关于弹弹堂攻击和伤害的问题。
全伤害是会加不少战斗力,但战斗力不等于输出,输出由伤害、攻击、幸运共同决定(单发,敏捷到750能双发50%30%还能提高攻击速速,还有攻击是会减攻击速度的)攻击:增加最大输出,就是打无甲无防是的输出,同是SLV4的攻击和伤害宝珠攻击提升的是伤害的好几倍,不信可以去打龙巢(普通)第四关,...
关于弹弹堂,求解释。
额,我觉得战斗力高并不能代表你的伤害高(万一你的战斗力高是因为衣服帽子或者项链戒指强化、合成的高呢),而且比如说你强7,如果打一个护甲比较低的,打的伤害就比较高,相反,护甲比较高的,你打的伤害自然就低,然后就是武器原因,武器的各种属性高低也对伤害有影响。
弹弹堂速度有什么区别
因为是你先攻击的,即使敌方第二回合用了大量道具,而我方第三回合不使用道具,D值还是会比对方高。不过敌方第四回合还是使用三叉和连击2的话,我方不使用道具攻击或使用增加D值较少的道具,例如飞机、隐身、伤害增益10%、伤害增益20%。就可以成功抢到回合,进而连续行动2回合。 在上面的例子中,已详细说明了如何控制住...
弹弹堂把我玩伤了!!!
我也是这样玩弹弹堂的,刚开始就是想着消磨点时间。在初级经常能击败对手。自己觉得很有成就感。后来看别人级高,自己就拼命升级。买各种戒子。看别人珠宝好,自己也花重金,买S4伤害。级武器。虽然自己的级别越来越高,但是和那些有钱人相比。自己还是小兵一个。竞技中我经常遇见42,45的。每次都是死的...
弹弹堂的抛物线公式是什么意思?
单人副本中的战斗基本没有变化,只是要玩家独自应对敌人,对大家的技术提出更高要求。不过就紧张和刺激程度来讲,单人副本显然比多人副本要更胜一筹,另外就是比较喜欢单打独斗的高手们也找到了一个合适的平台,“不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友”这种慨叹将不会在单人副本中出现。【探索,副本神秘新玩法】据小编...
向弹弹堂游戏谜请教。
额,我以前玩的,不大记得了。公式之类的作战实验室里有,另外弹弹堂并不是你一下我一下的打而已,作战技巧也重要,建议贴身道具:隐身,引导,另外加个免坑或者寒冰吧。隐身道具,可以让你飞到别人身边而让别人无从下手,当然,高手除外。引导,可以让别人的隐身显形,前提是你知道敌人的大概位置。免...
弹弹堂极烈火+12 打人不疼,怎么回事……表示伤害不低的说……打个+12...
~1.稍微学会一点点埋人。打到人家没角度对你来说就是赢得一次双动。2.装备都是浮云。战斗力高于你的大有人在。3.竞技中敏捷总是第一位的。没有足够的攻击速度,很难有主动权。4.攻击属性减攻击速度。建议换攻击稍低点的武器。我是人人一区的玩家MetalSeadramon,弹龄3年。没事欢迎交流嘿嘿 ...
弹弹堂里的武器是司马砸缸好还是医用工具箱好啊?说说特点
司马主攻副防,高攻击也高防,但是没敏捷,和别人打很多时候都是后手,而且出手后因为攻击高,减的攻击速度也多,相对会容易被卡敏.(如果是副本的话就司马无误,攻防兼备)刀子主敏副攻,速度快攻击也好,但是没防御,除了遇到神风,几乎都是先手,适合精准速杀,由于没防御,不适合打持久战和近身战,捉准机会飞到...
弹弹堂谁可以帮我过高抛和高差训练?可以的就+QQ:1175343931
大于3.5打对方的时候少算2距离 逆风:高抛逆风没有落差 65变地垫比别人高的情况下,和100高抛差不多!注意风,65变的时候不是减角度了,直接少用1距离的力量就行,如果风大就2距离,同上面高低落差算法差不多,有些稍微出入,大家自己研究共同商讨。如果你的地势比别人高,比人比你矮大半屏,就...
弹弹堂埋人公式
这么多人回答了,不知道我这个算不算晚。埋人呢首选大炮:公式一般两种,视自身技术高低和地皮厚薄而定。1.65度埋人法:你的人物在敌人右侧(注:必须右侧适用),角度65,一屏幕50力左右,这个看感觉,当然如果两人距离很近,可以无视角度和左右侧。2.高抛埋人法:公式:角度:90度-距离+\/-风速*...