明朝时代的将领属性有多少种,有什用

如题所述

明朝时代将领属性和将领选择一直是玩家讨论的话题。好多玩家不清楚怎么样的将领才是好将领,因此在将领选择方面感到很困惑。明朝时代将领选择第一要点:"属性"选择1、步将:推荐体防属性都高的,目前见过的以体力属性13防御属性13的为最佳(12/13、13/12是步将中最恰当的,明朝时代步将将领选择中双13的本人没见过);2、骑兵以攻击属性为首,体力属性其次(敏捷属性也重要,该属性影响命中率),目前我在明朝时代的骑兵将领选择中攻击属性最高见过15,攻击与体力之和达到26就很不错了;3、弓箭敏捷属性第一,攻击属性第二,敏捷属性能达到14,攻击有13;个人强调弓箭的将领选择中以攻击12/敏捷13为基本。注:攻击比敏捷属性高也是可以的,比如攻击13/11敏捷11以上的。4、炮兵攻击第一,敏捷属性第二,攻击属性最高18,敏捷属性9;个人强调炮兵的将领选择要求攻击属性18/敏捷属性7.5、游侠敏第一,攻第二,敏能到15,攻13;个人强调明朝时代将领选择中游侠要达到攻击12/敏捷14(12/13容易招到)。注:攻击属性比敏捷属性高也是可以的,比如攻击属性13/敏捷属性12以上的。6、全能将领,个人认为这个将在明朝时代里可有可无。请注意:在这个游戏里面,本人十分认同前辈们的看法,明朝时代讲究的是终极攻与防。因此在将领选择方面将领不需要多,只要6个就完全够用了,提倡下前辈们的将领搭配:2防/4攻,即2步将是必须的,攻击的4个将领大家可以参考上面的将领属性选择进行整合,弓、游、炮中的配齐4个即可。明朝时代将领选择第二要点:"统帅"的选择初始属性(1级),初始统帅21,5级=6,10级=52,15级=58,20级=84,60级=212.注意:如果20级为84统帅的话,这个将到60级就有90%几率为满统212.如果是83的话,这个将达到100满级统帅就要比20级=84统帅的将领少带5个左右的兵。另注意一点:10级没有52统的将领要马上放弃!备注:明朝时代里将领等级60之后,每升一级统帅+1,逢0、逢5另+1;既60级如果是满统212,那么60级之后就是每10级+12点统。明朝时代将领选择做到以上几点,你有90%是不用重新练将了,余下的10%换将几率出现在属性成长上,即防御将领的防御/体力属性,攻击将领的攻击属性。具体每升一级这些属性增长多少点请大家去搜索相关资料。不想花钱花精力重新练将的朋友多看下吧!友情提示;明朝时代里花钱买的那些将领都是不切实际的,因为将领成长用"成长符"就能提升了,最高成长为30,即"蓝将",要好将而不想花钱就花点时间慢慢招吧,比花钱买的将都好。明朝时代的将领一般遵循这规律,步兵体防成长双9.5为佳;骑兵攻击成长11为佳;炮兵攻击成长13为极品;弓箭敏捷成长10,攻击成长9以上为极品;游侠敏捷成长11,攻击成长9以上为极品。我列的数据都是比较高的标准,一般情况下降低一些标准也是很好用的
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第1个回答  2011-08-10
将领分为全能、步、骑、弓、炮、游侠6种,相对应不同兵种的在战斗中有不同的加成,全能将领则对所有兵种进行加成,但没有专属将领加成高。具体属性上也有差别,不同将领应追求其独有属性的最高值,如炮将应追求初始攻击最高18的,具体还要用属性计算器进行计算,因同是初始攻击18的,其具体成长还隐含小数位,有高有低。

明朝时代的将领属性有多少种,有什用
将领分为全能、步、骑、弓、炮、游侠6种,相对应不同兵种的在战斗中有不同的加成,全能将领则对所有兵种进行加成,但没有专属将领加成高。具体属性上也有差别,不同将领应追求其独有属性的最高值,如炮将应追求初始攻击最高18的,具体还要用属性计算器进行计算,因同是初始攻击18的,其具体成长还隐...

明朝时代将领的初始属性上限是多少?大于多少才算好将领?
弓:11攻 14敏做敏盾 12攻 13敏做攻击和敏盾 炮:18攻 游:12攻 14敏 11攻 15敏 骑:12体 14攻 11体 15攻 这些将的统都要在1.15以上才可以留的。

明朝兵种
在《明朝时代》中将领主要分为六个种类即:全能统领、弓兵统领、步兵统领、骑兵统领、游侠统领、炮兵统领等。根据这六个种类又有五种兵种即:炮兵、骑兵、步兵、弓手、炮兵。将领虽然可以携带任意一种兵种,当然如果标配对应的兵种效果会更好。以下是将领标配兵种对应表;全能统领:可以(次善于)携带任何类型...

明朝时代如何选将
明朝时代将领招募招全能将领:当明朝时代将领招募招到全部属性都是10时,这种将领带明朝时代将领招募招步兵将领:步兵将领特点是高防高体,是明朝时代将领招募盾将首选。一般体防总和达到25-26,统帅1.1以上为佳,攻击越低越好,最好攻击是8。打不死,咬不烂!明朝时代将领招募招骑兵将领:骑兵将领高攻...

明朝时代 将领选择
5.弓兵将领和游侠将领:(读者:为什么把这两种将领放在一起说?作者:我高兴,不满意你可以不看啊!呵呵,玩笑,玩笑。)有观察能力比较强的朋友都能看出来,弓兵将领和游侠将领.他们的属性都比较倾向以敏捷方面,而且攻击力也差不多,唯一比较明显的差别就是:弓防高,游体高点罢了!而且经过我成百上...

明朝时代 将领怎样升统领呢 谢谢
初始属性(1级),初始统帅21、5级=6、10级=52、15级=58、20级=84、60级=212,注意:如果20级为84统帅的话,这个将到60级就有90%几率为满统212。如果是83的话,这个将达到100满级统帅就要比20级=84统帅的将领少带5个左右的兵。。。另注意一点→10级没有52统的将领要马上放弃!!" ---...

百度明朝时代—百度明朝将领分为哪几类?
游戏中的将领种类分为6种,不同的将领擅长于带领不同的兵种,分别是:步兵将领:擅长带领步兵兵种。骑兵将领:擅长统领骑兵兵种。弓兵将领:擅长统领弓兵兵种。炮兵将领:擅长统领炮兵兵种。游侠将领:擅长统领游侠兵种。全能将领:使用任何兵种作战都有不错的水平。

明朝时代将领军衔如何划分
10普通士兵 9伍长 8高级伍长 7百夫长 6千夫长 5校尉(分步兵和骑兵)4普通将军 3卫将军(禁卫军的)2大将军 1皇帝(当然是皇帝最大了)

明朝时代怎么看将领的好坏?
一个是将领的原始属性,炮的话18攻的最好,其次成长值也很重要,但是成长可以用成长符提升,还有统率值也是很重要的,所以好的将领是原始属性好,成长满,统率满。

明朝时代初始属性
将领4总属性是40,所以肯定是有多有少 步兵肯定是防御体力,防御为主 骑兵是攻击体力,攻击为主 弓箭,游侠都是攻击敏捷,主敏捷 炮是攻击敏捷,主攻击。主属性25以上为佳。炮兵特殊一点,攻击18为满。敏捷8最好 刚照的战斗等级都是一样的。没区别。

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