一、总体设计阶段
1、剧本
任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有非常大不同。普通影片中的对话,对演员的表演是非常重大的,而在动画影片中则应尽也许幸免复杂的对话。
在这里较重的是用画面表现视觉动作,较好的动画是经过滑稽的动作获取的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。
2、故事板
依据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景普通被限量在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的全局结构。
故事板在绘制每个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时光、摄影指示、画面联结等都要有相应的说明。普通30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。
3、摄制表
这是导演编制的整体影片制作的进度计划表,以指导动画创作集体各方人员同一协调地工作。
二、设计制作阶段
1、设计
设计工作是在故事板的基本上,确定背景、前景及道具的形式和形状,达成场景情境和背景图的设计和制作。另外,还要对人物或别的角色进行造型设计,并绘制出各个造型的几个不同角度的标准画,以供别的动画人员参照。
2、音响
在动画制作时,由于动作不得不与音乐匹配,所以音响录音必须在动画制作之前进行。录音达成后,编辑人员还要把记载的声音准确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒开始说话,说话延续多久等。
较后要把所有音响过程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参照。
三、创作阶段
1、原画创作
原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些核心画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或别的角色。
2、中间插画制作
中间插画是指两个重大位置或框架图之见的图画,普通就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的联结画。在各原画之间追加的内插的持续动作的画,要切合指定的动作时光,使之能表现得接近自然动作。
拍摄制作
这个阶段是动画制作的重大构成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定动画质量的核心流程。