3DS MAX中 用曲线挤压成个物体,然后用个实体在这个物体上布尔后,发现这个物体是空心的,透咯··从这头看见了里面··请问怎么把这个曲线挤压成的物体再变成实心的物体?
3dmax 2010,如何使空心物体变实心?
可用补洞修改器或直接用车削修改器创建。如果只补一次的话,可以用补洞修改器把口封上,补洞在修改器列表里,在倒角前面一点。完全变实心的方法还不知道,3ds Max主要是通过调节顶点慢慢的塑造模型,跟捏橡皮泥一样,布尔这种方法只是用于大致轮廓的创建。如果几何体剖面是圆形的话,可以用车削修改器创建...
3ds max里怎么把空心的几何体弄成实心的啊!!??
你的操作有问题,你描述的准确吗?你说你先做一个面?然后挤出?你想要变成实体的形,用样条线做一个形的剖面,然后挤出就是实体了。假如你真的先做了一个面(平面)然后你右键选择转化成可编辑多变形,进入多边形层级,选择挤出项,这种方法做出的形也是实体的。仍然可以布尔运算。我由此判断是你的...
3dMAX里怎么样把空心物体变成实心的呀?
——没有实心。3dsmax的模型全都是空的没瓤子。要内部只能自己加壳弄了……一个全封闭的模型可以视为实心的,但只要有一个窟窿,就看出里面是的空的了……
如何将3dmax透视图中的以线框显示的物体改为实体?
1、首先找到桌面的3DMAX的软件,双击打开。2、然后点击右下角的最大模式显示。3、然后显示的视图为最大的显示了。4、首先先插入一个长方形。5、在左上角的上边点击右键,选择线框。6、最后模型变成线框模式,圆形看着显示效果非常的好。注意事项:通过设计工作区更轻松地访问 3ds Max 的主要功能。导...
3DSmax挤压模型进行布尔运算后变成空心。怎么使它变成实心体呢?
首先,你要进行布尔运算的对象是不完全封闭的,检查及修正方法很简单,在不使用布尔前先将其转为可编辑多边形对象,然后进入边界次物体级,按Ctrl+A,再按F3转到线框显示模式下,可清楚地看到没有封闭的地方用红线显示出来了,如果没有红线显示,则表明是实体,可以放心进行布尔运算了,若有红线,则对...
3d max样线条挤出实心的方法?
步骤1、首先,我们需要打开3d max软件,进入软件编辑的主界面。步骤2、然后,我们选择右侧快捷工具栏的图形工具选择圆,在视图中画出这个圆。步骤3、之后我们去掉右侧开始新图形的选择,然后再在前视图上圆的里面画一个圆。步骤4、选择图形之后使用移动工具移动一下圆,可以看到两个圆是可以一起移动的,...
3ds max extrude命令出错 挤压出的物体不是实心的 你自己怎么解决的 求 ...
首先,检查所有地点是不是都焊接在一起,这个很重要,基本上所有的空心问题都是这样产生的。其次,检查是不是有线重合在一起。重合在一起也是产生空心的问题之一。如果以上两种方法还是不行的话,那就用终极解决办法:打开点捕捉,在将将图形重新画一遍,然后删掉旧的,就能100%解决掉滴。都试试吧!
3dsMax怎么把图形变成立体图?
1. 挤出命令 “挤出”命令是3dsMax中最常用的将二维图形转换为三维模型的方法之一。要使用挤出命令,请首先选择您想要挤出的二维图形。然后,在命令面板中,找到“修改”选项卡,并在“几何体”卷展栏下找到“挤出”命令。输入您想要的挤出深度,并单击“应用”按钮,即可将图形挤出为立体模型。例如,...
3dsmax线框显示怎么改成实体
有种解决办吧 1:在3dmax软件的左上角,选择线框模式。当然也可以试试其他显示的模式 2、菜单栏-首选项-外观-敏感处理选择对象勾掉 3、还有一个也是可以改变物体是实体显示还是线框显示的,就是选择物体鼠标右键-对象属性,中可以设计物体显示属性 4、实在不行,还可以试试这个。菜单栏-视图 ...
3DS max中骨骼是以线框显示的,怎么转换为实体显示?
线框和实体相互转换的快捷键是F3。如果你文件中的骨骼显示的形状是立方体的话,需要选中所有的骨骼,右击进入物体属性,把 display as box 勾选掉就可以了。希望有帮到你!