入...
按键精灵9输入框内容调用
1、打开按键精灵,新建一个带界面的脚本脚本。2、选择界面,然后选择输入框,可以便于数据的显示和用户自己输入数据。3、在界面上画出一个可以随时调节大小和位置的文本输入框,右边是它的一些数据信息,可以把“输入框1”这几个字去掉。4、界面画好后,点击设置界面按钮,相当于保存确定操作。5、双击...
关于按键精灵输入框的问题,输入框输入的数字等于我定义的变量,现在不...
先定义个变量,比如t UserVar t= 0 "延时"然后设置延时 Delay t 做成小精灵后就可以自定义了