你能帮我看看我的模型吗,我实在找不出问题所在,谢谢了,我应该是出现切割错误,我该怎么焊接点呢,我不知道是哪些点有问题
3DMAX,房屋poly建模这种情况怎么解决?
1.选择要挤的面,直接向里面挤2.进入多边形层级,删除底部的3,剩下的底部一删就全没有了,这时候使用点层级的”切割”命令,进行切割nruy捕捉挤出后的底部.4.删除刚切割的.搞定.其实就是删除了两次第一次是直接删除,第二次是借助切割命令切好后进行删除.切割过程中如有切割错误,可以焊接点...
3dMAX建模时将模型由Mesh转换为Ploy时,光滑的表面变得粗糙,为什么?怎...
这么解决。选择Poly物体。添加个【网格编辑】里边的【平滑】就可以了。一般创建物体时都有个【Smooth平滑】的选项(默认是勾选的)。所以出来的模型比较光滑。当转换为Ploy时,【平滑】就没有了。
3dmax里poly建模命令诠释
这些命令的使用需要根据具体模型的需求进行调整,通过灵活运用这些工具,可以创建出各种复杂的三维模型。同时,3ds Max也提供了许多其他的建模工具和技术,如NURBS建模、Subdivision Surface建模等,用户可以根据需要选择合适的建模方法。总的来说,Poly建模命令是3ds Max中非常重要的工具之一,掌握这些命令的使用...
3dmax poly建模如何快速让一群点连接另一群点且都形成四边面?
首先你不要把外角加那么多分段 其次即便有这么多分段也是可以解决你的问题 把整个面删除 然后加cap 如果一次加会出问题 那就分几次加 就是用bridge先把直边部分连起来 然后再对空的地方加cap 最后把多余的实线remove,最后一根转成mesh改成不可见线 倒角就基本没问题了 或者直接编辑三角形 就是编辑...
3dMAX里面poly是什么意思
在Poly建模中,用户可以使用多种工具和技术来编辑和操作多边形对象。例如,可以通过顶点编辑工具来调整模型的形状和轮廓;使用边编辑工具来修改模型的线条和轮廓线;使用面编辑工具来改变模型的表面细节和纹理等。这些工具和技术可以帮助用户更轻松地创建出复杂而精细的三维模型。此外,通过学习和掌握Poly建模的...
3dMAX里面poly是什么意思
通过Poly建模,用户可以创建从简单到复杂的各种形状和物体,如角色、建筑、自然景观等。这种建模方式允许用户直接在三维空间中工作,实时查看和编辑模型,从而更加直观地了解模型的形状和结构。此外,Poly建模还提供了许多高级功能,如细分曲面、纹理贴图、骨骼绑定等,使模型更加真实和生动。总之,Poly在3dMAX...
3dmax里poly建模命令诠释
3dmax里编辑多边形建模命令诠释 如果看不清图中文字 请将右键点击 图片另存为到自己的电脑里在放大观看 请谅解 谢谢!步骤\/方法poly诠释(01)poly诠释(02)poly诠释(03)poly诠释(04)poly诠释(05)poly诠释(06)poly诠释(07)poly诠释(08)
3DMAX MESH或者POLY怎么分离线出来
进入边层级,旋转要分离的边,然后点创建图形。在弹出的对话框里点确定或者重命名后确定。
3dmax做房子用线画墙,接下来怎么做?是用轮廓吗?
给你个家装模型建模步骤 1、先CAD快捷键PL勾出来室内轮廓线后面域保存(在这里要把所有的门窗点全部要保留)2、再用MAX导入后直接拉升(给个房间的层高)在鼠标右键选EDIT POLY转为可编辑面 3、分出所有的门窗洞改挤压的挤压,然后把吊顶做好,合并模型 4、接下来就是打灯光,先按照你原有的吊顶...
3dmax如何建模?
1、参考人头的布线图。2、先从嘴部开始,使用create poly tool,根据人物特点建立,并调整整块的poly面。3、继续使用create poly tool,可以根据个人喜好来建立poly面。4、操作如图。5、注意在建立poly后,适当根据人物需要的布线来调整全部poly的线条,如果等到最后来调整,会很麻烦。6、同上。