方法:
1、首先将3dmax的软件打开。
2、开了之后在软件里面随意画出一个长方形,然后用移动工具将软件里的长方形选中,可以看到没有坐标显示。
3、这时候在工具栏上找到自定义,点击自定义下方的首选项。
4、进入首选项设置界面之后,点击最上方的Gizmos。
5、切换到Gizmos界面之后,勾选显示轴标记,并勾选前面的启动。
6、这样回到3dmax界面之后,就可以看到显示坐标了。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
您好
那个小方块叫ViewCube。可以通过 视图——ViewCube——显示ViewCube 把他显示出来。(快捷键是Ctrl+Alt+V)
勾选 显示所有视图 即可在所有视图中显示这个小方块
您先试试吧,希望对您有用
追问您好,我的是英文版,找到你讲的ViewCube结果出现下面这种情况
这是少了什么插件吗?
擦..
好像是软件损坏了
你看看视图里面有没有ViewCube
或者直接按快捷键Ctrl+Alt+V看看出不出来
如果没有的话,估计要重装或者修复软件了
没有啊,算了,我还是重装算了、、
追答没有就估计是软件的某些文件出问题了。
如果安装文件还在原来的文件夹的话,直接修复软件就可以了
3Dmax 今天早上打开,发现在显示图里显示坐标的小方块不见了,求解,下附...
方法:1、首先将3dmax的软件打开。2、开了之后在软件里面随意画出一个长方形,然后用移动工具将软件里的长方形选中,可以看到没有坐标显示。3、这时候在工具栏上找到自定义,点击自定义下方的首选项。4、进入首选项设置界面之后,点击最上方的Gizmos。5、切换到Gizmos界面之后,勾选显示轴标记,并勾选前...
在3dmax里的展uv出现一个框框 应该选哪个呢?
例如,想要使用三幅平面贴图来为角色面部贴图,那么可以先创建面部前面和侧面的三幅子对象选择,然后单独为选择进行平面贴图,然后对每个选择编辑UVW坐标,这些都不用离开“UVW”修改器。现有UVW坐标发生的情况当应用“UVW”修改器时,它会在修改器中存储对象当前的贴图坐标。如果对象没有贴图坐标,那么修改器会通过应用平面贴...
我在用3dmax画线却出方框,如何改成只显示我画的线段,急死了
用鼠标左键点击画线,可看到画线起点和终点出现小方块,表示已选中该画线,此时按〖Delete〗习键可删除它。也可在右键弹出菜单中选“删除”项删除。如果要删除所有的画线,请在画线工具条点击“删除所有画线”按钮。用鼠标右键点击画线,在弹出菜单中的“图形属性”中改变画线颜色,画线的默认颜色在...
3dmax2099中为什么我渲染图的时候,贴图全都不见了
如果场景中能见到贴图的显示的话,观察一下灯光摄像机的位置是否出现问题,如果都没问题,看看渲染设置面板是不是把贴图渲染关了,如果关了点开贴图渲染就能渲染到贴图了。
为什么3dMAX立体物体,附材质 后就变成可以看见内部的视图了
看物体 你是不是用了车削命令做的 这样的物体有三种方式解决 1 、 就是你吧MAX里面的默认灯光模式由一盏改为两盏,2, 就是翻转法线,或者调解你车削菜单下面的菜单有命令是反过来的你可以试一试 ,一般的你没有变成多边形编辑不会出现法线反的现象, 感觉有可能是第一种解决方法就可以,3.就是...
您好请问一下3dmax里改一下模型,里面的设置会不会变?
3ds max软件里修改一下模型,模型里面的参数设置会发生相应的改变。不管你是对模型对象进行“可编辑对象”或者“参数化对象”操作,修改器中的参数设置都会跟着模型的修改而发生变化的呀!
3dmax9附过材质后透视图上能看到,但是测试渲染小图时材质就没有了,是...
1、检查你的模型是否有重合,如果有重合的话,贴图有的时候渲染能出现,有的时候会看不见。(这种可能性较大,你检查一下。以下几种可能只是推测)2、检查你的贴图坐标是否正确,可以考虑重新指定UVW贴图。3、你使用的是 默认的线性渲染器 还是VRay呢。如果是默认线性渲染器 发生的可能性较大。如果是...
如何使用3dmax渲染出一个场景的纹理坐标?
有时候贴图在视图里不会显示但在渲染里显示贴图可以直接从软件外界拖入到物体上参考图是用材质编辑器里的漫反射贴图贴在创建的"平面"上的 右键点编辑器里的查看图象可以出现贴图大小的信息 供来修改创建的贴图大小材质颜色在材质编辑器里选择 选择后就可以直接在修改器列表上的颜色筐里选取颜色修改线筐颜色了布尔运算...
3dmax里的捕捉和对齐工具有什么区别,哪个好用?
对齐一般是在平面视图,就是顶视图,前视图和左视图进行,但不是用对齐工具,是用点捕捉,前提是要在捕捉设置里面:启用轴约束。因为3D里面很多对齐都是只是投影对齐而已,所以开启轴约束,只对X轴或者只对Y轴对齐是最常用到的。对齐工具和透视图点对点捕捉也不是完全不用,只是用得少。我所说的这些有...
zbrush里在模型上画上颜色以后只能在ZB里显示吗,能在3DMAX里显示吗?
1,把max里面的模型分好uv(这个模型不能是zb最高级的模型到处的,那个面数太高,使用进zb之前的那个模型就可以,或者zb里面的1级模型)2,在zb里面,1级随便分个uv(只要展开uv就行)。然后在最高级把顶点色烘焙到一张贴图上。3,到处zb里面的1级模型到max里面,附上刚才烘焙的那张贴图。4,...