这么高的参数还有光斑,检查一下模型,或者恢复默认渲染器渲染看看有木有光斑,如果没有,你试试用
Brute Force 优点: 1.保留间接照明里面所有的细节。例如小或税利的阴影 2.渲染动画不会有闪烁的问题。 3.不需要额外的记忆体。
vray渲染出来的效果图顶面有光斑怎么回事?
解决办法一:可以提高渲染细分参数,渲染器里的VR设置:自适应数量变成0.75,噪波值变成0.002,最少采样变成16试试,二:可以把灯光细分值适当变大试试,VR光源里的细分设置成16 基本通过这两种方法都可以解决现在问题。
为什么我的VRAY渲染出来的图那么多光斑
解决方式:1)、全局开关-材质-反射\/折射-最大深度为2。2)、勾选Max depth设置恢复默认值即可。2、“概率灯光”也会出现光斑,关闭概率灯光即可 3、渲染版本问题:更换更高的渲染器渲染
VRAY渲染出现很多光斑 有图 请指点下 谢谢
这个原因要是按照我的经验来说的话解决的办法由三个,第一个就是你找到的原因,94材质上的高光你把高光给到1.0,也就是去掉高光就可以了,另外还有一个方法是你把你场景灯光的高光的勾去掉,最后一个是在VRAY曝光面板里面将 子曲面像素 和 柑钾输出 2个选项的 前面打上勾 ,但是有时候这个针对的...
Vray渲染出现严重的光斑,求教!(附图)
常见的情况一般是材质问题导致颜色溢出。比如不要启用 反射和折射插值。在使用光缓存的情况下不使用纯白色的漫射材质。不使用超出颜色空间的纹理。不混合使用材质,就是说尽量都用VR材质。没有掉贴图。UV丢失或者不正确(丢失UV可能会导致全白的GI)。等等...这些情况会导致GI计算错误。(你也可以先关闭GI...
3dmax中渲染小图时出现很多的斑点为什么
四、材质过滤设置问题 测试渲染小图时候一切正常,当正式大图渲染时出现光斑,可以尝试在“专家模式”下关闭“材质过滤”和“兼容相机空间”。五、概率灯光问题 老版本的VRay渲染器“概率灯光”也可能造成光斑,关闭“概率灯光”,开启“全部灯光求值”细分参数太低导致的光斑,提高这个细分值,也会有很大...
3D渲染有光斑是怎么回事
你如果是用VR渲染的话,发光贴图那里的显示采样被点上了,你把显示采样关掉就可以了。我也在学3D,大家互相交流,我加的群有免费的流行3D模型素材下载啊,要的加QQ群:199382586
vr5.2渲染出现大面积光斑
1. 超出 HDR 范围 如果渲染场景中存在非常明亮的光源或反光材质,可能会导致超出 HDR 范围,从而产生大面积光斑。可以尝试降低光源强度或者调整相机曝光等参数,以避免超出 HDR 范围。2. 材质属性设置错误 某些材质属性设置不当(如过高的反射率、折射率等)也可能导致出现大面积光斑。可以尝试调整材质属性...
3dmax渲染结果上有光斑、绿光,怎么办?
1. 勾选子像素映射和钳制输出 2. 勾线最大光线强度 3. 检查坡度渐变材质(可以用CG模宝导入坡度渐变材质,取消坡度渐变材质或加包裹材质)4. 换渲染器版本 5. 将场景材质灯光转换为vr场景 6. 隐藏部分模型渲染,逐步排查 7. 材质产生GI值高 光斑问题大多数情况勾选子像素映射和钳制输出,勾选最大...
VR中如何解决彩色光斑
你可能选了自动保存光子和自动切换光子,这样第一渲图跑光,下次就自动调用光子而不再跑光了。在模型改动太大,灯光改动太大的情况下调用上次的光子多数会出现这种情况,你务必检查,要关掉自动功能。
VR欧式角线渲染时出现严重黑斑
出图时候数值大些就没光斑了,你的图如果是渲染太大,显示是1:2以上的,显示时候也会出现这样,出来的图是没问题的。