3DMAX中VRay渲染器和MAX自带渲染器的区别是什么???

如题所述

一个是线型渲染,一个是块渲染!

渲染引擎不一样,渲染方法不一样,渲染品质不一样!

想了解更多,希望LZ多看一些关于VRay的书,谢谢!加分!
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-07-16
这2种不是一个级别的。VR在速度和质量上都大大强过自带的渲染器。VR一直在更新新的版本 是现在很流行的一个渲染器 而MAX自带的没多少人用吧。本回答被网友采纳
第2个回答  2021-11-22
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第3个回答  2013-07-16
VRay渲染器,易学好懂,只是速度比MAX慢多了,不是效果比max好,
第4个回答  2013-07-16
VRay渲染器现在很受欢迎 效果也很好 现在从LS跳到VR的人有很多 MAX自带的 不太清楚 效果肯定不一样的

vray渲染器和3dmax自带的有什么区别
vray渲染器能渲染所有材质对应的模型,如图所示:默认渲染器不能渲染vray材质对应的模型,都用黑色代替,如图所示:

vray和3dmax什么区别
3dsmax软件自带的渲染器,渲染效果不是很好,而且渲染的时候要很用多的灯光来模拟,图形效果始终都会差那么一点。VRay不一样,vray是专门用来渲染3d模型的,可以说是3dsmax一个渲染“外挂”,渲染效果和3dsmax自带渲染器效果就是天差地别,专门给专业的艺术家和设计师用来渲染模型的,vray可以采用cpu或者g...

vray相比3dmax自带的渲染器,优势在哪里?
比较V-Ray与3D Max自带渲染器Scanline,V-Ray在渲染效果与性能方面展现出显著优势。Scanline渲染器不支持光线追踪等高级渲染技术,且早期的Raytracing材质仅以插件形式存在,运行效率低下。即便其支持的GI效果仅限于Radiosity和Lighttracer,且性能欠佳。相比之下,Scanline在与Mr渲染器进行性能比较时,尚存微...

【3Dmax紧急求助】在3Dmax中,渲染有自带的渲染器,为什么还要用vary...
1:因为3DMAX自带的线描渲染器,没有任何优点,不仅效果特别渣,而且速度还挺慢。。。所以才用VRAY。。。2:VRAY是个插件,各大三维软件均有VRAY插件。。比如C4D,Maya等,也同样有Vray插件。。。这些软件不用VRAY的原因在于,那些软件自带的渲染器效果就不比VRAY差,或者有效果更好的渲染器插件可选择。。

3dmax渲染器有哪些
3dmax渲染器有以下几个:一、标准渲染器 这是3dmax自带的默认渲染器,由于其简单易用,适合初学者学习和掌握。它支持基本的灯光和材质表现,能满足大部分场景渲染需求。但相对于其他高级渲染器,其效果和性能可能较为有限。二、Vray渲染器 Vray是一款基于光线追踪技术的渲染软件,广泛应用于建筑效果图、动画...

请问3DMAX和VRAY的区别是什么
VRay是一款高质量渲染软件,而3max则是一款三维动画渲染和制作软件。若说这两者有什么区别,那应该就是VRay没有建模功能,并且VRay的渲染质量要高于3dmax的自带渲染功能。但是如今的VRay还基于VRay的内核开发有VRay for 3dmax的版本,也就是说,VRay可以在3dmax中使用,方便大家进行高质量的图片与动画的渲染...

V Ray 和 3DS Max 有什么区别?
type=2&zdhhr-11y04r-134687152 在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合...

3d max一般用什么渲染器?
据我所知,常用的是3dsmax自带的默认渲染器和阿诺德渲染器,以及插件渲染器Vray。我们知道,3DSMAX的插件渲染器是非常多的,如RedShift、OC、MantalRay、巴西渲染器、海龟渲染器等等。但常用的还是上面提到的3个渲染器。其中OC、MantalRay、巴西渲染器、海龟渲染器,都渐渐淡出渲染界了。

是不是3Dmax没有激活V-Ray就无法使用啊(渲染器设置里没有V-Ray)?
不是的。VRay是一款独立的渲染器,需要单独安装。3Dmax默认是没有安装VRay渲染器的,如果你需要渲染图像,3Dmax软件本身也是可以渲染的,而且现在3Dmax内置的渲染器也是不错的。如果你有使用习惯或者需求的话,可以考虑安装VRay渲染器,但是没有安装VRay的3Dmax一样可以正常使用。

3dmax自带渲染器和vray渲染器怎样转换
1.打开场景,点击渲染-渲染设置(快捷键F10或fn+F10)。2.在渲染器一栏里点击V-Ray Adv 3.00.08。3.创建模型,在透视图渲染。

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