魔兽世界5.3职业,纠结,请问现在元素和增强萨满怎么样,野外,战场,副本输出,单刷坐骑那些,纠结啊...

魔兽世界5.3职业,纠结,请问现在元素和增强萨满怎么样,野外,战场,副本输出,单刷坐骑那些,纠结啊,考虑5.4谢谢,想玩只萨满,起大神回答下,也可以说下其它职业。

我有个朋友是一直坚持玩增强的,他PVE伤害也不错,不过主要是玩PVP的。PVP来说增强还是中规中矩吧,爆发起来还是很恐怖,比较看操作。评级里还是元素萨满好使,增强腿短,被集火容易死。朋友,玩自己喜欢的吧,哪个强点弱点没关系,一个版本一代神,增强萨满总有一天会回到60的狂暴年代,希望……
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-07-18
萨满5.3PVE还行,不管是DPS还是奶,都是抢手货。
PVP的话萨满80以后的版本就没有太大起色,玩玩还是可以的,PVP那是噼里啪啦的,手拿菜刀砍电线,一路火花带闪电的感觉。
第2个回答  2013-07-18
哎,不论什么职业你玩的牛掰才牛掰,我冰法打JJC碰到个增强萨,想着好虐呢,结果人家上来把我给秒了。
第3个回答  2013-07-18
pk不解释,什么sm都是菜。
输出的话元素中等,增强属于中上,一线集团末尾。
单刷的话sm的能力也是属于末尾的本回答被网友采纳
第4个回答  2013-07-18
你打PVP的DPS的话 如果是PJ的话 建议打元素 插7打增强 PVE的话 装备差别不大的话 增强SM DPS 比元素高点 野外的话 还是增强单p强点

魔兽世界5.3增强萨和元素萨PVE输出那个伤害高?
pve是增强比较厉害。小副本讲究的是A小怪,靠打小怪来骗dps,增强sm没什么aoe技能,因此算上小怪的话伤害就比不上其他职业。如果你要骗dps,那就用元素吧,拼命闪电链即可。增强擅长的是打高血量的单个目标,比如boss。

魔兽世界元素萨满好还是增强,新手紧急求助!
1. 推荐选择元素萨满,因为远程职业更适合新手操作,而增强萨满则是近战职业。2. 元素萨满的专精“融火之地”能够造成高额伤害,适合作为主要输出手段。3. 增强萨满具有多种减伤和吸血技能,使其在战斗中更加坚韧,但相比元素萨满在副本中的输出伤害较低。4. 作为增强萨满玩家,在副本中即使划水也能发...

魔兽世界增强萨满好还是元素萨满好?
1. 元素萨满在副本输出方面表现更为出色,因为增强萨满往往仅被视为一个辅助工具,其作用较为有限,且对装备的依赖程度较高。2. 元素萨满的纯输出能力与法师类似,对装备的要求相对较低,这使得他们在多个场合下都能发挥重要作用。3. 在PVP方面,建议您忽略萨满祭司这个职业。因为他们的表现可能不如其他...

魔兽世界增强萨和元素萨哪个PVP好
第一个问题,楼上解答有所偏差,首先,增强萨满并不是没有反恐技能,幽灵狼召唤出来可以晕对方,再加上增强萨满的强大物理爆发力,是可以秒人的,之所以大部分选择元素萨满是因为元素萨满的生存能力强一点,蓝比较多,还能把人震飞,从而用法术秒人,前八秒简直就是个火箭炮。不是增强萨满不强,而是元素...

魔兽世界萨满元素增强奶萨比较,哪个更厉害点,要理由充分的
1,前期,野外,任务,练级,增强的生存能力远超奶和无素,输出比元素稍差。奶在野外任务练级是最最蛋疼的。元素单对单靠远程的优势还可以玩,一旦引多点怪就不是很强力。放技能都能被打断。增强引三四只怪没问题。2,副本,奶萨排副本基本秒进。在副本里作用很大,最硬的奶职业。元素萨在副本里...

魔兽世界5.3萨满什么天赋比较好,操作也不困难
一般的大众化天赋是主治疗,副元素,一个萨满不玩治疗不能说是好萨满,DPS完全看兴趣爱好。如果你喜欢法系,那就元素,如果喜欢近战,那就增强,不管版本强不强力,厉害的总会削弱,弱势的总会增强,2个DPS各有优势,增强每5M的爆发能达到20W秒伤,是所有职业里最为强力的爆发党了,元素的续航能力高,...

魔兽世界萨满元素增强奶萨比较,哪个更厉害点,要理由充分的
增强萨满的输出能力将超越元素萨满。在挑战同等级普通怪物时,增强萨满能够轻松应对三四只怪物,而元素萨满大约能处理两三只,奶萨则只能应对一两只。总结:增强萨满在多个方面展现出其强势之处,无论是前期的生存能力、副本中的多功能性还是满级后的输出表现,都使其成为一个非常有力的职业选择。

魔兽世界萨满问题现在dps主要是元素还是增强?那个更吃香,哪个更吃装备...
首先,从纯输出能力来看,增强萨满通常占据优势。它们在单体DPS方面表现突出,尤其是在装备相同时,增强萨满往往能够提供更高的伤害输出。然而,元素萨满在远程DPS方面有优势,它们能够更好地在战斗中转换目标,并且拥有较强的AOE能力。此外,元素萨满由于其技能特点,可以在战斗中较为自由地移动,这对于某些...

魔兽世界元素萨满好还是增强,新手紧急求助!
推荐元素萨,远程 增强是近战。元素萨的专精 融火之地伤害很高。增强不容易死,有减伤吸血等,但是打本输出不如元素安全。本人增强萨,副本其实划水也没什么。练级还是元素好。闪电链前期伤害很足 野外做任务用增强确实很好,不容易死而且不用担心读条被打断等。

魔兽世界萨满元素和增强在pvp和pve是操作难度的对比,说一下哪个难
输出手法上,元素萨满很简单,和PVE一个思路,而增强的话比PVE要简单不少,因为熔岩暴击的有用性远不及PVE中那样,而漩涡武器也是存着加血的,输出变得相当稳定。但是萨满在JJC中多半选用治疗天赋,因为无论元素还是增强,其保命能力都是很差的,哪怕治疗萨满也是这样,基本是第一个被集中火力攻击的...

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